梦幻西游网页版攻略 九游梦幻西游手游

2024-02-01 23:57:33
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接着《梦幻西游网页版》妖界入侵挑战攻略,今天骨妹分享的是镇神林、机关城这两个关卡。

镇神林

关卡特点:免疫法术伤害;

怪物阵容:主怪蜃气妖*1(水属性)+小怪树怪*9(血量很低,一碰就飞);

挑战思路:考验的是少侠们的物理伤害属性和物理伙伴储备;

推荐阵容:大群秒物理伙伴*1+秒三物理伙伴*1+单秒物理伙伴*2+连击攻宠,如小夫子/1星二郎神+李天王/观音菩萨+5星大当家/程咬金/元始天尊+地涌夫人/1星九灵元圣+超级神狗;

其他注意:人物无需一速,佩戴物伤类法宝;人物技能顺序调整为随意法术+单体加伤+物理四连+随意法术。

机关城

关卡特点:免疫眩晕,场上存在队友时不会成为攻击目标;

怪物阵容:主怪小夫子*1(金属性)+每回合开始召唤小怪机关兽、机关鸟*9(木属性,血量很低,一碰就飞)

挑战思路:有两种挑战思路,①冰冻较高可以冻住主怪,直接利用冰冻控住主怪防止召唤;②冰冻较低无法冻住主怪,群秒+单秒伙伴结合消耗主怪血量

推荐阵容:①冰冻较高可以冻住主怪,最强单秒阵容;②冰冻较低无法冻住主怪,大群秒伙伴*1+秒三或单秒伙伴*1+单秒伙伴*2+连击攻宠,如布雨神君/东海龙王+孔雀明王/晚歌公主/成周妖皇+红孩儿/嫦娥仙子+北海龙女;

(挑战思路①)

其他注意:①冰冻较高可以冻住主怪,人物一速出手,第一个人物技能调整为法术全秒,第一回合利用人物的法术全秒技能清理小怪让主怪现身,然后利用伙伴和宠物的攻击冰冻主怪。主怪被冰冻后就不会召唤小怪了,变成了最简单的单怪模式;②冰冻较低无法冻住主怪,人物无需一速出手,五色石佩戴怒涛。

(挑战思路②)

同样,以上两个关卡的挑战攻略只是思路分享,具体挑战会根据实际情况调整变化,在争取3星通关(三回合内)和更高难度极限通关(五回合内)的不同目标下,人物技能顺序等会有所不同,少侠们记得灵活应变。

另外,因为关卡难度越高,宝石精华、晶石等级、五色石等级、五色石掉落概率等桨励越好,所以,相比于每天偷懒省心挑个3星一键扫荡,骨妹更建议少侠们多花一点时间,手动挑战更高难度的非3星关卡。

今天的分享就先到这里啦。少侠们如果还有更好的挑战思路,欢迎评论区留言。

十年梦幻,青春不悔,梦幻相随。作为和《梦幻西游手游版》一奶同胞的兄弟,《梦幻西游无双版》从推出之日起就受到了大家的高度关注,告别了端游经典的回合制,凭借“梦幻”IP与ARPG相结合,从回合到动作,是经典进行创新还是瞎扯呢?公测推迟就算了,结果突然蹦出个终结三测的它,这次又会有哪些不一样的新玩法呢?让我们带着疑问一探究竟吧!

优点:高度还原端游经典玩法,抓鬼、华山论剑等经典玩法神还原。

缺点:APRG副本玩法居多,缺少创新,与《天下HD》较为相似。

角色还是熟悉的梦幻人物,但相比而已,人设方面就薄弱了许多,选择也较少,目前只开放了剑侠客、玄彩娥、巨魔王、杀破狼四大角色。角色人设、场景地图、NPC等对端游的还原还是比较明显的,在这里大家可以看见许多耳熟能详的梦幻西游元素。

