手游大全排行榜(网络手游排行榜)

2023-06-10 10:39:28
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2023年1月4日,话题#原神总收入超40亿美元#登上微博热搜。

《花亦山心之月》

红星资本局注意到,近年来,受国内游戏市场版号限制、游戏防沉迷新规日益完善、市场竞争加剧、增速放缓等多方面影响,越来越多的游戏厂商“卷”向了海外。

1.幻塔

2.神火大陆

3.镇魂街:天生为王

1、《王者荣耀》

2、《英雄联盟手游》

3、《幻塔》

4、《和平精英》

5、《使命召唤手游》

《使命召唤手游》同样是一款大型多人在线第一人称射击类游戏,游戏有冲锋团队竞技、经典爆破、个人竞技、热点战、战术团队竞技、据点争夺、抢牌行动、夺命双雄八大常驻模式及亡者之袭、躲猫猫、狼人迷踪等休闲模式,还有地面战争、打雪仗等限时模式,以及100人大地图的使命战场模式和多种PVE挑战模式。模式玩法众多,可玩度和自由度很高,而且现在还有许多新模式、新武器已经上线。

《和平精英》

(一)《吸血鬼幸存者》

第一名: 《部落与弯刀》

第二名: 《文明OL》

第三名: 《三国之刃》

《三国之刃》是从三国时期中吸取灵感的回合制手游。游戏中的武将和战斗过程是游戏的亮点之一,受到玩家的高度评价。此外,游戏剧情也足够吸引人的注意力。

第四名: 《天命》

第五名: 《剑网3》

第六名: 《命运》

第七名: 《封印者》

第八名: 《烈火》

第九名: 《黑暗时代》

第十名: 《征途》

1、《忍者必须死3》

2、《星战前夜: 无烬星河》

3、《群星纪元》

4、《明日之后》

5、《火柴人快打》


《黑暗时代》是一款策略性回合制手游,背景设置在了中世纪。游戏中的战斗和科技系统非常有趣,且模拟很好。此外,游戏还拥有多个社交系统,并支持多人协作。

编辑 郭庄 余冬梅

作为一款非常经典的格斗策略手游,《火影忍者OL》在全球范围内都有着众多的粉丝。游戏中有着大量的角色选择,玩家需要不断提升自身的技能,才能够在战斗中取得胜利。

作为一款经典的仙侠类手游,《问道》在过去的一年中也表现非常出色。游戏中的修仙系统和道具系统非常充实,玩家可以通过提升自身的修为,来面对各种强大的对手。

具体来看,各家游戏公司的财报也反映出海外市场增长的特征。

1.《王者荣耀》

作为受欢迎的策略手游之一,《王者荣耀》凭借着其丰富的玩法和高品质的游戏体验,成为了2023年策略手游排行榜的榜首。该游戏在全球范围内拥有数亿玩家,游戏内的角色和游戏场景都相当精美,同时采用了最新的绘图技术,为玩家带来视觉上的享受。

2.《荒野行动》

3.《英雄联盟》

4.《火影忍者OL》

5.《部落冲突》

6.《阴阳师》

7.《王牌战士》

8.《问道》

9.《龙之谷》

10.《神武4》

红星资本局移动应用数据分析平台Sensor Tower的数据统计,自2020年9月推出以来,《原神》移动端已经取得了超过40亿美元(约合人民币276.8亿元)的收入。其中,2022年前11个月,《原神》移动端收入约为16.4亿美元(约合人民币113.2亿元)。

红星资本局消息,近日,Sensor Tower数据显示,2022年11月共43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100。由于腾讯和朝夕光年等厂商在海外市场推出的新游表现强劲,这43家厂商合计吸金20.7亿美元,相较10月增长11.3%,占本期全球TOP100手游发行商收入40.2%。

Sensor Tower数据显示,2022年11月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金超过2亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占95.5%,海外市场收入占比为4.5%。截至2022年11月,《王者荣耀》2022年内累计收入高达25.6亿美元(约合人民币176.63亿人民币)。

米哈游《原神》移动端以1.7亿美元的收入位列榜单第2名,其中,49%的收入来自中国iOS市场,日本市场的收入占17.9%。值得注意的是,2022年11月2日,《原神》3.2版本上线,当天游戏流水达到2022年以来的最高值。凭借此,米哈游移动端11月收入相应的环比增长47%,重回全球手游发行商收入榜前三,仅次于腾讯和动视暴雪。

腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以近1.3亿美元的收入位列榜单第3名。此外,榜单前五另外两款游戏也是由腾讯发行的《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》(《胜利女神:妮姬》,以下简称《Nikke》)和 《Candy Crush Saga》(《糖果传奇》)。

也就是说,在2022年11月,全球最吸金的五大手游,腾讯就占了四个席位。米哈游异军突起,跻身第二。

根据Sensor Tower监测数据,在《Nikke》发布前的一个月,也就是2022年10月4日至11月3日期间,腾讯的全球移动收入市场份额中,中国市场占比高达89.4%。而在《Nikke》推出后一个月,腾讯全球移动收入中国市场的占比为76.9%,较之前下滑12.5个百分点。另一方面,日本、韩国和美国市场均有增长,分别为腾讯的全球移动收入贡献了7.6%(增长6.2个百分点)、4.4%(增长3.9个百分点)和4.4%(增长1.9个百分点)。

2022年8月,腾讯宣布入股《艾尔登法环》的开发商From Software,成为其第二大股东;2022年9月,腾讯注资法国游戏开发商育碧,持股比例从5%增至9.99%,成为育碧最大的单一股东。

网易同样紧密布局海外市场。2022年5月,网易宣布成立其在美国的第一家游戏工作室Jackalope Games,定位是PC及主机游戏开发;2022年8月,网易宣布收购《底特律:变人》的法国游戏开发商 Quantic Dream SA,收购完成后,Quantic Dream SA将作为网易在欧洲的第一个工作室保持独立运营。目前,网易旗下海外游戏工作室已覆盖日本、北美、欧洲等地。

中国游戏公司海外销售收入增长6.2%

中国音像与数字出版协会发布的数据显示,仅在2022年上半年,国内游戏行业在营收与用户规模上出现了“双降”:国内游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.8%,首次同比下降;游戏用户规模则同比下降0.13%至6.66亿人。

值得注意的是,这是这两个数据自2008年发布以来,首次出现下降的情况。但同时,中国游戏公司在海外市场销售收入增长6.2%。

去年11月,腾讯披露财报显示,2022年第三季度,腾讯本土市场游戏收入下降7%至312亿元。同时,海外市场游戏收入增长3%至人民币117亿元,或以固定汇率计算增长1%。

网易2022年三季报显示,游戏及相关增值服务净收入186.99亿元,同比增长9.1%,其中在线游戏营收174亿元,并未披露海内外收入占比。

A股游戏公司三七互娱的财报也显示,海外营收正在进一步增加。2022年上半年,三七互娱海外收入为30.33亿元人民币,同比增长高达48.33%,远高于整体营收不到8%的同比增速,而海外营收占比也从2021年同期的27.1%大幅提升到了37.5%。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:149 | 评论:0