生活中小磕小碰,那是正常的
对于那些小伤口
很多人也选择不在意、不理会
正常来说
如果没有伤及体内的部位
一般是没问题的
但有时候多留个心眼还是比较好
因为胸前一个小伤口
46岁的余先生
经历了一件噩梦般的事情
从小伤口到被确诊为乳腺癌
他到底经历了什么?
说到这里
我大概知道各位想问什么了
↓↓↓
三年前
余先生的胸前出现了一个小肿块
不过他并没在意
可到了后来
这个肿块表面的皮肤开始破损
而且还很痒
在消毒处理后一直没有好转
而且溃烂越来越严重
忍受不了疼痛的余先生
赶紧来到医院就诊
可掀开衣服之后把医生吓呆了
“巨大溃疡在右侧胸壁上,都是肿块。我们大概量了一下大概有15公分,表面都是溃烂的,渗血和感染灶,附着着很多白色的脓液。”
一番检查后
余先生被确诊为:右侧乳腺癌
啊?男性也能得乳腺癌?!
余先生不敢相信
有些街坊也是同样的想法
“男的不能得乳腺癌吧”
不过也有街坊说
这可能是激素造成的吧
医生介绍
乳腺疾病并不是女性独有的
但相比女性
男同胞们对乳腺健康的防护意识
远远不够
如果不及时规范治疗
肿瘤不仅会破溃、出血、炎症
还可能转移到全身
导致无法根治,全身机体功能低下
在医生团队制定详细治疗计划后
余先生先化疗缩小肿瘤
再进行切除
目前伤口愈合良好,能正常生活工作
医生提醒
男性乳腺癌临床发病率很低
发病原因不明
但一旦出现,就不能忽视
如果发现胸部
出现异常增大、肿块等情况时
一定要引起重视
及时到医院找专业医生诊断鉴别
另外建议进行定期体检
来源: 广东公共DV现场
《星空》游戏图文全攻略,starfield全内容攻略,全剧情流程全支线任务攻略(含“剧情/结局”“支线/活动”“系统教程”“玩法技巧/收集要素”)。《星空》(Starfield)是由Bethesda开发的角色扮演游戏。游戏背景设定在茫茫宇宙,玩家可以自由创建和培养角色,踏上史诗般的旅程,发掘人类文明的终极奥秘。故事发生在2330年,你将作为一名名不见经传的星际矿工,加入群星组织(一个在星系中寻找稀有神器的太空探险者群组),开启冒险探索之旅。游戏世界宏大,分支内容丰富,自由度极高。
---介绍/配置/按键---
中文名:星空
原版名称:Starfield
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC/Xbox Series X|S
所属系列:Starfield
开发商:Bethesda Game Studios
发行公司:Bethesda Softworks
发行日期:2023年9月6日
最低配置
操作系统: Windows 10 version 21H1 (10.0.19043)
处理器: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
内存: 16 GB RAM
显卡: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 125 GB 可用空间
附注事项: 需要SSD(固态硬盘)
推荐配置
操作系统: Windows 10/11 with updates
处理器: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
内存: 16 GB RAM
显卡: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
快捷键
游戏快捷键非常多,不过多数键位都是rpg常规键位,大家在键位绑定选项里可以细致查看,这里笔者主要提取几个重要按键进行说明——
F:扫描,长按开启电筒。
Tab:返回,星图界面长按可以直接关闭星图而不是一层层递进。
F5/F9:快速存取。
P/I/L/M/K:技能/物品/任务/地图/能力,记住这几个键就不用每次都从主菜单进入分选项了。
Alt:飞船界面下按住后可以方向键切换子系统并增减能量。
