大家好,我是X博士。
在近些年手游展现出非同寻常的吸金能力后,许多专做大型游戏的厂商也逐渐迈向了手游市场,就连动视也早早就拿出了《使命召唤》的IP,和腾讯天美工作室一起搞起了手游版本。
不过,自去年初成功“走出国门”的沐瞳科技,凭借《Mobile Legends: Bang Bang》收获了大量关注。相较于其他手游厂商,沐瞳科技更注重社群运营与社交账号的运营,通过Instagram、Facebook等主流社交平台同步更新活动内容,积极与玩家交流的方式收获了稳定的粉丝群体。尽管这套玩法在国内已经是每个厂商必备的技能,但在全球市场中,“亲民”形象的官方账号往往更能俘获玩家们的心。
不过动视可等不了腾讯这么久,所以在近期终于在外服推出了这款玩家期待已久的《使命召唤手游》。目前已占据60多个地区苹果免费榜第一的位置,同时创下了超过2000万次下载,200万美元收入的成绩。
划重点一:动视联合天美打造COD手游 内容还原度极高
划重点二:PVP/PVE玩法全汇集 用经典玩法打造全新对战体验
MMORPG方面,腾讯《天涯明月刀》手游6月底在中国港澳台上市,本期收入增长超过840万美元。
在非游戏类应用中,最受欢迎的为视频&照片类App。2021年,视频&照片App、社交娱乐类App有明显跌幅,与之相反的是,购物类App在2021年成为下载量增速之星。
不过这并不会对游戏内容产生过多的影响,尤其是在对正作的还原度方面,也几乎是涵盖到了方方面面。
10月出海手游收入榜
在中国出海App中,哪些应用最受海外热捧?哪些应用吸金最多?本期钛媒体·钛度图闻通过梳理数据,带你来看中国出海App有多能打?
那么这由天美打造的使命召唤究竟如何呢?今天就让X博士带大家来看一看吧。
当然,并不是说通过运营方式留住玩家是一种值得夸赞的行为,毕竟游戏还是要更加注重创新玩法、优秀的剧情,但移动平台终究受限于设备性能,短期内往游戏大作的方向发展还是有些艰难。就目前而言,手游厂商们可能还需要提供更具互动性的活动,活跃玩家氛围,在这一方面,四处联名的《原神》相当老道。
从变现能力看,上述几个出海地区也是人均游戏支出最高的市场。根据Newzoo和前瞻产业研究院的统计数据,在全球主要游戏市场中,日本玩家人均消费额最高,2020年达291美元/人,其次是韩国、美国以及西欧地区国家。
6~10
由于头部出海手游在各自领域的长线运营能力持续提升,使得收入榜准入门槛不断抬高,榜单相对固化。从本期起,我们增加收入增长榜单,以便解读中国手游出海的最新趋势。
朝夕光年《MARVEL SNAP》上线不到2周,游戏下载量已突破670万次,位列本期下载榜第6名。
11月8日消息,全球应用商店情报机构Sensor Tower发布了10月份的手游市场报告,中国游戏发行商总收入达18.6亿美元,腾讯、网易、米哈游排行前三名。值得注意的是,10月份的收入表现较前几个月都有所提升,几乎得益于游戏活动与充值优惠项目。
随着3.1版本上线,本期米哈游《原神》海外收入保持稳定,蝉联10月出海手游收入榜冠军。
10月初,灵犀互娱推出了《三国志幻想大陆》繁体中文版,游戏上线首日登顶中国台港澳市场iOS免费榜,10月海外收入突破1550万美元(合约1.09亿人民币),环比增长183%,位列本期增长冠军,并重回出海手游收入榜第19名。
9月底,绿洲游戏和DAMO Games共同推出的放置RPG手游《One-Punch Man:Road to Hero 2.0》(一拳超人: 英雄之路)登陆中国台港澳市场。产品10月海外收入达到9月的4.8倍,位列增长榜第7名。
绝区零 | 燕云十六声 | 原神3.0