鲍女士向苹果官方投诉之后,苹果方面很快退还了522元,并告知其余部分需找游戏运营方退款。但是运营方又将退款责任推给了苹果官方。
2021年12月
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盲眼伏击蟹:掉落(艾什凡女勋爵)
以上还不是术士的全部形态。关于魔块术消亡的传闻多少有些言过其实。Gaby就成功的使用了魔块术登顶。尽管这个形态的使用率很低,但是他在环境中的表现却很不错。5费下欢乐的发明家更可以帮助魔块术苟活到放下男仆。
奥特曼传奇英雄
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将俯视角战术射击游戏带到的全新境界。
2022年2月
尤因氏肉瘤小年龄组,然而,淋巴瘤通常在较高的年龄组
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本作在武器装备上也做了趋拟真的设计,比如所带物品受负重限制、换弹就是换弹夹、包含了几乎一枪毙命的拟真难度等等,在此不一一赘述,总之绝对能满足硬核军事爱好者的需求,这也是 KRAFTON 所擅长的。
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850年5月10日-化神初期
全面战争:三国
机甲游侠(荒野暴走)
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拥有满级(120)侏儒或牛头人*角色,并且其对应的阵营声望(诺莫瑞根或雷霆崖)达到崇拜的玩家,将能够为两个种族开启一条全新的任务线,深入了解两个种族的历史。完成任务之后,你将获得一套种族专属的全新传承护甲幻化,展现你的骄傲。
疯狂兔子人
宾果消消消®(周年奇遇记)
2022年2月
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A-,有趣的玩法。结合了口袋妖怪和恶魔城两种完全不同玩法的有趣游戏,玩家需要在地图中探索跳跃,躲避各种机关,寻找各种隐藏,解谜过程中还会利用到各种怪物的能力。在探索中的过程中遇怪会进入3V3的怪物对战,这时就需要用到收集养成的各种怪物。怪物种类丰富,各自有着不同的技能树,能够组合出不同的玩法。但受到区域分隔的限制,每个区域仅有数种怪物供收集,两个核心玩法略显分割,好在整体还是足够有趣的。
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来自《绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)》开发商 KRAFTON 的一部军事题材新作,核心玩法为俯视角战术射击,主打四人小队 PvE(可与其他玩家或 AI 合作),但也包含 PvP 的模式。
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X-995型机械猫:商人出售(麦卡贡:帕斯卡K1N6型)
劈背凿孔蟹:成就(海底篡位者)
而且鲍女士在邮件里还提到,是苹果官方说,这1102元由你们游戏运营方退还。
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所以,走马灯落幕,我没有产生多么激烈的情绪波动,我甚至没有为故人陨落而悲伤,不会因自己突破雷劫而高兴。
亡语贼可能是这个职业的新套路中最有前景的了。死金匕首和死金药剂和恐龙蛋,机器龙,以及魔块有良好的协同效果。荒疫爬行者可能是构筑中多少有点出乎意料的选择,因为他也可以和死金匕首有所配合。
各种稀有以及藻魔均有几率掉落,完成《寻宝达人》过程必出一个。
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萨满带来了一个也许算新也许算旧的形态:中速萨。他在第一周经历了一些动荡。一开始玩家们都尝试带雷云元素的超生体系。不过这些牌组表现稀烂,很快就不再被人关注。之后最流行的变种是携带大量随从和沙德沃克的站场战吼体系。前朝遗老战吼萨和偶数萨也在环境中占据了一定的比重,不过在构筑上与之前相比没什么新的变化。
牧师们在砰砰计划的第一周全都只关注了一件事情:黑科技。OTK牧都玩起了APM的打法而传统的OTK套路似乎不再有人问津。机械克苏恩牧是次主流的牧师形态,相对的传统控制牧和不带机械克苏恩的亡语牧很少能看到。APM牧和机械克苏恩牧的热度都是早期主播带动所造成的影响,这些黑科技能继续存活下去吗?