鼠标滚轮/中键:可以切换1、3人称视角。
《星空》攻略指南,从入门到精通系统详解教程。《星空》游戏指南,starfield全教程百科攻略。《星空》武器装备、开锁、说服、哨站建设、潜行、背景特征、船员、技能书等各系统详解。《星空》(Starfield)是由Bethesda开发的角色扮演游戏。游戏背景设定在茫茫宇宙,玩家可以自由创建和培养角色,踏上史诗般的旅程,发掘人类文明的终极奥秘。故事发生在2330年,你将作为一名名不见经传的星际矿工,加入群星组织(一个在星系中寻找稀有神器的太空探险者群组),开启冒险探索之旅。游戏世界宏大,分支内容丰富,自由度极高。
---上手指南---
(说明:上手指南随游戏进程逐步补充。)
-背景
创建人物时可以选择背景,实际上就是选择3个预设技能。
游戏进程中可以选择学习任意技能,因此背景技能就相当于初始技能。
最好选择初期就能用,后期还愿意加强的技能。
喜欢战斗可以选择士兵,弹道学加射弹武器伤害,体能增加氧气,飞行背包让你战斗中有更好的机动性。
喜欢制造,喜欢体验剧情并进行各种搜刮的玩家可以选择实业家。
说服让你有了更多解决问题的手段,安保可以让你开启各种锁,研究方法让你可以快速推进制造和哨站。
喜欢探索的玩家可以选择教授,在各个星系溜达。
天体动力学让你可以跑更远,地质学和研究方法方便资源收集及制造。
同样,喜欢探索也可以选新家园人。
勘探让你扫描范围更大,举重方便捡垃圾。
喜欢搞潜入的可以选电子情报贩。
潜行注意查看后文的潜行攻略,和通常的潜行有点不同。
偷窃就不说了,npc取之不竭(笑)。
喜欢搞货运,进行星际战斗(飞船战斗在游戏里的份额不是特别大),长途运输司机也是不错的选择。
-特征
创建人物时可以选择0~3个特征,特征往往会带来正面加成和负面效果,是把双刃剑。
大多数特征都可以在安泰医学中心移除,所以创建人物时选错了也没关系。
注意特征移除后就永久消失了,所以只要不是太麻烦,还是先选好特征,以后消除都行(某些特征需要特殊场景移除,不过都是可以移除的)。
有些特征,收益不错,负面效果容易忽略或者可以接受,笔者进行一个推荐。
外向型
基本上除非独狼爱好者,否则还是带着队友方便,还能当移动存储箱。
孩子气
父母会不时给你爆钱爆装备(笑),和他们互动比较有趣,有时还有任务。
每周寄钱其实问题不大。
悬赏
低生命伤害算不上特别有用,不过喜欢战斗的玩家倒是可以借此遇到更多佣兵。
时不时还能爆些好东西。
梦想家园
豪宅不错,每周记得必须至少留500元还款,否则就没房子了。
不算有压力(笑)。
生而启蒙者
也就是免费宝箱,和另一个生而……只能二选一。
联合殖民地本地人
和下面定居者、街头老鼠类似,对话时会有更方便的选项,只要不是犯罪爱好者,悬赏也不是很有所谓。
英雄崇拜
不怕npc乱入喋喋不休打断的话其实挺不错,时不时会收到礼物。
也只有城市中会遇到。
-氧气
左下角可以看到角色的手表显示仪,也就是基础信息功能。
外圈可以看到兴趣点和敌人方向,内圈会提示方位以及各种可能的环境因素伤害。
不过最重要的是氧气/二氧化碳系统显示。
当你进行冲刺、重击、跳跃等高强度活动时,氧气条(白色弧形条)会减少。
负重越高减少越快(不超重问题都不大),超重时则会非常快速的减少,而且光是走路都可能减少氧气。
因此,负重是一个相当核心的能力。
当你消耗完氧气后就会产生二氧化碳,二氧化碳显示为红色能量条,从右到左填充。
一旦二氧化碳条充满(半圆),你再进行增加二氧化碳的行动时就会减血。
此时你停下来缓缓,氧气就会逐步恢复。
而且恢复的氧气会逐步“蚕食”掉二氧化碳,直到最终完全清除二氧化碳。
初期没事的时候就一直保持75%以上负重去做跑腿任务吧,把冲刺距离拉够,好提升负重技能等级。
-等待/睡眠
游戏里不少任务有固定的时间需求,你往往需要等待时间过去。
此时找一个可以坐的地方坐下。
屏幕下方就会显示等待按钮B.
