上次玩法大改还是1月份,至今不到三个月时间又迎来第二次玩法大改。本周二系统维护更新之后,官方对场景练级、修业点以及月华露进行了调整,主要矛头指向了召唤兽练级。玩家在口袋版中不能买卖葫芦,系统仙灵店铺正式开售月华露,同时月华露无有效期限制。重点是召唤兽练级,每个场景都有一个等级上限,需要把一只召唤兽练到成品,可能需要通过几个场景练级才能达到要求。
针对场景练级的修改,网友玩家总结出来的练级场景是长安城的大雁塔,这也是当年宝宝练级的聚集地,如今这是要让玩家重回大雁塔的节奏。但是上有政策,下有对策,玩家已经摸索出完爆扫塔练级的方法。下面一起来了解一下具体操作吧。
种族任务大家都不陌生,玩家完成任务,然后获得金钱、经验以及随机物品,同时召唤兽也获得一定的经验值。那么根据这个情况,有人就想到了利用种族任务来给召唤兽练级。
关于种族任务练级,有底子的5开将吃下这波红利。任务无宝宝输出,一小时也可以刷40环,小怪的血量只有3000左右,主怪血量也不多,如果有个点杀门派,将绝杀。
2级宝宝都有这么多经验。当场景号、进塔跟跑环号,补店号内卷的时候,你再用更快的速度练宝宝,它们彻底被淘汰。塔里没活路的,估计以后还是15w一只胚子升到30级,区别是接这个的是种族号。
我们可以提前找熟人5开凑出可以刷种族的阵容。如果硬件强到带一只全力就能一回合的话,一小时55~60环都是可以的,领双一小时4*2=8只胚子。
人族施法快,但是领任务要进房子,总体来说三族都很平衡。种族本身的奖励是,经验丰厚,金钱不多,捉鬼被削弱也没人刷种族不是没道理的。但如果练宝宝,收益就还算可观了,并且你场景号碰不了。
种族任务确实不难,但不是你场景号能效率刷的。当然小怪也会有血量比较高的几只,有硬件的队伍也得4个人物出手才比较稳。反正应该是只有一个位置能留给点杀单位了,最理想的就是大唐。
酱油规则:应该是有3门派不出酱油,有4门派还给你+10%奖励。可能某些组合2+3也不会出酱油,但3种门派必然不出。
一想到场景号还在妄想进塔练胚子我就想笑,跟跑环女儿,跑环义气龙卷,你有这能力吗?女儿快的一小时500场,一层塔都不够她扫,所以我们需要寻求更优的练级套路。
简介:如果你玩梦幻西游,你肯定遇到了升级的烦恼。升级后的投入产出不成正比,升级要花费的费用远远高于获得的奖励。同时,低等级也可以体验到所有玩法,耐久问题也是让玩家头疼的问题。为什么大家不愿意升级呢?本文将解密这三大原因。
正文内容:
第一原因,投入产出不成正比
在梦幻西游中,升级只会带来各种任务的基础经验奖励和梦幻币奖励。这些奖励只是一次函数,而人物等级提升之后,其他方面却要进行各种提升,技能修炼、装备、宝宝等等,所需要的花费却是一次函数的几倍甚至是三次函数。因此,升级需要的花费上升速度远高于获得的奖励的速度,升级后投入产出不成正比。
这就像五开带满段孔装备的70级和175级的玩家,70级装备统统都可以选择最好的装备,而175级的玩家可能只带低级一点的装备。因此,大部分的玩家因为投入产出不成正比,选择留在低等级获取更高的收益。
第二原因,低等级也可以体验到所有玩法
在梦幻西游中,低等级的玩家不需要参与跑环或者抓持国等玩法,达到109级之后,就可以参与所有玩法了。神器任务也下放,所以低等级的玩家也可以获得修炼果和须弥胚子。如果想要升级175,那么需要参与跑环、抓持国等这些高等级的玩法。因此,低等级也可以体验到所有玩法,让玩家没有动力去升级。
第三原因,耐久问题无法解决
从130级开始,装备修理成本剧增,没几个玩家日常任务带得起130级的装备。而装备耐久的体系已经很多年没变了。玩家们因此面临着两难的选择,要么不升级,但是经验奖励少,要么升级,但是装备修理成本高,经济负担重。因此,耐久问题无法解决也是让玩家头疼的问题。
解决这些问题有很多方法,比如可以设置一个新副本,只有渡劫以上的玩家才能参与,产出130级以上的珍珠等等。但是这个方案需要耗费开发资源和时间,是比较困难的。
总而言之,升级问题并不是玩家们不愿意升级,而是在游戏设计和机制上,存在着一些问题,导致了升级不成为游戏的主要目标。希望游戏相关部门能够重视这些问题,并在后续版本中进行改进。