本周3维护更新推出了大家期待已久的变化系统。导演更是变身卡系统的爱好者(当年读书时候端游每天5开寺庙偷鸭子卡有木有....都是泪)。兴 冲冲的去卡续区...啊不对是再续区体验了一下。现在分享一下导演尝鲜后的感受吧!
1、A类卡:
属性加成。就是使用了这个变身卡增加角色的血量,物理攻击力,法术伤害结果加成等等。
这类变身卡属于简单的增加自身属性的卡.属于较低级的。
A类卡比较简单.提升法术伤害结果的更不必说,本来秒1000的数据变成了1100了。漂亮急了。
经过导演的研究其他属性加成有这样一个简单的公式:
变身卡如果有单项气血属性加成的话。那么提升气血的上限是 人物等级*7的血量
变身卡如果有单项法防属性加成 的话 。那么提升法防的上限是 人物等级*2的法防
变身卡如果有单项物防属性加成 的话 。那么提升物防的上限是 人物等级*2的物防
变身卡如果有单项物攻属性加成 的话 。那么提升物攻的上限是 人物等级*1的物攻
变身卡还有一种双项属性加成的 。提高速度跟物理攻击的。这种卡提升的属性是人物等级÷2的攻击力,人物等级÷2的速度。(结果取整数)
2、B类卡:
特效加成。主要特效有使用变身卡后会提升角色的法术暴击,物理暴击这两只。这两种就比较简单粗暴了.全部加成8%的几率。
说实话,这个卡片的加成是导演之前没有想到的。之前大家费劲巴拉的堆暴击。装备能堆到4%-5%暴击几率。再加上法宝的1%暴击。拢共才这么点。结果变身卡出来就给了个8%.确实惊到导演了。
.导演以前逼着龙宫队友花超高的价格买了个不怎么样的法暴项链。熔炼了海量的银子呀!
(我感觉他现在要找刀砍我了)。说实话这个是对法系以及物理系一个极大的加强吧。以后比赛场上就能经常看到你暴我,我暴你的画面了!
3、C类:
属性或特效+各种技能卡。这种卡片就是既拥有了A类或者B类卡片的效果。另外附加一个其他的卡片技能。这种卡片属于高端卡了,大气档次吊炸天,以后各种竞技PK必备。
高级卡片的出现,又会催生出新的玩法以及PK思路。对门派平衡也做了微调,比方大唐变悟空卡就比较克制狮子,跟法系了。今天是才是变身卡出来的第二天。导演一直在思考变身卡对今后竞技的影响!比方对BB的影响。变身卡增强了人物的属性。变相的就是削弱了宠物!这样的话对以后的竞技会有什么改变么 ?请陪导演一起思考吧!
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变身卡是游戏中的特殊道具,玩家可以通过变身卡变成游戏中的各种角色,每个角色也拥有不同的增益加成。玩法新颖有趣,且属性之间相互克制。那么如此有趣的变身卡应该怎样获得呢?它又有什么样神奇的效果呢?下面小编就带大家详细了解一下我们有趣的变身卡吧。
变身卡是需要玩家到达69级后学习新的帮派技能:制卡技巧。
1.制卡技巧共100级,使用银币和帮贡升级,不能超过玩家等级+ 10级。
2.制卡技巧等级越高,可以制作的变身卡越多。
3.玩家可以选择某一等级的变化之术,制卡时随机获得此等级的一张变身卡。
4.制作1-3级变身卡消耗活力和普通符纸,制作4-6级变身卡消耗活力和中级符纸,制作7-9级变身卡消耗活力和高级符纸。
5.制成的变身卡可以通过摆摊出售。
69级及以上玩家与花果山(70,101)的孙悟空对话,可学习变化之术。
变化之术
1.赤炎、黄莽、青苍三种变化之术独立升级。
2.变化之术升级时,会解锁对应的变身卡。解锁后才可使用变身。
3.升级至1-6级变化之术需要银币,升级至7-9级变身之术需要银币和变化之灵。
变化之术等级越高,解锁的变身卡越多:
变化之术等级 | 赤炎 | 黄莽 | 青苍 |
---|---|---|---|
1级 | 老鼠精 | 玉兔精 | 星宿神君 |
2级 | 白骨精 | 黄袍怪 | 玉面狐狸 |
3级 | 春十三娘 | 黑无常 | 万圣公主 |
4级 | 沙和尚 | 酒肉和尚 | 银角大王 |
5级 | 九头虫 | 猪八戒 | 镇元子 |
6级 | 大当家 | 白无常 | 哪吒 |
7级 | 大鹏王、青莲仙女 | 嫦娥、蝎子精 | 李天王、铁扇公主、紫霞 |
8级 | 小白龙、阎罗王 | 杨戬、红孩儿、太白金星 | 白象王、唐僧 |
9级 | 孙悟空、牛魔王、菩提老祖 | 青狮王、观音菩萨 | 西海龙王、地藏菩萨 |
1. 使用变身卡后,获得对应造型的50点变身点数,在战斗内变为此造型:
1) 变身造型只在战斗内显示,战斗外仍显示原造型。
2) 玩家间战斗在第一回合操作后才显示变身,非玩家间战斗在进入战斗时立即变身。
2. 玩家间战斗每场扣除10点变身点数(若敌方小于等于3人,则只扣5点),擂台切磋每场扣除1点,其它战斗每场扣除1点。
3. 手动取消变身,可冻结变身点数。后续战斗不消耗变身点数。
属性克制
不同变身卡间有属性克制,克制关系为:赤炎>黄莽>青苍>赤炎。
战斗内,若攻击方变身卡属性克制受击方,则伤害结果增加5%;若攻击方变身卡属性被受击方克制,则伤害结果减少5%。
若玩家没有使用变身卡,则不计算属性克制。
战斗内,攻击方变身卡所属的变化之术比受击方变身卡所属的变化之术每高1级,则伤害结果增加0.5%;每低1级,则伤害结果减少0.5%。上限±2.5%。
注意:此处计算的是变化之术的等级而不是变身卡的等级。比如,赤炎变化术提升到9级,使用的是老鼠精变身卡(赤炎变化术1级解锁),仍按照9级变化之术来计算克制。
若玩家没有使用变身卡,则不计算变化之术克制。