可以选择要等待的时间。
注意在星球上等待会同时消耗世界和当地时间,而在太空中等待只会消耗世界时间。
因此跟本地时间有关的等待还是到对应星球去吧。
此外,如果有床的话,可以睡眠。
睡眠不光可以略过时间,还可以恢复生命并治愈很多负面状态。
-快捷栏
得益于星空“优秀”的新人引导设计,笔者不得不介绍一下快捷栏(笑,不少人根本不知道这东西)。
按Q就能调出快捷栏,你可以看到上面数字键对应的物品,按对应数字键使用。
注意,不需要按出快捷栏就能使用物品,按出来只是让你看看,方便记忆。
在背包中选择某项物品,按B就能放入快捷栏。
加血,移除负面状态,增加说服等技能概率的道具可以放入这里。
还有就是通过快捷栏来切换武器和装备,非常有用。
-功能界面
星空功能界面分为5个部分,玩家点击对应的区域就能进入分项(不过还是建议直接记住对应的快捷键)。
①地图:从星系图到星球位置点,可以按tab切换,长按tab退出。
星系中很多星球上都有探索点,可以按V/G键来详细查看星球情况。
点击探索点或者星球/星系后可以按X设置航线,多数时候在你停靠星球后都可以在地图界面R键回到飞船。
②技能:每次升级获得1个技能点,每项技能都有4排,不同颜色显示。
下排的技能需要上排的技能解锁/升级到一定程度才会解锁。
注意每个技能都有挑战进度,如果你要升级这个技能,就必须完成挑战进度,然后花费1个技能点升级。
一个技能一般可以升级3次.
挑战进度直接查看技能说明,非常清楚。
③飞船:可以看到你飞船的具体数值情况,包括船员和货舱情况。
④装备:装备分为武器、太空服、背包、头盔和服饰。
注意不要超重(看物品栏重量),超重后随便一动就会消耗大量氧气且不能快速移动,非常麻烦。
因此初期技能选择增加负重挺不错。
⑤任务:点击对应任务就能进行追踪,屏幕上会出现蓝色点提示位置和距离。
任务有很多分类,这个一目了然,建议初期先把活动任务完成了,有助于熟悉游戏的各个系统。
按F打开扫描仪后,地面也会出现任务目标导航轨迹。
按L打开任务后可以按B显示任务点,此时可以看到探索点旁边的任务提示,点击任务对应的探索点后按X就能快速传送到该区域。
最好不要跟着任务提示点瞎跑,否则可能就是翻山越岭的大行动了(笑)。
-飞船
①操控
飞船操控界面1、2、3三段白色实心弧代表弹道、导弹、激光3种武器的弹药,打完会自动装填,会有短时间cd.
紫色数字4位置是速度,通过w/s加减,数字5是助推也就是冲刺能量,恢复同样需要时间。
飞船个项目能量分配参考下一部分:飞船建造。
飞船转向就是靠鼠标向屏幕边缘(实际上无法滑出中心环)滑动来进行。
右下角数字100代表护盾容量(护盾会自动缓慢恢复),船体进度条相当于飞船血量。
激光武器对付护盾更有效,弹道武器对付船体更有效,导弹有各种类型,一般对护盾、船体都有更高伤害。
战斗时敌人名字下方蓝色条为护盾,白色条为船体血量。
可以左键激光先打掉护盾,右键弹道快速减血。
注意尽量将准星框住目标。
准星持续罩住目标会逐步变小且有红框提示,会显示locking锁定中和locked已锁定提示。
被锁定后按G发射导弹就可以自动追踪命中目标了。
如果船体受损,可以按O键消耗修理工具修复,最好是快速脱离找小行星躲避,让护盾恢复。
飞船上靠近目标后按e可以互动或者切换目标。
注意是短按,长按E就起身了。
需要拾取太空残骸或者靠近停靠时都是这个操作。
②建造
你可以在停机坪咨询附近的管理员,很多都可以购买和建造飞船。
飞船的核心就是反应堆,可以看到能量进度条,这代表了飞船的总能量,越高越好。
驾驶飞船时可以按住alt然后切换激光、弹道、导弹、引擎、护盾和重力各项,把能量分给这些子项目,可加可减。
激光
也就是激光武器伤害,面对盾厚的目标可以将该项分配更高的能量。
弹道
同理,增加弹道武器伤害。
导弹
增加导弹伤害。
引擎
引擎推进就是最大速度,机动推进就是助推冲刺的最大加速。