亡语贼的胜率看起来有一点令人失望,不过还不要太早下结论。原因听起来有些滑稽:这个牌组中欢乐的发明家的使用率很低。当你看到下面的职业版块,你很容易发现,我们的分析显示欢乐的发明家几乎在所有牌组中都是最优的选择,只要这个牌组的构筑允许携带它。自从被斩的通道爬行者之后,他是我们见到的最强的中立随从 甚至它有可能比原版的通道爬行者更强,因为不论快攻还是慢速卡组都可以带他。蓝龙德或者亡语猎的胜率激增仅仅是因为玩家们把欢乐的发明家加入了牌组。在内部我们开玩笑的说:砰砰计划的卡组完善程度主要取决于欢乐的发明家的出现率,因为这两者之间真的有很高的相关性。这张卡目前可以说是下一次平衡补丁削弱的第一可能目标,所以请不要分解多余的欢乐的发明家哟。
我们讲了这么多术士,小德和盗贼,实际上猎人偷偷摸摸的拿出了在传说分段胜率最高的牌组。亡语猎非常有效的惩罚了诸多贪逼后期卡组,他是仅有的面对蓝龙德的大优卡组之一,也是重创换家德胜率的罪魁祸首。亡语猎的成功伴随着其在传说分段的热度上升,而且这种上升应该还会持续,迫使环境提速。毕竟亡语猎面对各种快攻都是劣势对局。另一方面,法术猎的成功却恰恰是由于他很好的克制快攻卡组,但又苦于应对小德。至于机械猎嘛…目前看起来还不成气候,并且还没有什么能拿得出手的构筑。
我们先从蓝龙德开始,这是动物园之后第二个定义环境的卡组。玩家们对这个卡组做出了很多尝试,在起初这带来了胜率的略微下降。不过,看起来蓝龙德已经找到了出路,开始逐步显现他的力量,这在高分段尤其明显。很多玩家都用蓝龙德打到了传说高位,而且我们搬运的这个构筑远远好于其他的变种。欢乐的发明家显然非常强力,他的加入很快拉高了这个卡组的胜率。生物计划被证明是一个大坑…应该被舍弃。橙武看起来是比梦境花栽种师更好的OTK组件,尤其考虑到恶魔计划的普及,而养花需要把关键随从捏在手里。在与换家德内战中,橙武也比梦境花栽种师更好。最后,诸如三王子,激活,灵力瓜这样的组件也因为过贪而不应该被选择。
尽管蓝龙德和换家德获得了更多的关注,其他强力的德鲁伊形态也不应该被忽视。MM78用大哥德打到了传说第2.因为比起其他形态来说,大哥德更专注于跳费,因为这是唯一一种能够让生物计划利大于弊的形态,特别是和热情探险家一起使用的时候。黏液喷射者在这个卡组中也有惊异的表现,可以拿来复制大师,驯龙者,大蜘蛛,大表哥等等强力随从。
Zeeland的构筑那样。第二思路是放弃2费选择二王子和更多的嘲讽(萨隆苦囚和吵吵)。在类似亡语贼这样有较多随从的构筑中,二王子是一张非常强力的卡牌,同时他在面对小德时也非常强大。
虽然兔子贼似乎没办法成为控制卡组的终结者,盗贼还是有其他反制慢速卡组的手段。弑君贼在传说高分段拥有良好的表现。Renmen用一套满编毒药学者和割喉海盗的构筑成功登顶。当然,你得往你的牌组里塞上一张吵吵才行。当然没准你还能塞上第二张。
在砰砰计划的第一周,猎人们使用新卡大幅增强了已有形态的战斗力,让亡语猎和法变得更加强力。玩家们也尝试了机械猎,不过目前在高分段的使用率已经大幅降低,并且我们还没有观测到有竞争力的构筑。
控制法总体来说表现更好,这得益于她面对除魔块术外几乎所有术士形态的优势。Xilinghung使用一套加入了星术师的高费构筑打到了传说第21。这些高费的随从使得牌组更富有攻击性,并且更好的压制对手。由于调高了曲线,热情冒险家的价值有所增高。Theo用类似的构筑打到了传说第8,去掉冰龙换上了奥术统御者,同时去掉了苦痛加入了第二张乌鸦。加入了二王子的控制法已经在女巫末期被证明有更好的表现,在砰砰计划她也同样有良好表现,尽管目前为止相关的尝试还不是太多。下面搬运的构筑是一套专门用来克制奇数贼和动物园的纯防御型配置。如果你在冲向传说的道路中碰到满地快攻的环境,这个构筑会是一套非常有效的选择。
迄今为止所有成功的战士卡组都是偏向控制的,有些组件已经被证明是最优的选择。奇数战看起来是这个版本最有前途的卡组,如果环境能进一步降低蓝龙德和换家德的出场率,那么他的表现还能继续提升。我们能够看到奇数战有两种主要的思路:一种偏向快速和过牌,更针对快攻卡组。Theo的构筑是一个典型的例子,带上了城镇报警员和苦痛。第二种思路是偏向快速,没有过牌,主要试图靠疲劳耗死慢速卡组。Viper的构筑体现的正是这种思路,他不仅没有过牌,还带了伊利斯和恐角来往牌库里塞牌。正所谓叠最厚的甲,挨最毒的打。
Derivus用任务战打到了传说第三,其中只带了武器计划一张新卡。与先前类似,这个牌组面对快攻表现良好,但是碰上各种玩蛋和魔块基本就是被吊打。
最后,Fibonacci创建了一套有趣的招募战,加入了砰砰飞艇。这个构筑目前似乎没什么起色,我们也不抱什么期待。
Freor的天启骑是另一种慢速构筑的尝试。萎缩射线是控制骑获得的不错的加强,因为它可以被视为是第二套生平。战斗号角仍然强力,而这个构筑还加入了棱彩透镜来过牌。天启骑的取胜方式就是苟活到你用回手+佐拉等等凑齐3个骑士,把他们扔上场再用英雄技能下第4个骑士来让你的对手爆炸。
新版本的第一枪已经打响!从此刻起,让我们见证天梯变得越加残酷 - 强势卡组将逐渐优化(主要通过加入更多的吵吵),而弱势卡组将逐渐消亡。砰砰版本第一期的环境终结者就是以下三种在传说分段超强力的卡组: