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Apple Music for Artists是一款面向音乐人和唱片公司的专业应用,主要提供单曲/累计购买量和购买地点图等数据统计服务。近日,Apple更新了这款应用,其中最显眼的变化莫过于使用了全新设计风格的UI。
新的Apple Music for Artists应用图标相较于原来彩色图标更加简洁,采用了白色作为背景色并辅以少量的阴影,营造出类似凸起按键的体积感,中心从原来的白色更换为红色音符LOGO并添饰了凹陷的特效,从原来的扁平化转变为了介于扁平与投影之间的设计风格。
(右边为新图标,左边为旧图标)
无独有偶,同样面向专业人员的App Store Connect应用早在去年10月份就采用了类似的设计。这意味着类似的设计风格已在两个APP图标上采用了,不免引起网友们对于iOS 15图标设计的猜测。
(右边为新图标,左边为旧图标)
自2013年iOS 7发布后,苹果在Jony Ive设计团队的带领下从手机拟物化图标向扁平化图标设计转变。也不得不佩服苹果在业界的号召力,自iOS 7后大量安卓定制系统也纷纷转向扁平化设计风格,直到现在除Smartisan OS仍在手机端坚持拟物设计以外别无二家。
若从2013年算起扁平图标设计已经走过了7年有余,去年vivo推出的OriginOS则似乎有意开启一种全新的手机图标风格。在vivo的OriginOS中,部分图标采用了类似扁平但四周呈现浮雕式凸起的设计语言,不少设计从业者将其称为拟态化设计。
(vivo OriginOS部分图标设计)
苹果也在去年Mac电脑的Big Sur系统中采用了全新的图标设计,取消了以前精巧的UI图标,采用了更偏向于iOS/iPadOS的圆角矩形设计,但细看之下还是略有区别。Big Sur的图标保留了细节阴影部分,整体看上去更有层次感,让图标在大屏中既不显得简陋,也与移动端系统有所呼应。
(上下分别为iOS与macOS图标设计)
而如今在iOS中的两个应用也同样脱离了扁平化的设计,小雷推断苹果可能会将这种新设计理念逐步推广下去,有望成为iOS 15图标的新风格。按照惯例,今年6月7日的WWDC大会上iOS 15系统即将问世,苹果是否会在手机图标上用上新设计?一起期待下吧!
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“三界齐欢笑,童心永不泯!”梦幻2020儿童节活动已在全服放出,这次少不了多人环式玩法,不过好刷么?奖励丰厚么?带着这些疑问,笔者开启了测试,前面先将结论铺叙一下。这次路途不会很遥远,很多NPC都在CA内可以找到,追求效率的玩家可以定下旗哦~战斗难度不大,不过怪物的血量厚一点,一般在2-3回合可以结束,想快点就打点F或切全输出属性吧!
战斗中会出现变异花妖,建议带个封系。任务类型中会索要三药及非酒类的烹饪,分别送给紫阳药师及雷黑子,建议大伙随身携带点。以175为例,完成一环约15~20分钟,可获得98W+经验(不含储备经验)、5W7+金钱,10点活动积分(可兑换宝宝寿命,比例为1:2),1点童心宝珠灵气(可消耗灵气变成孩子造型)。值得留意的是队长转盘,有三个星辉石、二个兽决、二个五宝盒,目测高概率转到值钱物品。所以,这次比较适合带队哦~
下面一起来看看相关的任务类型及怪物特性:
长寿郊外的驼背大鼋[yuán],主ST,会变身,没机会出手。蟹将会四系小法。虾兵会四系大法。
长寿村的许姑娘,琴仙还没出手就被击飞了。花铃只会普攻。主LG,会龙卷。
傲来国的蝴蝶妹妹,这场比较拖沓,因为机关人进入战斗后会先变身,有点恶心。机关兽会碎甲术。机关车DT,会后发。机关鸟会四系大法。主在第二回合会逃跑。
长安城的大宝,猜拳玩法,三局两胜,很简单。
长安城的龙孙,主HS,会群推。红色泡泡MW,会群秒。蓝色泡泡ST,变身后没机会出手。其他都被击飞了。
长安城的御林军遇到了点麻烦,原来是吉祥三宝在捣蛋。海星LG,会龙卷,其余怪只会普攻。
宝象国的镖局学童,赌徒SM,会群秒。其他怪只会普攻。
江南野外的罗纤纤,普通蝴蝶HS,会拉金刚/推血。主DT,会横扫。海毛虫只会普攻。
基本就只有这些类型了,是不是很简单呢?
综合来看,这次的儿童节活动倒像是给队长送福利的,战斗难度不大,耗时不长,推荐一刷哦,尤其是这周没有帮战,你可以支配在任务中的时间更多了呢!最后,预祝大家儿童节快乐!即便你是大龄娃娃,也要永葆一颗童心哦~
(本文首发网易大神,大神上搜我,可以了解更多游戏动态哦~)