护盾
控制护盾容量和恢复速度。
重力
控制跃迁距离,让你前往更远的星系,一般战斗时不需要分配能量。
③航行
航行时,对着目标点按E可以查看距离。
500米以内的物体都可以互动,如果有多个物体,按e可以切换选择。
较远的目标,比如其它星球,按E后会显示旅行按键。
按住R不放就可以直接跃迁过去了。
进行跃迁时,有时会看到重力跃迁等待批准的字样,这就代表你的重力子系统分配的能量不够。
alt切换到重力系统,增加能量就能开始跃迁了。
-资源
游戏中有海量的星球和各种各样的资源。
这些资源可以用来进行大量的建造和制造,是强化角色实力的关键。
通过行星视图就能大致了解该星球的资源情况。
随着你的探查,资源的详情将更加明朗。
调查完一个行星的矿物、动物和植物资源后,这些完整数据还可以用来出售。
动物资源通常击杀拾取就能获得。
击杀足够数量的该种动物就能完成一项动物资源调查。
打开扫描仪对准该动物/植物就能看到调查进度。
也可以看到左侧的星球资源调查总进度。
扫描仪还会让矿物呈现高亮,持续用切割器攻击就能收获。
植物资源则和动物类似,多次采集就能完成调查。
扫描仪右侧可以看到调查进度。
此外,不少资源可以从npc处购买(初期制造还未成型,购买资源更方便,可以快速推进制造),你也可以自行自造。
南门二阿尔法星星系→杰米森星→新亚特兰蒂斯城,着陆点一直往前到车站区域,左转商店的npc就有不少资源卖。
在飞船或是旅馆中休息48小时就刷新。
你还可以建造哨站来持续采集和生产,这部分内容参见后文详解。
-存储/出售/购买
角色自身携带物品的负重是有限的,因此需要将大量的装备、道具、资源存储起来。
房间箱子一类的存储就不必说了,笔者说一下前期最实用的灵活存储。
一个就是队友,和队友互动就能选择交易,将身上暂时不用的东西交给他,以后找他可以取回来。
初期停机坪这个绿色的亭子——贸易管理局售货亭可以出售冗余物品获取信用币。
旁边的管理员可以购买和建造飞船。
自己飞船座位左后方可以看到这样一个蓝色存储箱。
互动就能存取物品,相当于你的大箱子。
-制造
研究、制造、哨站是一个相互循环发展的制作系统。
研究解锁配方→制造物品→建造哨站设备→获取资源→投入到新研究→……………………
初期不够的材料可以直接找npc购买,也不贵,活动任务里的多个npc实际上都可以提供初期资源。
不断升级制造产业的过程中,也就不断获得了新资源新零件。
然后就能制造出该阶段的各种装备、道具和补给。
群星组织陋室进门直接右转,地下室就有各种制造设备。
通过研究解锁武器模块配方,然后就可以替换武器模块,强化武器了。
太空服等装备也是同理。
工业工作台可以制作设施,提供零件。
这样你可以在星球上建造哨站,获取更为丰富的原料。
(制造表总结中。。。)
研究实验室则是投入资源就产出成果,是解锁各类制作的关键。
烹饪台则可以制作加血、buff、消除负面效果等各类食物。
注意虽然简单的食材都有基础效果,不过远不如烹饪后的食物效果。
因此尽量不要直接使用初级食材,存起来烹饪更好。
-开锁
①综述
开锁时,左侧(蓝框内)会有数层大圆环(锁头),每个大圆环上都随机出现缺口,我们可以称其为锁孔。
右侧(红框内)会有数个小圆环,我们可以称之为钥匙,每把钥匙上也会有数量不同的插头,我们可以称其为锁齿。
简单来说就是把右侧的插头插到左侧的缺口中(锁齿插到锁孔中),将锁头圆环补齐(填补成完成的环)就能开锁。
右侧钥匙点到哪个,左侧就显示哪个的锁齿,你可以看到匹配情况。
比如图例中笔者点击了右侧第3把钥匙,可以看到其两个锁齿可以填补到左侧锁头的锁孔上。
鼠标滚轮或者q/e/a/d按键来旋转钥匙,让锁齿和锁孔吻合。
如果你觉得匹配的可以了,再次点击右侧钥匙中心的白点,插头就会插到锁头上。
一旦你第一次点击了钥匙,就会消耗掉一个撬锁器。
你可以继续将剩下的锁齿一一插入锁孔,将圆环补齐。
