dnf召唤师技能栏或者dnf召唤师技能范围

2024-03-30 02:48:20
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作者:诗音永恒

公告翻译


* 契约召唤:征服者卡西利亚斯
- 持续时间增加。(90 秒 → 200 秒)
- 伤害增加5.1%。


* 精灵召唤:融合精灵海伊伦
- 技能精通等级改变。(10 → 1)
- 最高技能等级已更改。(20 → 11)
- 技能精通/最高等级变更后,1级数值与变更前10级数值相同。


* 咒令:愤怒咆哮
- 伤害增加7.1%。


* 黑月之噬
- 伤害增加 6.5%。
* 传说召唤:月蚀之影
- 伤害增加7.4%。
* 传说召唤:逆月者拉莫斯
- 持续时间增加。(80 秒 → 200 秒)
- 伤害增加5.2%。
* 咒令:逆月之蚀
- 伤害增加5.2%。
* 至高精灵王
- 伤害增加8.1%。
* 魔月:德拉里昂
- 伤害增加 6.5%。

评价与总结


大概评价一下这次加强的话:还算满意,但尹策仍需努力
其他人的评论我也看了一些,感觉有些人的期望有点太高了。
今天的主角是尹说要重做的男弹药和念皇,顺带了喝汤的其他职业。
所以你不可能在这次改版中得到什么质变,换言之,大的应该还在后头。
所以,心态要摆正,仅以跟着喝点小汤的心态去看这次改版的话,这次召唤确实还可以,优化幅度可以说仅次于帕拉丁。
其他职业大多是数据小补了5%左右,没什么额外的便利性优化。
而召唤不仅数值要比5%高一些,而且得到了几个不错的便利性优化,甚至是唯二的三个觉醒数值都加强了的(另一个是帕拉丁)
鬼泣仅加了二觉,血法貌似无,四姨仅加了三觉,缔造仅加了二觉,FFF似乎也没有。
下面聊些具体的吧。

可能吃不到的加强


* 咒令:愤怒咆哮
- 伤害增加7.1%。
* 黑月之噬
- 伤害增加 6.5%。
* 传说召唤:月蚀之影
- 伤害增加7.4%。
由于国服技能数值超前太多,黑雾高55.4%,大砍高19.79%,月亮高10.85%
这部分加强国服召唤大概率是吃不到的,小概率有可能在国服基础上同幅增强。
吃不到的话也没什么好抱怨的,因为国服召唤确实偷跑太多了,没有跟韩服召唤共苦,
你问国服的其他职业玩家愿不愿意先偷跑数据,韩服再慢慢追赶,大部分都是肯定会同意的。

必定能够享受到的加强


* 咒令:逆月之蚀
- 伤害增加5.2%。
* 至高精灵王
- 伤害增加8.1%。
* 魔月:德拉里昂
- 伤害增加 6.5%。
觉醒和95大技能的小幅加强,多加一点是好的,
因为这几个技能随着等级扩张的增强幅度是最大的,换言之,在110版本这几个很重要。
但是数值仍有点低,希望能再给点。
* 契约召唤:征服者卡西利亚斯
- 持续时间增加。(90 秒 → 200 秒)
- 伤害增加5.1%。

* 传说召唤:逆月者拉莫斯
- 持续时间增加。(80 秒 → 200 秒)
- 伤害增加5.2%。
两个觉醒召唤兽的数值加强,同时优化了持续时间的问题。
这个也是我之前在110版本发布会的时候着重提到的,现在我心里最大的一块石头也终于落了地。
召唤觉醒必须要有足够的存在时间才能在终结技数值低于其他职业的情况下创造出优势,
所以必须要尽可能的保持全程,魔战和刺激药这些只能解决一时,新版本不能跟着出解决问题的装备就会出大问题,
如果一直要维持现在的模式的话,这个问题就会像个紧箍咒一样框着召唤,
而现在是从根本机制上解决了这个问题,尹考虑的取消刺激等炼金药对于召唤影响也没那么大了。
死亡不重置cd的问题可以再看看后续副本的设定,因为这个机制仅适用于未央和奥兹玛副本,而奥兹玛副本是姜弄的,也就是说110版本会不会延续这个设定仍是未知数。
* 精灵召唤:融合精灵海伊伦
- 技能精通等级改变。(10 → 1)
- 最高技能等级已更改。(20 → 11)
- 技能精通/最高等级变更后,1级数值与变更前10级数值相同。
属强改版大抵不是这个版本上的,因为公告中没有看到几个也有属强BUFF的职业的身影(魔皇冰洁死灵)。
这个的话大概就相当于白送540SP给召唤,这个肯定是好事



