实际上,自Netflix获得成功以来,内容生产商都急于推出他们自己的基于订阅的流媒体产品。HBO/华纳在2020年5月以HBO Max进入市场。HBO Max在5月播出《老友记:重聚》推动了用户数的上涨,该电视特辑在美国的开幕周末推动的新的Max注册用户,超过了今年迄今为止华纳兄弟的任何一部新电影。
获得了TGA2022最佳独立游戏奖。
一款休闲的放松压力游戏,非常解压,高压水枪滋滋起来特别爽。
是一款动作解密剧情游戏,玩家操控着一只猫咪。
结合《暗黑:不朽》的国内口碑,感觉就是玩家骂归骂氪归氪的感觉?小弟有理由怀疑,其实《暗黑:不朽》就是暴雪特地为中国玩家做的?
游戏的玩法大概就是玩家可以通过转盘和攻击其他玩家的村庄或掠夺其他玩家来获得财富。怎么说呢,玩法简单,但是非常上头,再加上关卡以及卡片收集等等,令人欲罢不能。
《Fate/Grand Order》在8月份的排名也有了明显增长,主要是因为在7月份迎来了7周年活动,这让《Fate/Grand Order》在8月份有15天都位居日区榜首,24天都位居前三名,自然收入也有了大幅度的增长。
排名依次为:
一款动作冒险游戏。
说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。
腾讯的《王者荣耀》继续蝉联第一,以2.2亿美元(约15.36亿人民币)的收入遥遥领先,相较去年同期增长1.7%。《PUBGM》紧随其后,以1.561亿美元(约10.5亿人民币)紧随其后。
《暗黑:不朽》已经成为手机平台上最快达到1亿美元收入里程碑的电子游戏之一,只花了8周时间。作为对比,《宝可梦GO》花了大约两周时间才达到这一里程碑数字,而仅次于《暗黑破坏神》的《火焰之纹章:英雄》则花了10周时间。
小弟特地去看了下AppStore游戏畅销榜,目前《暗黑:不朽》稳稳在第四名的位子,甚至比《原神》更要更赚一些。
根据Sensor Tower的数据,2022年8月,《Fate/Grand Order》是全球收入增长速度第二的游戏(第一没想到吧,是《幻塔》)。
Google Play榜单中,《天堂M》再次拿下安卓第一名,大概是因为韩服追加了新职业“雷神”,带了一波收入。
前四名稳稳不动,依旧是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》三大游戏,以及排行榜的老面孔《糖果粉碎传奇》。
其中《王者荣耀》在全球吸金了2.4亿美元(约合人民币16亿),比去年同期增长了87%,顺利拿下冠军。
而《PUBG》则是2020年9月全球收入排名第二的游戏,总收入超过了1.98亿美元(约合13.2亿人民币),比去年同期增长了13.3%,另外,除了56.5%来自中国本地化游戏《和平精英》的收入以外,美国玩家也贡献了12.4%。
《万国觉醒》在上架2年之后,在9月的收入也创下了历史新高,达到了8400万美元(约合人民币5.6亿),同比增长52.6%。
很明显,《万国觉醒》的收入暴增是受到了国服上架的影响,9月份中国iOS版本吸金已达到1570万美元(约合人民币1亿),占9月全球总收入的18.8%。这款SLG游戏在首发当日便登顶iOS免费榜首位、迅速窜至畅销榜第5名,并于两日后跻身TOP3。
如果计算截至10月8日,根据Sensor Tower预估数据、《万国觉醒》在中国区iOS收入已达3100万美元(约合人民币2亿),iOS版下载量近170万次。如果加上android官服收入,《万国觉醒》发布16天的在中国大陆地区收入或已达3亿元左右。由此推算,游戏在国区首月收入预估将达5.6亿人民币左右。
安卓排名第一的手游也是让小弟吓到了下巴,竟然是已经上架10年的《金币大师》(Coin Master) ,而且在总排行榜中也仅次于腾讯两款巨无霸游戏。
该游戏同样在9月刷新收入记录,达到1.13亿美元(约合人民币7.5亿),同比增长121%。自2019年以来,该游戏收入持续增长,并在去年10月突破了5亿美元总收入大关。进入2020年,其收入仍在加速增长。
相较于往年该榜单上的游戏数量有了长足的进步,要知道在2019年只有3款游戏年收入破10亿美元、2020年有5款,2021年则有8款。拥有强大吸金能力的手游作品数量,增长速度每年都在加快。
同时,随着 2021 嘉年华活动开启,网易经典 IP 手游《梦幻西游》收入环比增长 39%,重回畅销榜前三。作为年底新游,完美世界《幻塔》则凭借半个月收入,一举入围畅销榜第 8 名。
说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。
不出所料,腾讯的《PUBGM》和《王者荣耀》稳稳占据了前两名,一点悬念都没有。2021年腾讯就靠着这两款游戏,就获得了超过56亿美元(360亿人民币)的收益。跟去年相比,这两款游戏在全球市场上的同比增长分别为9%和14.7%。
第四名的《罗布乐思》,在今年也有着20.3%的同比增长,成绩很不错,在海外大火了好些日子了,不过国内的玩家并不算特别熟悉。
第五名的《金币大师》,则是一款2015年就上架来自以色列的老游戏了,能有这样的好成绩可以说十分惊人了,而且还有这同比13.8%的增长。截止2021年4月,该游戏下载次数已经超过了3.5亿次.
第六名又是一款我们玩不到的游戏《宝可梦GO》。在2021年收入达到了12亿美元(76.5亿人民币),而且这是近五年来最好的收入成绩。
另外一个值得一提的是,以9.65亿美元(61.5亿人民币)收入差一点上榜的《赛马娘》。在日区Appstore排名畅销榜第一名已经连续42天了!游戏的火热甚至还带动了日本的赛马业,日本赛马“樱花赏”的投注金额已经暴增了30%。
Sensor Tower 预测,到2021 年底,全球App Store 和 Google Play 的移动游戏支出将达到 896 亿美元,同比增长 12.6%。