刀塔传奇吧百度贴吧(刀塔传奇预言之池)

2023-11-29 20:52:04
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刀塔传奇iOS越狱服最新版本3.0版本终于更新了。按照惯例果断来一发吐槽!

在3.0版本上线没多久,刀塔传奇就炸锅了。可谓是吐槽一篇。作为人见人爱花见花开,人称刀塔传奇的吐槽机器的点点我是不是应该也参上一脚呢?

我们首先来看看公会战。

一、刀塔传奇V3.0版本公会战

官方的规则看起来很复杂有木有!我给大家稍微简化一下:

简而言之就是周一报名,周二匹配,周三到六布阵,周日决战。三路进攻,一对一小队作战,直到某一路队伍全部死光,三路拿下两路者判为胜利。比赛使用的是联赛形式。一周一轮,打满8轮结束!

说道这里,就有热心玩家过来询问点点:如果第一轮被干掉了,那么是否就被淘汰了呢?还能不能再参加比赛?

这里点点也给大家说明一下,公会战采用积分制,即使你输了也只是没有得分,仍然可以继续和剩下的七只工会战斗,最后按照积分多少来进行排名,所以不存在淘汰这一说法。

这时肆爷大喊一声:上路交给我,其他你们看着办!

这时满儿大喊一声:中路交给我,其他你们看着办!

这时节奏大喊一声:下路交给我,其他你们看着办!

公会中神壕坐镇,其他人都是陪玩的有木有!

二、刀塔传奇V3.0版本觉醒英雄

要吐槽的话太多了,让我冷静一下!

风行和神灵武士不多说,在2.1版本泄露出来的时候我就吐槽过了。

先来说一说直升机!

这是他觉醒前的样子。

这是他觉醒后的样子。

额!吐槽点太多,让我缓一下。

先来看看技能—机械精通:所有机械系队友获得攻击和施法速度提升。

现阶段机械系的英雄有:火枪、修补匠、机枪兵和直升机了。

在点点研究后发现,如果直升机配合修补匠是有可能速度攻破敌方的前排T的,所以直升机的觉醒配合机械系英雄有可能可以克制即将成型的奶队。

直升机在配合火枪、修补匠这些机械系英雄时,点点觉得还是有一定实用性。建议优先觉醒!

然后就是死灵法师

这是他觉醒前的样子

这是他觉醒后的样子

形象上也就是从羊角变成了牛角

再看看他的技能——亡者召唤:死灵法师精通邪恶魔法,让他可以从身边死亡单位的尸体上召唤出一个骷髅战士或者骷髅弓箭手为自己战斗。

死灵法师:你快死吧!我要在你尸体上做一点奇奇怪怪的事情!

队友:雅蠛蝶!

不得不感叹一句,死灵法师你还真……爱好广泛啊。

但是也不得质疑一下,他的大招是从友方死亡单位召唤师还是敌方死亡单位召唤呢?召唤出来的骷髅兵作战能力如何?死后是否会给敌方带来一波能量呢?

同时点点在与WCA刀塔传奇亚军炽魂☆小嚣讨论的时候。

他表示:还有比NEC躺的更快的英雄么?

不建议优先觉醒!之后就是亚龙

这!!就把背景从绿色变成了红色,莉莉丝的美工大大,你是在教我识别三原色么?那什么时候会变成蓝色呢?

再看看他的技能——剧毒之龙:所有飞行系队友可获得魔法强度增强。

纳尼,只是增加法强么??

飞行系有:双头龙、凤凰、直升机、黑鸟

莫非你的觉醒只是为了过预言之池的时候,能够更加轻松么?

同样是增加法强的光法,不仅可以全队物理致盲还有输出爆表的大招。亚龙和他相比简直弱爆!有木有!所以不建议优先觉醒。

接下来就是小小

觉醒前的样子

曾经的小小还是憨态可掬啊!眼中还透露着童真,类似《银河护卫队》的格鲁特

觉醒后的样子

现在小小,阿西吧……连眼珠都没了呀!,完全没有了当年纯真可爱的样子了。

感觉不会再爱了。

之后再来看看技能——巨人守护:所有巨人队友可获得魔抗增强。

巨人队友有:潮汐、蓝胖、大树。

作为巨人队只是增加了一点魔抗,真的合适么?

曾经神牛和小小就做过比较。

虽然各有各的优势,但使用小小的人还是很少。

毕竟连一个冷门英雄,需要从0开始,慢慢积攒资源,再加上新版本开了橙+1和+2,你们懂得。

在这个不缺乏T的时代,一个需要从0开始培养的英雄,暂不建议优先觉醒。

V3.0版本觉醒的英雄,点点最期待的还是风行妹子,绝对不是因为长得漂亮。之后就是神灵和直升机了。至于死灵法师、小小、亚龙就得看龙图的想法了。

三、新装备

当3.0上线的那一刻,整个贴吧的上空都在回响着一个声音——WTF!

本次v3.0版本新增加了27个装备(除觉醒外)!下面我们来采访一下玩家对品阶新装备的看法:

点小点:别烦我!刷长矛呢!