我算过在110版本,召唤需要多2790SP才能维持现在不点月亮和路易斯的加点模式。
问过别人95升100是每级给270SP,那如果按这个的话270*10也才只有2700SP,还有点够呛。
召唤都有点够呛的情况下,别的要点满60和75的职业就更加难受了。
现在能多给540SP的话,至少保底的加点问题能解决,
而如果策划打算多给点每级的SP解决其他职业的加点问题,
召唤就可以尝试去多点一些召唤兽来消耗过剩的TP了(实在是太多了,我点满献祭的tp都还有富裕)


不过海伊伦这个改版多少有点斩掉过去的味道。
有种后续策划直接在10级20属强的基础上给你换成相应的技能攻击力,后续成长多少我给你重做的感觉。
等级上限仍比精通等级高意味着肯定还有成长,但是到底是好事还是坏事我不太好预估了。
甚至有可能会动摇到武器装扮的结论也说不定……

本篇逐一剖析召唤师,这个DNF用技能最多的职业的输出技能,对于召唤师这个在DNF中输出模式最特立独行的职业,有什么在输出同时具备的功能性。

本文可能内含骚操作、实战技巧、颠覆性内容。

版权相关:大多数内容为(DNF助手)月翡个人摸索,部分内容为「契」核心群讨论结果。部分研究方法来源于快乐。

技能篇第二部分:输出技能功能性概论

本期的内容其实不算很多,对于还没有入门或者刚入门的朋友的帮助可能会比较有限。更多的是论述了召唤师如何发挥强压制的职业特性和在极限情况下的手法提示。如果觉得没有帮助的话,可以等玩一段时间召唤之后再回头看,或许可能会有所裨益。

咒令:逆月之蚀

【技能简评】常被称为“蚀落”。说到功能性,排在第一的必然是这个重做之后新增二觉主动技能。全屏的superhold判定虽然只有第一hit才具备,且延时不算很长,但是对于召唤师这个集持续、爆发、压制为一体的准完美职业来说,这个技能的加入足够使得召唤师跨入“完美职业”的门槛。虽然现有的完美职业都没有什么好的下场(笑)

【核心用途】因为Superhold判定会损失破招,实战常用于必须控制的怪物的先手控制和压制收尾阶段强行延长输出时间。

【特别提示】阿斯兰处适合用丸子起手,直接蚀落可能会导致直接触发吸收魔法无敌,而无法控制。如果很需要蚀落起手的话,要抓阿斯兰的破招使用。

【副本实战】压制收尾阶段强行延长输出时间案例:光之神殿领主占星师处。常见输出流程为:小丑处一边输出一边出全家桶,进占星师房间后骗瞬移,然后驱散减速抓破招,传送召唤兽至占星师脸上执行压制,抓破招交千鬼杀。占星师蹲地蓄力动作即将结束时,丢蚀落,强抓占星师强制延长输出时间,避免瞬移和无敌出大技能。后续还能再丢绿丸子再次延长。

【特殊用途】①破招输出打法:利用蚀落只有第一段拥有控制的特性,将第一段的攻击判定打在怪物的无敌上,然后后续伤害如果可以抓到破招加帧,将会全部享受破招判定。由于蚀落后续段数的僵直较高,对于自带霸体且出招活跃的怪物有奇效。此外蚀落还可以用于在超高速花火破防前使用,利用驱散减速+蚀落扩散的高僵直,命中多段扩散直接不破防击杀或者进行破防。以上特殊用途,建议操作已经达到进阶层次、且对副本拥有一定理解的召唤师小伙伴进行尝试和实战运用。②蚀落在释放时自带短暂无敌判定,用来在强杀布冯的时候,顶布冯防护罩破碎时候的击退,需要进行一定的预判,太早放会抓到罩子,导致罩子在控制时间内不碎;太晚放会放不出来。伤害不太够的时候,建议在蚀落顶掉击退之后,一个天击进入蓝圈,传送,然后释放70ex或者黑雾这些会被重置的技能,然后再丢剩下的附灵再千鬼杀/直接千鬼杀。(传送可以把融合精灵拉过来,保证可以吃到融合精灵的增伤以及属强光环)

