dnf战斗法师穿哪个甲_ dnf战斗法师

2024-03-16 14:27:35
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文//丹青解说

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在王者荣耀中,自从前几个赛季反伤刺甲落幕以后,不祥征兆就成为了坦克的主流防具,而能抗又能打的暴烈之甲,则成为了战士和刺客的最爱。

暴烈之甲,面板+220点物抗,+900点最大生命,+5%的移速,+30点物理攻击,被动是在受到伤害后,最高能提升10%的伤害和移速。

由于暴烈之甲的面板,具有物理攻击力加成,因此很多小可乐会认为,这是一件物理职业的英雄才会出,实际情况则不然!

在如今的版本环境,以及出装思路不断变革的今天,暴烈之甲不仅适用于战士和刺客,一些特定的法师也是可以出的,例如下面这三位法师英雄。


芈月为什么适合出暴烈之甲?

众所周知,芈月的主定位,其实是一个法坦英雄,她的坦度来源,并非是拥有血厚的身板或者高额免伤,而是拥有抽取敌方生命值和攻击的能力,并将其转化为自身属性,实现持续输出和生存的目的。

由于芈月需要二技能先链接,并衔接一技能和普攻进行输出,在本质上是需要站撸肉搏的,虽然在一对一的情况下几乎没有对手,但芈月终究是缺乏爆发能力,而且当周围敌方目标增多之后,芈月的生存就会受到很大威胁。

因此除了自身机制以外,芈月还需要补充一定的坦度,来实现持续站撸和生存的目的,在防御装备的选择方面,首先摈弃不祥征兆和反伤刺甲。

之所以选择暴烈之甲,因为有物抗、生命和移速属性,被动双向提升伤害和移速,这些都非常契合芈月的玩法,不仅提升了芈月的坦度,而且追击和生存能力也会提升,当然也包括伤害能力和生存率。


上官婉儿为什么适合出暴烈之甲?

上官婉儿经历过一次较大调整,操作难度直线下降的同时,也更加考验细节之处了,以前讲究的是能飞上天,而现在讲究的会飞。

能飞和会飞其实是两个概念,对普通玩家来说,你只滑步3次能飞起来,不过伤害会大打折扣,而高手一般是贴脸滑步5次+中途刹车+强化普攻,才能把伤害打满,这才叫会飞。

由于现在需要贴脸踩笔滑步3次以上,因此对于身板和容错率有较高的要求,不然很容易中途“蒸发”,所以现在主流的出装玩法,基本都是以半肉为主。

肉装流派的上官婉儿,核心防具就是暴烈之甲!能让她在冲入人群时,享受到物抗、血量和移速等多样属性,提升10%的伤害和移速,提高生存率的同时,还要一定的输出能力。

上官婉儿叠被动非常容易,还有狂暴(弥补肉装的伤害缺失)配合噬神之书的吸血,再加上半肉流出装的多属性增益,她既能满血入团又能满血出团,真的是非常好用的装备。


貂蝉为什么适合出暴烈之甲?

从半肉流上官婉儿来看,没有什么比出装思维更重要的了,一件装备可以改变一个英雄的强度,这在最近几个赛季不断上演。

同样是法刺英雄,作为近战法刺的貂蝉,也同样可以出一件暴烈之甲,不过貂蝉由于机制的特殊性,在具体的出装思路方面,可能会因人而异,例如:

貂蝉被动自带回血效果,不过需要叠满印记才能触发,因此一些玩家并不会出噬神之书(例如:张老三),将格子省出来做暴烈之甲,配合时之预言的双抗,肉的像一个坦克,特别的能抗能打。

也有的貂蝉玩家,会在时之预言和暴烈之甲中择其一,也有的玩家会两件一起出,但不管怎么安排出装,都无法避免貂蝉需要贴脸肉搏的事实。

在坦度和输出之间需要找到一个平衡点,暴烈之甲的攻防兼备,更加适合貂蝉去使用。


丹青小结

关于出装,越来越多的玩家不会拘泥于常理,暴烈之甲之所以能成为热门防装备,之所以能适用于物法两种职业,与其自身属性和被动的优越性息息相关。

作为一件攻防兼备、属性多样化的装备来说,暴烈之甲正在被更多玩家开发。

对此,您是如何看待的呢?欢迎在评论区留言讨论哟~

本来玩战斗法师最初就是因为英姿飒爽,拳拳到肉的打击感才选择的,绝对不是因为实力强然后还可以卖萌出本子~。

DNF版本一直都在进步,当然,各种职业的改版也一直在进行。本身改变是好事,但你不能变得越来越弱吧?这不,战法就直接变成了卖萌的偶像。

一、可爱有余帅气不足

战法本身就是一个靠拳头吃饭的职业。比如《光之美少女》系列,里面的少女们就是一拳一拳打天下,但在战斗中并不是用来卖萌的呀。

就像这次的改版动画一样,你说是不是完全去除了“英姿飒爽”等关键词?就比如踢下去的这一脚,单单就是这一脚还是很有威力和帅气的,但整体来看,你们不觉得变得柔和了吗?

可爱有余,帅气不足!真是从从坚毅战斗女孩变成活泼元气女孩了,看得令人心塞。就比如之前的立绘,看着就很有力量感,这也被很多阿宅吐槽:巅峰还得是这个等等,都说明大家还是喜欢帅气点的。

二、技能改版

除去可爱的偶像风这里外,还有几个技能改了:强袭并且大拉拉改成新技能;龙刀变成了砍刀。这就给人一种越来越像关羽的刀的既视感了。捂脸.jpg

目前来看,只有这2个技能放出来了。如果之后放出来的话那再和大家聊吧,毕竟从这里也能看得出来改变还是有的,只不过最重要的打击数据就不得而知了,毕竟技能数据低呀。

再比如从上面这个动图来看,效果还是有的,希望后面实装后外观和技能会变得更好一点吧?如果这次的改变有效果,不晓得你会不会回点血呢 ?

三、偶像风

如果说上面的大部分是在扯蛋,那最重要的内容来了:你们不觉得这三觉的动画有点像《更衣人偶坠入爱河》和《我推得偶像》吗?

偶像风

你们看,从外观上看是不是和喜多川海梦几乎一样?正如阿宅的评论一样,这就完全是幻视一样撒,所以说这次的偶像风改版还真是让阿宅开发出了新梗图。

再比如上面的梗图一样,是不是看着也有点趣味性?像这种经验+4的既视感是不是很容易让人觉得特别可爱呢?

再比如星野爱这个角色,你们想必也和缘叶想得一样吧?所以啊,这次的力法可爱风格变得越来越可爱了,感觉更加适合当偶像,而不是用来战斗了。

这样 一想的话,力法这个动画真的有必要吗?毕竟抛弃了最重要的帅气元素,转移到“可爱”这方面,还不如把可爱的这方面丢给元素更好呢。

四、其他评论

除去上面的不满外,还有很多玩家认为:还是不如二觉,但是也还看得过去,比重做之前那两版能好点?然而回坑是不可能回坑的;当初挺高A格的角色,现在变成卖萌幼女,嗐;笑的一点也不猖狂,变爱抖露了等等。

所以啊,对于这次的觉醒动画,部分阿宅其实很不满,毕竟有点刻意卖萌,让这个角色变得ooc了呀。你觉得呢?

作者:piikee | 分类:dnf | 浏览:19 | 评论:0