仙侠手游直播:仙之极道。
仙侠手游推荐。这就是我今天要推荐的仙侠手游。这是一款经过了专业团队打造的,拥有着精美游戏画面的大型竞技冒险类。角色扮演游戏,每一位职业功能都不一样。
《无极仙途》是文字修真放置类的仙侠游戏,游戏画风主要是清新的画面为色调,仙境般的梦幻原画效果,让玩家体验修仙世界的美丽。玩家在游戏中还可以结识道侣,一起逍遥自在的修真,成就无上真仙。
游戏的玩法,主要是养成角色。整个世界是由各种各样的随机事件组成,你可以扮演正道大侠、反派魔头、超级海王等等。(就是游戏挺肝的)
2022年5月全球热门]移动游戏收入TOP10
部落于弯刀
鬼谷八荒
《梦幻西游》作为该榜单上最老的国产游戏IP,至今已经历经了19年。得益于上个月开启的包括520特惠在内的一系列活动,《梦幻西游》手游的强势表现帮助它登上了这个榜单。回顾往期的历史,《梦幻西游》手游上榜的情况并不常见。
但是在这些优秀的单机游戏里,体验一段刻骨铭心的剧情,攻略的难关所带来的成就感。是简简单单的氪金无法替代的。
收入来源方面,全球移动游戏收入最高的市场依旧是美国,美国玩家玩手游一共氪了8.1亿美元,占比为29.4%;日本市场紧随其后,氪佬们的金钱贡献占了总收入的17.6%;中国iOS市场则排名第三,占比为17.4%。整个移动游戏市场在收入来源方面的格局没有任何改变!这里博士要说明一下:我们国内没有所谓的谷歌渠道,安卓渠道五花八门,异常复杂,Sensor Tower根本无法统计。因此,在Sensor Tower的榜单中,国产手游全部少了国内的安卓收入,大家要清楚这一点。
接下来,我们看看具体游戏产品的排名。没有任何意外,在2022年10月,我们再熟悉不过的《王者荣耀》又一次登顶全球手游畅销榜!游戏的收入为2.1亿美元左右,算是恢复到了正常水平(9月份只有1.9亿美元)!收入构成还是老样子,国内市场占了95.1%,海外市场只有4.9%。
《绝地求生手游》这一次以1.3亿美元的收入夺回了亚军的位置,国内版《和平精英》的收入占比为63.2%,海外版《PUBG M》则是36.8%,其中美国玩家挺爱玩这款手游的;《原神》移动端在10月份的收入是1.2亿美元,屈居第三。中国iOS市场的收入占比为39.9%,这意味着《原神》在海外极受欢迎。我们看到:即便全球手游市场整体收入不给力,但是金字塔尖的这些产品并没有受到影响!这里博士要补充一下:《原神》除了移动版之外,还有PC版和主机版,因此月收入应该远远不止1.2亿美元。
TOP10中的《糖果传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《宝可梦GO》、《三国志:战略版》这些都是榜单上的老家伙,没什么可多说的。值得一提的是:经营超过十年的长红游戏《部落冲突》突兀地出现在了第八名(很久都没有上榜了),不得不佩服Supercell的运营能力。另外,这款手游在国内的运营事宜已经转为鹅厂负责,还能火很久吧。
最后,博士再来说说榜单中的其他亮点。《怪物弹珠》在10月的收入超过6000万美元(基本上都是日本玩家贡献的),相较2022年9月增长37.5%,挤到了第九名的位置。主要原因就是10月份的活动比较多;我们在谷歌榜单上看到了《天堂M》以及《天堂W》,这些都是NCsoft旗下的手游。而近期有报道称:索尼将与NCSoft合作,推出《地平线》MMORPG。未来《地平线 M》出现在手游畅销榜中,我们也不用大惊小怪了。
Sensor Tower 商店情报数据显示,SYBO Games《Subway Surfers》以2660万次下载,位列4月全球移动游戏下载榜榜首,比2021年4月增加了2.1倍。印度是该游戏第一大市场,贡献了近18%的下载量;其次是美国,占8.2%。全球热门移动游戏下载量TOP10完整榜单请见上文图表。注:下载量仅统计App Store和Google Play,不包括第三方安卓市场。
Garena《Free Fire》以2520万次下载排名第2,相较去年同期增长41.8%。印度是下载量最大的市场,占33.6%;其次是印尼,占10%。
2022年4月,全球手游在 App Store 和 Google Play 的下载量为47亿次,同比增长2.6%。印度市场以7.83亿次下载排名第1,占全球总下载量的16.6%。美国市场以8.4%的下载量排名第2,其次是巴西市场,占7.8%。
Google Play收入排行榜由于约等于没有中国区,所以主要反映的是外国安卓游戏的收入情况。
这游戏没啥说的,你们再买下去就见不到给他爱6了。
一款拥有Roguelike要素,融合了生存、角色扮演、策略等要素的模拟经营游戏。
游戏以策略为主,可以招募士兵,培养自己的部队,搭配兵种,多种英雄技能的选择,布置部队阵型等……
1.《王者荣耀》2.《PUBGM》3.《糖果传奇》4.《原神》5.《金币大师》6.《罗布乐思》7.《梦幻西游》手游8.《三国志-战略版》9.《宝可梦GO》10.《天堂W》
腾讯旗下的两大王牌《王者荣耀》和《PUBUM》,自正式发布以来就从未离开过前三甲位置。每月的营收数据,都是以/亿美元为计量单位。5月《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.68亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军,相较去年同期增长1.7%。
《PUBGM》则以2.06亿美元的收入位列榜单第2名。其中,67%的收入来自其中国iOS版本《和平精英》。将近四成的份额来自海外,使得《PUBGM》完全能称得上是在海外地区也具备相当高影响力的手游作品。
去年11月《天堂W》正式上线,短短十天就创造了1000亿韩元(约合人民币5.4亿元)的吸金神话。不过与之相对应的,是由于游戏本身太过氪金,进而导致口碑遭遇“滑铁卢。”这就造就了一个奇景:玩家们一边在怒喷,另一边又在继续氪金。
整个5月份,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 的消费为68亿美元,同比下降8%。美国玩家贡献了19亿美元,占比28%位列全球第一;中国玩家排第二占比20.4%;日本玩家排第三占比17.8%。
还记得9月份印度正式禁《PUBG》这事儿吗?看起来对《PUBG》的收入没啥影响,完全不值一提。
风靡全球的神作,你能想到的年龄层都有人在玩,别以为都是像素画质不行,打个MOD可能你的电脑都带不起来。