传说召唤:逆月者拉莫斯 – 附灵技能:蚀旋

【技能简评】几乎全屏的AOE+吸怪技能,CD时间为10秒,伤害凑合。出手吃释放速度,拥有一定基础释放(布甲/超大陆/七宗罪等)的情况下,拥有相当不俗的出手速度。抢DPS效果拔群,熟练掌握后,出手速度将会大于大拔刀。

【核心用途】抢DPS。除此之外,因为CD时间很短,而且伤害一般,可以用来拆能量柱。此外带有少量的延时判定,可以用于预判聚怪。

【副本实战】因为蚀旋的范围很长,可以清理某些一接近就会无敌的小怪,节约副本攻略时间。此外,铁腕公主和巨腕王子处,可以用蚀落聚怪之后直接千鬼杀。占星师处,可以用蚀旋骗瞬移或者瞬移之后用蚀旋拉回来,减少跑位时间,增加压制时间。此外还可以搭配黑雾,对一些特殊怪物进行黑雾起手压制(参考黑雾部分)。

传说召唤:月蚀之影

【技能简评】常被称为“黑雾”,80级主动技能,不吃魔法秀。技能为多段伤害,除了在造成伤害的同时还可以给召唤兽附身一个BUFF,虽然这个BUFF不会增加召唤兽的伤害,但是带有buff的召唤兽在攻击的时候可以恢复月亮的血量

【核心用途】黑雾的伤害不俗,虽然CD时间偏长,但是其连续多段间隔较短的攻击的模式,给予了其很强的压制能力。可以单独作为压制技能(如:叹息之兰帕德),或者在绿名怪和需要增加压制强度的场合使用(如:憎恶之贝伊尔)。此外技能脱手所以在输出环境差的怪物处会有奇效(例如:高星魂牛的哈尼克)。

【加点建议】不建议舍去,至少点1起到功能性的技能,对于100SP来说有点勉强,但是在TP点紧张的今天,700SP首先点不满一只次一级的召唤兽,而且没有TP的召唤兽的实际伤害也不算优异,不会带来可以体感出的明显提升。

【副本实战】黑雾技能从按下技能键开始到炸出伤害大约需要2秒的时间,作为起手压制的话,建议搭配蚀旋使用,或者诱导怪物走位。此外因为黑雾具有一定hit能力的特性,可以放在需要打hit的场合作为补充。

咒令:愤怒咆哮

【技能简评】常被称为“70EX”,冷却时间受到魔法秀技能的影响。虽然技能基础CD为50秒,但是在实战中,搭配高等级魔法秀,CD时间基本在22-25秒左右,伤害约等于半个一觉千鬼杀的伤害。可以造成极高的僵直,具有浮空力。

【核心用途】带着秀释放70EX是召唤目前最强的小爆发手段,同时因为70EX非常优秀的僵直和浮空力,可以对怪物照成极其优秀的压制效果。

【加点建议】必满。功能性极强,召唤师目前版本起手压制的核心技能之一,尤其是针对有霸体和不容易击飞的怪物。此外,配合上魔法秀,此技能的输出效率几乎可以超越除了牛王四叔以外的全部召唤兽。日常跑图中,二十秒出头的CD足够让这个技能在绿名和boss处各释放一次。此技能点1级少用840SP,伤害大概是点满的一半不到,综合目前顶级副本情况来看,840SP投入在无TP的召唤兽身上,大致测试(测试用的召唤兽是骑士,骑士保持全程附灵)下来只能得到最多2%左右的提升,如果无附灵的话几乎没有提升甚至负提升。又由于70EX的功能性,常驻快捷栏比较合适。所以综合来说,与其将SP分配到无TP召唤兽上,不如点满70ex,拔高小爆发的能力,且节省快捷栏。

