狙击手幽灵战士契约(狙击手游戏幽灵战士)

2023-06-09 23:28:33
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发行商CI Games今日宣布旗下新作《狙击手:幽灵战士契约(Sniper Ghost Warrior Contracts)》将于11月12日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台,并且发布了一段全新的预告片,下面让我们一起来看看吧。

之前《狙击手:幽灵战士契约》制作团队Gamereactor在与外媒记者交谈中表示,本作的艺术总监Rick Nath让他们看到了将游戏回归本源的希望,虽然新作将进入导一个更加开放的有些,但是这次的《狙击手:幽灵战士契约》将回到更早游戏的沙盒单人关卡,在那里玩家将面临各种挑战,使用各种方法去处理目标,给玩家更多的自由。

04:42 GIOVANNI M4

·开放式合约、赏金和挑战将提供重玩性极强的各类选项,消灭目标并收集现金以兑换升级

​配件也可以有各种各样的配件,从闪光弹到无人机应有尽有。

07:32 B95 CHRIS

· 武器库加入大量新奇装置,包括无人机、远程狙击炮塔、粘性炸弹和毒气!

从本作的名字不叫【狙击手4】就能看出,制作组希望能给玩家带来点不一样的体验以一雪前耻。在这部作品中,本作采用了时下流行的沙盒式关卡,将一张大地图中的不同区域作为各个任务的目标地点,玩家在开始时会接取到一系列任务,而任务的推进方式全权交由玩家选择。依据推进任务的顺序,各个环节的难易度也会发生变化。

虽然笔者对本作的评价基本上是毁誉参半,但CI Games对自己的定位把握的非常准确,走了廉价多销的路子。考虑到价格的话,还是非常推荐购买的——本作原价只需98rmb,考虑到节日(比如现在)折扣的话也就是几顿外卖的价格,喜欢潜入和狙击的玩家一定不要错过。

DirectX 版本: 11

地图无法标记跟退出,只能重启游戏。

​实际瞄准

同时可以制作弹药,选择弹药。马丹到了任务地点才发现无声手枪没选择子弹

本作中的地图加起来共5张,每张地图中包含了5个主线任务和2个支线任务,分量倒是挺足,但质量只能算是勉勉强强。

你可以看到,开镜后,镜中右侧会显示一个标识距离的刻度尺,你需要按照当前目标的距离调整其数值;旁边不时闪出一条白色的流线,这代表了风向和偏斜。此二者便是扣下扳机前需要参考的指标,也就是说,你要调整好两个因素,最后才能开火。

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最低配置:

轻兵器头条号:轻兵器

游戏特色:

开始会要求你来到一个山洞里,这个地方就是等于安全屋一样,选择自己的武器、装备,也可以睡上一觉出去执行任务.


其中包含:
ZXR .45 ACP:游戏中唯一一把消音冲锋枪,同时使用的弹药口径也是最大的,这使得它成为你武器库中一款不可多得的利器。
Kings Arms短管霰弹枪:唯一一把可装备在备用武器栏位的霰弹枪,该栏位通常仅能装备手枪——这一优点无疑是充满吸引力的。
Giovanni Mk12 Auto:游戏中唯一一把消音霰弹枪。能在悄无声息间结果敌人
Prescot SR-9手枪:配备了游戏中最为优秀的消音器,这是在室内战术作战中不可或缺的
冰与火武器皮肤
泼漆武器皮肤
几何圆形涂装武器皮肤
黑色六边形迷彩武器皮肤
涂鸦风武器皮肤
暗空武器皮肤
武器皮肤适用于游戏内所有型号枪械

《狙击手:幽灵战士契约2(Sniper: Ghost Warrior Contracts 2)》是一款远距离战术射击类游戏,玩家将扮演代号死神的契约狙击手刺客,在中东黎巴嫩和叙利亚边界上一块不受法律约束地区的中心地带战斗。你要执行的是看似不可能完成的任务:瓦解暗中为害的犯罪集团,让他们接受正义的制裁。

预购奖励

和同样以狙击为卖点的【狙击精英】系列不同,如果说前者更加重视着着弹的效果,将子弹对人体的破坏体现的无比真实,那么本作则更加注重子弹发射过程中的物理条件。在玩家开枪时,狙击枪的子弹轨迹会受到多种环境条件的影响,这其中包含了风向,重力,心跳等因素,玩家只有将每一项影响条件牢牢把握才有可能击中目标。此外狙击游戏中“屏气”这一重要要素自然也得以保留,通过对于目标位置的观察,玩家需要在风向偏移的以及距离控制射击弧线,以确保对目标达成一击毙命,在此基础上屏气也会逐渐消耗角色的耐力槽,因此瞄准也有一个相当严格的时限。并且和一般的射击游戏不同,重力和风力的影响需要玩家在瞄准镜上根据刻度自行计算,首先玩家要根据敌人的身形来对比标尺以测出双方的距离,之后再根据距离计算子弹下落量,根据风力计算子弹偏移量,最后屏住呼吸,扣下扳机。如果成功击中了目标,还会有对玩家开火以及子弹的运动特写,随之而来的满足感足以抵消一部分其他令人沮丧的体验。

​层出不穷的问题

在本作中官方也提供了十分多样化的武器供玩家选择,在任务之间的准备阶段玩家可以在武器库中为自己合理搭配心仪的作战装备,除了数量众多的武器和道具外,玩家还能进一步对枪械进行改装,根据准镜、弹匣、枪管、挂件、涂装以及子弹六种不同的配件来进行组合,从稳定性,噪音,威力,精度多方面进行调整,使自己的战术选择更加丰富,找到最适合自己的那一把武器。

重新设计了游戏中的显示面板和用户界面,融入战术标记系统,用于标记要杀的敌人。

·全新的动态光栅系统提供最逼真而刺激的狙击体验。

读档后敌方尸体消失,自己瞬移到一个稀奇古怪的位置,敌方警报莫名消失。

氪金

不过在我体验的难度下,我感觉辅助武器的地位还是有被削弱的。你很难让敌人冲到辅助武器的中近距离射程内,因为随便吃两颗子弹就红了,再碰一下就挂,没有什么缓冲余地。从这一点来说,厮杀过程还是秉承了狙击手的基本原则——控制距离才好办事。

例如,玩家的任务中包含“暗杀目标”,“破坏武器”,“取得研究资料”等目标,那么如果玩家一开始就选择直取目标的项上人头,那么必然会遇到围墙,敌方狙击手,巡逻小队,雷区等重重阻挠。但如果玩家“头铁”硬生生地突破了这些难关成功接近了目标,就能对他实施逼供直接取得研究资料和武器的存放地点。另一方面,玩家也能选择优先寻找武器和研究资料,在此期间骇入摄像头,窃听敌人对话,可以得知防御系统的漏洞,降低暗杀的难度。换言之,本作中玩家可以在一定程度上控制游戏的难度分布,以寻找最适合自身的游玩方式,可以说是一个不错的变革。

作者:piikee | 分类:游戏app下载 | 浏览:77 | 评论:0