小点点:新装备?你有长矛么?

点了个点:快把你身上的长矛交出来!

据点点统计,新一批的装备中有4件装备需要银月长矛,并且普通副本装备爆率还是没有改变!

给你们一个眼神,你们懂得!

四、新关卡

V3.0版本,也开启了2个新的关卡—15章和16章。在好友那里了解到参加第16章的英雄必须橙+1才可作战。WTF!不想多说什么了。

五、新品阶

点点的很多英雄还没有集齐,又开新品阶这样真的合适么?

现在能够集齐所有英雄装备的可能只有肆爷了吧。

龙图是想放慢游戏的节奏?(其实已经很慢了)。

其实在点点感觉游戏运营思路在不断的向土豪倾斜,层出不穷的吐槽和弃坑宣言和证明了这一点。V3.0新品阶的开放不但没有带来足够的新意,反而会让平民玩家和月卡玩家看到更加鸡肋的未来——整个游戏充斥着刷刷刷的节奏。小编不禁想起已经弃坑的“瓶子”,不知这么做是内容短板开始捉襟见肘,还是筛选用户的有意而为之,玩家的吐槽说明了很多道理,龙图、莉莉丝还是要三思啊!

好了,本次V3.0的吐槽就到这里吧。点点也希望龙图可以做好一款游戏,将来不要再给点点吐槽的机会了。

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大家好,我是kyo,本次是刀塔传奇11月魂匣英雄:烈焰的舞者-灰烬之灵一手测评分析。(这大花喵我抽到四星没少花钻,各位且看且珍惜)

正文前,我要解释一点,为什么叫他火星喵?原因很简单,这家伙作为一个物理dps,输出和制造混乱的方式,与之前的所有英雄都不同。那一刀无影拳下去的酸爽,我想用过的朋友必然是知道的。当然,没有火猫的朋友也别难过,请拿好小板凳,速度围观!

一、灰烬之灵属性对比

(下图是哥的火猫,5.5w钻四星,哥已尽力...)之所以,拿我的火猫来对比,是为后面jjc实战的讲解做一个铺垫。

评价:

三围和物攻、物暴指数只能用"惨"来形容,唯一的亮点是非常高的吸血属性,和不错的闪避;这就为火猫这英雄,通过用强大的技能弥补自己三围先天残缺,埋下了伏笔。

二、灰烬之灵技能解析

火猫逆天的大招,诠释给你听,啥叫:我来自火星。

对比圣堂的大招,火猫攒气快得多,该技能有三个特色:

1、扰乱战场能力更强

2、大招完了后立马衔接无敌状态的无影拳,配合自身高吸血,大大提高生存能力

3、大招释放后,即使丝血,也能承受致命攻击,还有不俗法系输出,imba!

类似于圣堂的第三轮控制技能,但比起圣堂更强悍的是,这技能在火猫觉醒后能配合无影之刃,输出+控制 的combo,画面太美,我不敢看。

这个技能更倾向于提升火猫对于法系的抗打能力,比如类似于dp的波、巫妖的nova等等一些1、2手法系技能,这个技能有几个特点:

1、由于是法系输出方式,在未觉醒前输出很低

2、无影拳时,该技能也有效

3、该技能imba的点在于魔免,不受控制、无视技能打断!

核心输出技能,高输出的唯一真因!配合高吸血和无敌状态,能躲技能、能清幻象、能杀伤敌人、能吸血,简直无所不能!

觉醒技能变相提高2技能的性价比,笔者还未觉醒,过程有劳各位脑补了。

三、灰烬之灵竞技场实战诠释(图文)

上面三图先把战局形式和双方实际战力交代清楚,为了测试火猫,胜负先其次,主要是鉴证他的能力。

上图,开场互教技能,火猫火焰枷锁控住双T,主要是控住蓝胖效果比较好。

上图,在火猫的无影拳和双头的高aoe下,凤凰开大,我的四星火猫残血放出大招。

注意我双头这个位置,尽然迟到了蓝胖的大招,而且是3倍暴击!运气不站在我这边啊!

再注意我的火猫的血量,无影拳+大招+无影拳,血量从残血变成了半血!

此图没截好,对面卡尔和猴子双双残血,我的火猫其实能量已经满了,但是由于释放距离不够,又中了冰墙,走不上去,无奈告负!

赛后数据图,我不多说什么,如果我的火猫进橙满装,如果哪怕给我一个十字军盾这样的撑血道具,如果...但是没有如果!

四、总结

1、这是一个输出很变态的英雄,具备一定血量后生存能力其实很高

2、无影拳是神技,可以解除各种不良buff,包括沉默的大招!同时也能吃到蓝胖这样队友的增益buff

3、火猫吸血高、能闪避、攒气较快、大招优秀,综合能力完爆圣堂

4、这英雄很贵!是我脸黑?我可以骂人吗...

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作者:piikee | 分类:游戏app下载 | 浏览:13 | 评论:0