【副本实战】卢克地下城中,常见的可以用70EX起手和起手压制的怪物有:全金属机甲斗神、占星师罗赛洛、崩溃的哈布、憎恶之贝伊尔、光之偶像荷鲁斯(需要抓破招要等出招,也可以直接锤)、月光漫步者亚辛(要静止等亚辛出分身之后,锤真身。)、暗之偶像阿努比斯(推荐等出招)。

【特殊用途】这边特意将崩溃的哈布部分拎出来放在特殊用途里。因为70EX是召唤师强抓哈布最稳的起手方法。前提条件:需要队友跑得不能比你快(全职强抓基本都要这个条件),你要跑的不能比卡西利亚斯慢太多,如果防具没有释放的话,可能需要带魔法秀,有释放的不用。然后直接冲到哈布面前,使用70EX,伤害高的话直接接个千鬼杀切死,伤害低就接控制(绿丸子蚀落等)。极限一套的话就是70EX锤哈布起手,接丸子,丢几个附灵,绿丸子效果消失前再接二觉,再接千鬼杀。

契约召唤:征服者卡西利亚斯

【技能简评】卡西利亚斯的千鬼杀是召唤师最强的爆发技能,具有很强的僵直度。除此之外,卡西利亚斯的夜冥流·残心剑也具有非常不错的僵直能力,而且具有很神奇的打断能力,虽然不具备控制判定,但是可以打断不少怪物的技能。此外,千鬼杀曾被用于强杀哈布使用,方法为站在哈布视野外使用千鬼杀蓄力,然后随着千鬼杀的视角移动,使得哈布出炉,接着被千鬼杀击杀/僵直。但是成功率不及绿丸子强抓和二觉强抓的同时也难以再接其他技能。所以建议强抓哈布还是使用70EX起手。

【核心用途】因为爆发伤害极高,所以千鬼杀一般不用于作为压制技能使用。夜冥流·残心剑的CD很短,而且使用优先极高,不用额外再投入操作手工干预。

【特殊用途】①强杀超高速加卡丽娜:在超高速摆poss的时候正对超高速也摆poss即可。但是需要没有骑士的嘲讽或者带有嘲讽的骑士和召唤师在同一条X轴,不然超高速的仇恨可能会被骑士的嘲讽吸引导致失误。②强杀布冯的第二种技能分配方式:在罩子快破的时候预判千鬼杀,然后罩子破碎的击退会打断召唤师释放千鬼杀时候的poss,此时草人取消击退并最好可以飞进圈,传送,丢蚀落,再接其他附灵。

精灵召唤:伊伽贝拉– 附灵技能:高密度激光

【技能简评】重做前召唤师最核心的起手压制技能,在重做之后因为只能单发,而且CD时间增长,再加上70EX更加优秀,所以功能性不再重要。但是其单发的压制能力依旧。搭配上驱散可以轻易的让虫王在王炮伤害期间准静止。

【核心用途】接在70EX后,作为压制补充。或者将激光的释放时间后置,在精灵王自身被动的激光和其他几个技能打出后,再作为伤害&压制手段使用。避免打断精灵王自身被动的那一发激光。

【特殊用途】对于部分怪物可以搭配驱散作为压制起手使用。因为精灵王附灵的前摇较短,而且不会影响怪物的当前状况,可以在怪物出手的时候绕背使用激光,同时手搓驱散,执行压制流程。

其实还有一个上火的附灵也是具有很不错压制能力的技能,但是首先局限于快捷栏个数,以及上火的伤害表现确实不佳,很少被人采用。如果后续高端副本会有需要用到上火附灵的强压制能力的话,会再单独指出,并且给出手搓指令推荐。当前版本暂时还没有需要再额外用上火附灵强压的地方。(因为真正需要非常强僵直压制的地方如守门将和花火女王艾格尼丝,在召唤师重做之后的打法都是使用控制直接控住。)

本文来源:DNF助手,作者:月翡(虎牙直播间15507807),如有问题请联系删除

作者:piikee | 分类:dnf | 浏览:30 | 评论:0