后续的操作不会消耗撬锁器。
如果你出错了,可以按R重置锁环重新再尝试,不过消耗掉的撬锁器是不会返还的。
需要注意的是,只有当一把钥匙上的所有插头都能够放到锁头的锁孔中时,该钥匙才能被点击插入锁头中。
例如图中,有一个锁齿没有能够匹配的锁孔,所以这把钥匙也没法点击插入锁头。
多层锁环的情况下,外层填满后就会消失,继续填补内层的锁环。
全部锁环填补好就能开锁了。
②匹配锁孔
你可以依次点击右侧的钥匙,旋转锁齿看看能否匹配到锁孔中。
此时就要规划一下,让每层锁孔都有锁齿去填补。
难度越高,锁环、钥匙就越多,需要匹配的信息量就越大。
最好的方法自然是先旋转匹配好,想清楚内外层的关系后,一一点击插入,最后解锁。
如果没有完全匹配好,一边试一边插,也许后面就不能对应了,此时只能按R重来,损失撬锁器。
不过,撬锁前先存档也行,不满意就读档,不过每次开锁面对的锁孔锁齿都是随机的。
注意点击一把钥匙时,左侧的锁环会有蓝色高亮,代表这把钥匙和该锁环有匹配的锁孔。
比如最外圈的锁环,尽量就只是用唯一能匹配最外圈的钥匙,否则解锁外圈后,外圈钥匙就算没使用也无法用到内圈了。
优先把只能匹配一个圈的钥匙转到位,然后再看其它钥匙。
不少钥匙可以匹配多个圈,此时最好就先“预开锁”一下,简单来说就是把各个钥匙转到位,看看能不能层层递进开锁。
只有一个齿的钥匙可以说是万能钥匙,能留到最后用最好,缺哪里补哪里。
③例子
步骤1
步骤2
步骤3
步骤4
完成:
-说服
---说服方法
很多时候,成功说服(包含威胁恐吓等等交互)对方会大大的简化局面和操作,哪怕最后你仍旧选择战斗,往往也有主动权。
进入说服后,需要了解以下项目——
①说服项。
②说服进度。
③尝试次数。
说服项里有随机条目,前面有+1到+5不等的进度分数。
进度分越高,越难成功,升级说服相关技能可以增加成功率。
回合就是尝试次数,一次说服只有这么多次选择机会。
每选择一次说服项就消耗一次尝试次数,不管是否说服成功(最后一个回合只要成功就不消耗,可以继续)。
说服进度相当于充能条,一格就对应一个进度分,充满就说服对手。
白色实心就是当前已经获得的进度分,灰色就是还需要获得的进度分。
图例中,需要4分成功说服,笔者得到了1分。
如果你每次都选低分说服项,虽然可能每次说服都成功,但是尝试次数用完了都没法达到说服进度。
如果每次都选择高分项,也许次次都失败,仍旧无法达成进度。
一般来说,没有技能支持的话,小步快跑比较合理。
你也可以按R选择自动说服(充能满的情况下,见后文),一般来说会自动说服成功。
---说服技巧
第一个技巧就是——看脸(笑)。
时不时的会有大成功,相当于说服暴击了,遇到大成功基本就直接说服完成。
因此,S/L高难度说服时也可以狂点低分说服项,万一哪次就大成功了呢。
注意说服栏里的自动说服,有一个蓝色高亮的框。
你每次进行说服时,这个高亮框就会充能,最终将自动说服点亮。
按自动说服就能直接说服成功。
自动说服最好在关键时刻用,只要不是特别难的说服还是手动的好。
说服时,最后一次机会(回合数只剩1时)只要成功就不会消耗回合数。
因此最后只剩一次机会你有缺不少进度,可以试试一直选+1+2这种低分项,只要成功就能继续,搞不好就充满了。
换句话说,一个简单的说服技巧就是:先选两把大的(根据你的说服技能,也不要冲太猛),不行就一直选小的。
-悬赏
你有时候做了坏事会被悬赏,如果不想被追杀,或者不想因为被抓住而损失所有非法物品,那么还是需要清除悬赏的。
不少地方都有悬赏消除服务,比如主线火星基地的酒吧门口。
也算是花钱消灾了。
-负面状态
很多时候你会因为环境、敌人等因素遭遇负面状态。
主界面状态效果(在人物界面按B)栏里可以看到。
很多负面状态通过睡眠可以消除。
你也可以在物品栏→救援项里找对应的“解药”。
比如注射器,治疗的功能很多,都明确写在介绍里了。