很多时候人们做事的时候都喜欢挑一个吉利的日子,也就是俗称的黄道吉日。其实玩家熟悉的游戏厂商在发售游戏的时候也同样会挑选一个黄道吉日,来搏一个好彩头。
或许是为了月底冲业绩,竟然有12款游戏选择今天(3月30日)发售、公测、测试。今天我们就来一一介绍下。
在战斗中,玩家可将近战武将放置中路阻挡敌人,并将远程武将放置两侧进行攻击;在战斗刚开始时,玩家只能选择2名武将上阵,随着敌人进攻波次的增多,我方上阵武将的数量也会随之提升。同时,每次参与“血战魔塔”都会重启挑战,玩家可反复体验“割草”的爽快感。
《月歌行》
而在多文明神话“大乱斗”的游戏世界观下,不同神话人物与“潮酷”主题发生碰撞,传统浪漫与赛博朋克结合,穿西服的阿努比斯或是黑皮美杜莎成功戳动了不少玩家的心(XP),成为吸引流量和推动UGC的秘密武器。
时至今日,或放置、或轻策略型的数值卡牌设计思路,依然是大部分厂商们坚守的路径,但与题材上的大胆探索趋同的是,《空之要塞》在玩法设计上也没有继续走这些“老路”,它的选择是循着「卡牌+X」这一玩法融合思路,找到了「跑酷+弹幕射击」这一着力点,并将之与玩家们熟知的卡牌养成、配队框架进行了结合,最终实现了一次卡牌赛道玩法的突破。
游戏规则简单,节奏很快,基本3~5分钟就能能完成一局卡牌对战。而且依托于漫威IP,里面包含众多包括复仇者联盟、x战警、银河护卫队等大家熟悉的超级英雄角色。
《影之诗》★★★★★
除了前文提到的《弹弹堂大冒险》,首次进入榜单的还有网易《蛋仔派对》和腾讯《FIFA足球世界-世界杯》。
(五)【暴走机甲】
无期迷途设立的题材基调,在游戏批评看来“过于危险”,玩家驱使操控的,是一众主要由女性组成的精神病犯罪者集团,“禁闭者”。泛二次元题材常见的角色互动环节,在《无期迷途》里被称作“审查”,全语音对话互动里时不时出现挑逗、呻吟与惊叫的成分
在买量创意上,【RAID】除了展现游戏中的战斗场景和各种英雄形象,“拟人、互动”是其创意的关键词,每一个高热度的素材都为我们带来一个栩栩如生的游戏内英雄角色,让玩家更有代入感。
这两款游戏都源自于知名的影视IP《Star Wars》和《MARVEL》系列,IP本身就能吸引了大量的粉丝和玩家,游戏可以借助这些粉丝群体来增加曝光率和用户数量,同时也可以提高游戏的粘性和留存率。
游戏内的氪金点主要是皮肤,不影响战斗平衡,喜欢动作对战手游的玩家可以去试试看。
《超次元女神》是一款科幻美少女策略放置卡牌手游。玩家作为「Alpha作战队队长」,因为遭遇了事故导致回忆变得模糊。看似是个普通人,实则也是alpha计划的产物,五种血脉力量被本能所隐藏。血脉为觉醒,可控性也未知,人类准备清除,但智脑强烈建议保留,并放任观察......
譬如说,伯棱克利魔狼这张生物卡牌,就是生活在安文泰学院里的伯棱克利学生,在通过训练场棍棒训练后,由导师组织前往克里欧泊利斯山脉附近,完成学院考试任务的最后一道难关。
11月8日,Sky Entertainment在中国港澳台市场推出放置RPG手游《魔镜物语》,该游戏上线首日即登顶中国港台市场iOS手游下载榜,并首次入围增长榜第8名。
下载量方面,卡牌回合制游戏《Mighty Party》以全球 1100万下载量继续位居卡牌对战游戏下载榜榜首。该游戏安卓版本icon经常更新为热门小游戏(例如爬塔、保护狗头),以吸引更多玩家下载。
9月雷霆游戏旗下《问道》手游、《奥比岛》等收入全线增长 ,同时《一念逍遥》韩语版上市,使得发行商收入环比增长21%,排名前进4位至第11名。
《枪灵少女2》
自从10月18日发布以来,《Marvel Snap》曾登顶多个国家和地区的免费榜,同时还凭借相对温和的变现设计,赢得了玩家和评论人士的广泛好评。按照Appmagic的说法,《Marvel Snap》上线首月日均下载量约为40.7万次,营收36.5万美元。
从营收角度来看,《Marvel Snap》的前五大市场依次是美国(630万美元)、韩国(70万美元)、日本(55.8万美元)、加拿大(42.8万美元)和法国(36万美元)。
而在下载量方面,其前五大市场则包括美国(318万次)、巴西(98.2万次)、意大利(73.9万次)、印度尼西亚(70万次)和法国(64.2万次)。
绝区零 | 燕云十六声 | 原神3.0
游戏美术较为复古,如今看较为一般,玩起来很有单机RPG的感觉,很多地图,半回合战斗,剧情也不错,就是后期玩起来比较肝,但是UP卡池不会消失,喜欢这种传统+抽卡养成玩法游戏的玩家可以去试试看。