梦幻西游多种族、门派的选择,给玩家提供了自由搭配组合的空间,同样的,在《梦幻西游无双版》中继承了端游经典的染色玩法,玩家可以在创建角色的时候随心所欲的DIY捏脸。

游戏画面仍以梦幻Q萌简约的画风为主,游戏都采用了两头身的Q版造型。相与《梦幻西游》相比,虽然突出“大眼萌”的卡通效果,但部分细节的描绘还是有点粗糙,视角固定,只能看见一个大脑袋,和梦幻西游手游相比,页面UI的交互性也较差。

作为APRG,最重要的便是游戏的操作方式了,梦幻西游无双版支持触屏操作或摇杆按键操作,触屏模式下,玩家靠近敌人自动攻击丢技能,斩杀则是通过滑动页面。

每个角色有6个技能,但是只能上阵5个,可以自己选择,技能虽然和梦幻西游手游不一样,但技能特效处理的相当细腻,有瞬移、翻滚等闪避等可操作的动作,释放大招的特效还是做得相当不错的,漂亮绚丽,以玄彩娥的龙卷雨击为例,如龙卷风一般的水旋风向四面八方涌去,虽说输出不怎么样,但是一击制敌的感觉还是很拉风的,同时也符合龙宫水性的特点。

都说回合制的梦幻西游是考验策略性的,在梦幻西游无双版中,策略也是相当重要的,技能都是指向性的而且冷却时间比较长,在操作过程中,对技能的方向、怪物的走位等都有所考究,如果一不小心选错了方向,就等着被怪物虐吧。

看到这里,手残党和懒人是不是觉得游戏好麻烦呢?不要紧,梦幻西游无双版拥有非常完善的挂机模式:手动模式、辅助模式、自动模式,能够在不同的副本中满足不同档次玩家的需求,造福广大的懒人党和手残党们。

具体玩法这里就不多介绍了,经典的玩法师门、捉鬼、封妖、运镖等等。这对于“梦幻迷”来说相信十分熟悉了。两者最大的不同便是从回合制的挑战变成了副本剧情之外,只是将回合制你砍我一下,我砍你一下的战斗内容,改为ARPG这种可自由战斗的游戏内容,游戏大多以刷副本,打怪升级为主。唯一特别的就是贸易车队,很像是卡牌游戏中的金矿系统,是产出养成资源的重要途径。

养成系统主要分为角色养成和宠物养成,对于角色养成来说,只要完成每日的日常任务就可以提升任务等级了,氪金设定主要体现在装备、宝宝的养成。角色装备打造升级、宠物装备打造升级,这都是一笔很大的开销。而目前无双版中并没有梦幻西游手游里那种成熟的交易系统,导致大量的材料以及、宠物魂魄的收集需要玩家投入金钱。

《梦幻西游》手游成功的交互性在无双版上是否也得到了传承呢?ARPG的无双版以刷副本为主会导致游戏体验较为枯燥么?针对这一点,游戏推出了丰富的帮派互动玩法、便捷的组队功能,抓鬼、剧情等任务都需要在组队下完成,即时组队PK、对抗,借以此来加强玩家间的互动。玩家可以体验实时PVP精英帮派联赛,与诸多帮派好友一起,在其他帮派的顶级高手对决。也可以一同挑战皇城飞贼玩法,抱团抗敌夺回宝藏。除此之外,更有暖心的帮派求助功能,随时向帮派中高手发起求助,让他们为你提供帮助。

总结:

虽然还有些不足,但是《梦幻西游无双版》没有辜负它背靠的强大IP,将ARPG和梦幻西游相结合进行创新。软萌清新的画面,加上酷爽的打击感,富有挑战的副本都值得玩家亲自来体验。

作为一款梦幻IP的手游,无双版可能表现平平,对于端游的还原等并不能引起老玩家的共鸣;但是作为一款APRG的梦幻西游手游,从ARPG游戏的玩法、画面等来分析,无双版还是值得大家一玩的,推荐给对梦幻西游感兴趣,奈何对回合制无感的悠悠们!

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:62 | 评论:0