韩国手游排行榜(韩国手游天命之子)

2023-07-14 08:55:03
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根据数据统计,2022年中国出海手游TOP30的总收入为92亿美元,比起2021年的115亿美元来说,下降了20%左右,和2020的水平差不多。

作为一衣带水的邻邦,中韩地理位置较近、文化渊源极深,因此韩国游戏市场对于国内同行的重要性一向都是比较高的。

是因为比较少和各位lsp们聊老婆吗?

据“SensorTower”微信公众号7月29日消息,Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2021年Q2韩国手游市场收入为13.7亿美元,同比增长20%。随着哔哩哔哩《重装战姬》、腾讯《白夜极光》等新游登陆韩国市场,本期共31款中国手游入围韩国手游畅销榜TOP100,合计吸金超过2.7亿美元,占Top100总收入的25%。其中,《三国志·战略版》和《一拳超人》收入环比增长183.7%和285.4%,分列榜单第3和第5名。排名前6的产品均入围韩国手游畅销榜TOP20,数量创历史新高。

综合评价

5段:艾修+玛尔斯+进化星+蓝星+阿尔戈斯

无传奇暴击流推荐进化路线

同时,游戏cv阵容也堪称豪华,由米内佑希、小清水亚美、堀江由衣、悠木碧等由众多知名声优对游戏角色进行献声。

标准:格古特+利比特+沙玛什+摩亚+紫爱心

03 中国手游在韩国

他们的成功也从侧面表明,现在的玩家对这种看似过气的端游IP,其实并不缺乏好感。事实上,这也与现在韩国游戏玩家的需求有关,他们已经厌倦了反复使用流行IP的狂轰乱炸,因此韩国大型游戏公司将关注的重点转移到经典IP的发掘上也就不足为奇了。

快速爆发:星云+纳塔托斯/断头台+摩亚+沙玛什+紫爱心/艳后/猫猫

降低游戏门槛,扩展更多消费人群

在此过程中,部分国产游戏凭借玩法品质和发行策略,已经逐步有能力对畅销榜排名靠前的韩国本土游戏发起冲击。

其伤害计算公式应为:(基础伤害*进化星伤害增幅+玛尔斯伤害增加*周围玛尔斯数量)*(1+猫猫破甲比例)=最终伤害。攻速计算公式未知。

这款游戏有何魅力,又是凭借什么方式征服差异化玩家的呢?

画面:Live 2D 极致画质

操作难度:低

合作队友:狙击妹、猫猫、减速牌

5段:阿顿+未知者+进化星+玛雅乌尔+翻车鱼

DC每个月都有新活动,像诸神强袭(Raid),世界Boss(WB),新卡池,角色联动等等,保证了新鲜度的同时,不会像其他手游一样,感觉是在玩个单机养成,这点至关重要。

《卡巴拉岛》陪伴众多玩家走过青葱岁月,但单纯的怀旧并没有太大意义。因此《卡巴拉岛M》手游不仅仅是对经典卡巴拉岛的致敬和继承,还根据移动设备的特性,对游戏内容尤其是玩法方面进行了诸多创新。

《Friends POP for Kakao》取得成功自然是有原因的。在当前RPG类游戏较强势的大环境下,《Friends POP for Kakao》瞄准了市场上休闲游戏的空隙,并首次使用韩国国内知名IP“Kakao Friends”融入游戏。根据玩家反映,《Friends POP for Kakao》每天会有好几次推送通知,似乎让人回到了《全民连萌》称霸的那个时代。

7~8段:艾修+玛尔斯+紫爱心+蓝星+猫猫

众所周知,Ame、Maybe、Chalice、fy、xNova这五名选手在圈内都是“冠字辈”(冠勤、冠超、冠踢/摆、冠烟、冠晴),玩家们之所以这么称呼他们其实就是在玩梗。

防御力:弱,双枪对狙基本看脸,或者看有没有利比特/沙玛什

达奴:暴击时进入爆发状态,大幅增加攻击速度

魔王候选人:前期达丽娅后期夏娃

弗蕾亚(猫猫):对敌人造成破甲,使该敌人额外受到伤害,实际游戏中会优先攻击无debuff的敌人,给所有敌人上了debuff后才从最前端开始攻击

减速流的核心输出尤弥尔对减速单位伤害加深,所以必须带1~2个可以给敌人上减速debuff的牌。1段时负责上debuff的只能选丽莎,2段有了玛雅乌尔之后可以两个都带。10段的涅普顿出场率不高,因为10段的时候已经很少有人用减速了。

游戏的类Random Dice核心玩法比较像是牌组构建+自走棋+塔防:

凭借着不错的人气,《天命之子》很快就推出了日服和国际服,并且终于是有了中文语言。

无传奇速攻流推荐进化路线

在大盘增速放缓、本土产品表现强势、韩国玩家表现挑剔的情况下,如何才能提高国产游戏在韩国市场成功的可能性?

加点方向:初始120资源,其他走暴击还是增伤都可以

近两年,国内厂商韩国出海态势迅猛,App Annie数据显示,去年国内厂商在韩国市场的整体营收同比大涨84%。

输出:合作模式里后期优势显著

1段:尤弥尔+丽莎+提斯柏+贞德+达奴

没问题,日常任务送钻石,白嫖玩家也能三天抽一次。

翻车率:有了紫爱心后中等偏低

暴击流的核心输出牌可以是达奴或者芬里尔,也就是所有暴击时会巨幅提升输出的牌。由于辅助核心在4段之后才出现,而且达奴养起来之前整套阵容比不上减速流,暴击流不作为前期阵容使用。

无传奇辅助毒爆流推荐进化路线

输出:超高,实战中觉醒狼人的输出成长高于暴铺流格古特

这是我目前在用的主力队伍。狙击流的核心是吉鲁提涅(昵称可以是狙击妹、兔耳妹、耳机妹),该单位在合成时会狙掉对手场上随机单位的1颗星。如果被狙的单位本身只有1颗星则直接消失。如果狙的快的话,杀光对方场上的单位,对方没单位就打不了怪获得不了资源,只能宣布投降。

没问题,体力,金币,玛瑙,皮肤,只要我游有的,统统送。

68%玩家的游戏选择收游戏的品牌宣传影响

加点方向:初始120资源、合成概率获得100资源

涅伊特:造成AOE伤害,攻击对象随机

和其他以战斗为核心的MMORPG不同,《卡巴拉岛M》的核心在于探险,并且以此为主贯穿大部分的活动,诸多的探索元素和日常元素也丰富了游戏的体验。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:52 | 评论:0