dnf弹药重做 dnf弹药三觉叫什么名字

2024-05-09 20:19:57
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韩服王小妹,芙蕾雅,四姨技能重做,来做个讲解。

女大枪

数值加强约6%。

删除压缩量子炮,改为45级技能X-2太阳神。

技能在发动时可以同时释放激光炮,并且技能的演出形态变更。

小榴弹变成填充2次的技能,可单独放2次,连续按第二次会变成锁定追加攻击。所有的转职技能,除了觉醒技能外都可以柔化释放小榴弹。

芙蕾雅

数值加强约6%。

3个手雷技能重做,首先是特效的重做,三觉被动改为每个手雷丢第三次时都会获得强化伤害和特效,这个和原来的95级技能特效一样,第三次的强化手雷是可以存的。

70级技能轻火力重做,可以造成一个吸附领域,丢出的手雷会被吸附强化伤害。

80级技能热压重做,变成一个大范围轰炸效果。

95技能效果重做,无限补给复刻,持续期间手雷个数不会降低到1个,只要手速够快,丢起来就很爽。

四姨

数值加强约6%。

怠惰之息成功格挡100%减伤,并且可以造成怪物眩晕。

暴食蓄力时间改为0.5秒,提升HP恢复量,减少多段攻击次数。

二觉技能演出效果重做。

10个职业获得了数值加强

剑魂加强8%,红眼加强10%,剑帝加强7.5%,武神加强11%,驱魔和巫女加强10.5%,精灵骑士、龙骑士加强8%,暗枪士加强10.3%,特工加强11.5%。

最后提一下,这次改动中,高级副本上线动态血量,单C带奶要很好刷了,并且高级副本都进行了一定程度的优化,具体以后国服上了再介绍。

DNF女弹药三觉之后,通过测试发现了一些问题,因此新增了技能准备就绪,这个之前弹药的技能无限补给差不多,那么DNF女弹药三觉准备就绪技能怎么用?下面就给大家带来DNF女弹药三觉准备就绪技能详解。

女弹药三觉准备就绪技能详解

最近,随着女弹药的三觉,增加了准备-就绪技能。

有玩家发现,该技能的机制和从前被删除的“无限补给”很多相似之处,一起来看看吧。

无限补给简介

85版本中的无限补给。

从14年12月9日的帖子来看,首次出现在韩服体验服更新二次觉醒的时候。

无限补给与普通带来伤害的技能不同,该技能在持续时间内使用子弹和手雷时,使装填数不低于1。

意思就是,在持续时间内可以无限使用子弹和手雷。

这个技能出来的时候,有很多人叫好,因为和手雷精通组合在一起,变成了能产生超强效率的技能。

无限补给的全胜期

当时的手雷精通与现在不同,等级提升效率很高。

上图中,虽然增加了2级,但是每次增加1级的时候,双重投掷增加了5%,除了热压手雷以外的所有手雷伤害增加了10%。

虽然其中只有热压手雷的伤害没有增加,但因为适用于双重投掷,所以实际上可能发挥疯狂的效率。

并且,穿戴当前无法掉落的勇者装备之一的“混沌之源套装”6件套时,可以彻底强化手雷;6件套中增加了手雷精通25%的双重投掷几率。

手雷精通的等级达到15级时,无条件使用双重投掷,当时手雷专家活跃在攻坚战中,也正是因为手雷等级,为玩家留下深刻的印象。

还有“海神谜咒之恶灵腿甲”、“王室之秘籍 - 战争女神”、“贪食之力”、“释魂之真灵手弩”,情商高的玩家把它们叫做“海王大力”,情商低的话则把它们叫做“量产型装备”。

并且,当时还把女弹药和冰结师、鬼泣作为三人组,冰结师拥有降低各种冰抗的技能,女弹药作为主C,鬼泣是良好的协同,可见女弹药当时的强力程度。

以上只是简短的讲了一小段,但不是只有手雷专家才适合无限补给,即使是专精子弹的弹药,也很适合这个技能。

只是像上面所说的一样,和手雷精通的协同效果非常好。

无限补给的没落

2016年6月23日,伴随着其他角色平衡,在开发者笔记中,留下了这样一句:“因男/女弹药存在结构性问题,所以再等等”。

之后因为平衡花费了很长时间,重做前,只提升了尼尔狙击、光子爆弹(现凝固汽油弹)等的数值。

然后在等待已久的2016年10月05日,更新了弹药专家的重做。

删除了手雷精通的双重投掷;虽然公告中没有标明伤害与范围的调整幅度,但仅凭删除双重投掷,玩家的实际体验就已很严重,范围由随每级提升,固定为了300px。

另外,由于该更新,射击系技能的整体系数比手雷类技能更高,因此不需要再投入手雷系了。

重做后,手雷精通虽然也很IMBA,但是无限补给的好坏却出现了很大变化。

因为现有的手雷专家需要依赖无限补给,而没有了异界套,失去伤害增加的无限补给没有了存在的意义。玩家选择点1或者干脆不点,基本上可以称之为鸡肋。

无限补给的删除

2017年8月16日,定位模糊的无限补给最终被删除。新增了取代地位的开火。

当时,也有很多玩家疑惑为什么要删除无限补给,但也有很多玩家说早就应该删除了。

重生,准备-就绪

时隔约3年零4个月,由于结构性问题被删除的无限补给,被重做为准备-就绪技能后,实现回归。

强化手雷:

强化闪光手雷:

强化冰冻手雷:

终结打击:

使用手雷后,可以在持续时间内,使用技能时不消耗单兵推进器。

但是消耗强化手雷后,不能使用普通手雷,所以在使用大部分强化手雷后,直接使用最后的打击。

该技能在体验服更接近于无限补给,强化手雷的投掷次数上限为9次,而不是6次。

但是使用技能后,疯狂投掷9次,再到最后的打击,却与其他技能的系数持相同水平,甚至不如,所以被戏称“搞笑主C”说法,因此减少了次数,调整了系数,成为了现在的准备-就绪。

作者:piikee | 分类:dnf | 浏览:108 | 评论:0