梦幻手游变身卡附带回复愤怒效果还有梦幻手游变身术在哪学

2024-03-31 15:48:02
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本周3维护更新推出了大家期待已久的变化系统。导演更是变身卡系统的爱好者(当年读书时候端游每天5开寺庙偷鸭子卡有木有....都是泪)。兴 冲冲的去卡续区...啊不对是再续区体验了一下。现在分享一下导演尝鲜后的感受吧!

1、A类卡:

属性加成。就是使用了这个变身卡增加角色的血量,物理攻击力,法术伤害结果加成等等。

这类变身卡属于简单的增加自身属性的卡.属于较低级的。

A类卡比较简单.提升法术伤害结果的更不必说,本来秒1000的数据变成了1100了。漂亮急了。

经过导演的研究其他属性加成有这样一个简单的公式:

变身卡如果有单项气血属性加成的话。那么提升气血的上限是 人物等级*7的血量

变身卡如果有单项法防属性加成 的话 。那么提升法防的上限是 人物等级*2的法防

变身卡如果有单项物防属性加成 的话 。那么提升物防的上限是 人物等级*2的物防

变身卡如果有单项物攻属性加成 的话 。那么提升物攻的上限是 人物等级*1的物攻

变身卡还有一种双项属性加成的 。提高速度跟物理攻击的。这种卡提升的属性是人物等级÷2的攻击力,人物等级÷2的速度。(结果取整数)

2、B类卡:

特效加成。主要特效有使用变身卡后会提升角色的法术暴击,物理暴击这两只。这两种就比较简单粗暴了.全部加成8%的几率。

说实话,这个卡片的加成是导演之前没有想到的。之前大家费劲巴拉的堆暴击。装备能堆到4%-5%暴击几率。再加上法宝的1%暴击。拢共才这么点。结果变身卡出来就给了个8%.确实惊到导演了。

.导演以前逼着龙宫队友花超高的价格买了个不怎么样的法暴项链。熔炼了海量的银子呀!

(我感觉他现在要找刀砍我了)。说实话这个是对法系以及物理系一个极大的加强吧。以后比赛场上就能经常看到你暴我,我暴你的画面了!

3、C类:

属性或特效+各种技能卡。这种卡片就是既拥有了A类或者B类卡片的效果。另外附加一个其他的卡片技能。这种卡片属于高端卡了,大气档次吊炸天,以后各种竞技PK必备。

高级卡片的出现,又会催生出新的玩法以及PK思路。对门派平衡也做了微调,比方大唐变悟空卡就比较克制狮子,跟法系了。今天是才是变身卡出来的第二天。导演一直在思考变身卡对今后竞技的影响!比方对BB的影响。变身卡增强了人物的属性。变相的就是削弱了宠物!这样的话对以后的竞技会有什么改变么 ?请陪导演一起思考吧!






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变身卡是游戏中的特殊道具,玩家可以通过变身卡变成游戏中的各种角色,每个角色也拥有不同的增益加成。玩法新颖有趣,且属性之间相互克制。那么如此有趣的变身卡应该怎样获得呢?它又有什么样神奇的效果呢?下面小编就带大家详细了解一下我们有趣的变身卡吧。

变身卡是需要玩家到达69级后学习新的帮派技能:制卡技巧。

1.制卡技巧共100级,使用银币和帮贡升级,不能超过玩家等级+ 10级。

2.制卡技巧等级越高,可以制作的变身卡越多。

3.玩家可以选择某一等级的变化之术,制卡时随机获得此等级的一张变身卡。

4.制作1-3级变身卡消耗活力和普通符纸,制作4-6级变身卡消耗活力和中级符纸,制作7-9级变身卡消耗活力和高级符纸。

5.制成的变身卡可以通过摆摊出售。

69级及以上玩家与花果山(70,101)的孙悟空对话,可学习变化之术。

变化之术

1.赤炎、黄莽、青苍三种变化之术独立升级。

2.变化之术升级时,会解锁对应的变身卡。解锁后才可使用变身。

3.升级至1-6级变化之术需要银币,升级至7-9级变身之术需要银币和变化之灵。

变化之术等级越高,解锁的变身卡越多:

变化之术等级 赤炎 黄莽 青苍
1级 老鼠精 玉兔精 星宿神君
2级 白骨精 黄袍怪 玉面狐狸
3级 春十三娘 黑无常 万圣公主
4级 沙和尚 酒肉和尚 银角大王
5级 九头虫 猪八戒 镇元子
6级 大当家 白无常 哪吒
7级 大鹏王、青莲仙女 嫦娥、蝎子精 李天王、铁扇公主、紫霞
8级 小白龙、阎罗王 杨戬、红孩儿、太白金星 白象王、唐僧
9级 孙悟空、牛魔王、菩提老祖 青狮王、观音菩萨 西海龙王、地藏菩萨

1. 使用变身卡后,获得对应造型的50点变身点数,在战斗内变为此造型:

1) 变身造型只在战斗内显示,战斗外仍显示原造型。

2) 玩家间战斗在第一回合操作后才显示变身,非玩家间战斗在进入战斗时立即变身。

2. 玩家间战斗每场扣除10点变身点数(若敌方小于等于3人,则只扣5点),擂台切磋每场扣除1点,其它战斗每场扣除1点。

3. 手动取消变身,可冻结变身点数。后续战斗不消耗变身点数。

属性克制

不同变身卡间有属性克制,克制关系为:赤炎>黄莽>青苍>赤炎。

战斗内,若攻击方变身卡属性克制受击方,则伤害结果增加5%;若攻击方变身卡属性被受击方克制,则伤害结果减少5%。

若玩家没有使用变身卡,则不计算属性克制。

战斗内,攻击方变身卡所属的变化之术比受击方变身卡所属的变化之术每高1级,则伤害结果增加0.5%;每低1级,则伤害结果减少0.5%。上限±2.5%。

注意:此处计算的是变化之术的等级而不是变身卡的等级。比如,赤炎变化术提升到9级,使用的是老鼠精变身卡(赤炎变化术1级解锁),仍按照9级变化之术来计算克制。

若玩家没有使用变身卡,则不计算变化之术克制。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:23 | 评论:0