互联网快速发展的时代,各种各样层出不穷的游戏也越来越多,但是各位热爱游戏的小伙伴有没有发现,纵然市面上的游戏琳琅满目,但是同质化特别严重,而且精品甚少,一不小心就容易踩坑,尤其是近两年大火的卡牌游戏。想找一部画面精湛、特效酷炫、玩法体验感强的卡牌游戏真的这么难吗?莫慌,《骁将三国》通通满足你。
三国选材中另辟蹊径
占领一座州城可以建国,定国号,立国都,当然这个过程中是有竞争对手的。武将搭配和战法搭配也相对简单了一点,而且出征不用铺路了,省去了很多时间。
第⼆个问题,是传统三国卡牌的乐趣过于单⼀:玩家要不断获取各种资源,获得数值的成⻓,在前期这种体验不错,但在游戏后期,泛⽤户很容易觉得太过单调。
战略类型的slg手游一般比较耗时间,再加上帝王之路里面的玩法比较多,怎么处理呢?帝王里面加入了比较多的一键操作,让玩家在众多玩法中不会感到太过繁琐。比如常见的通关副本,很多游戏中只能一点一点地慢慢爬,在帝王中通过第三章就开启了一键通关功能,很快就可以打到自己战力所及的地方。除此之外,攻城(只限自动攻打、宣战还是要手动的)、采集、采药、建筑、科技、名胜探索都可以实现自动化。
回想刚上线时的策略,我并不觉得后悔。那时我们已经尽力做到了最好,也找到了很多喜欢我们的用户。而且当时团队的实力也不足以做出很好的内容,只有犯过错,交过学费,我们才有机会更好地满足用户需求。
凭借深受日本玩家欢迎的三国题材和高品质美术风格,迅速获得玩家青睐,曾拿下当月出海收入增长榜单 Top 7。
圣境之塔
与其他IP联动可以帮助我们快速学习,提升认知。但是长久来看,我们觉得只有把自己的IP做出厚度,才是对用户、对自己更有价值的事。这次的「国创加强版」就是一个开始。
说实话,放在别的公司,可能三幻这样的产品已经被放弃了——一旦没有取得巨大的商业成功,公司会立刻把精力投入到下一款产品。
相关数据统计,2020 RPG 手游市场收入共计 185 亿美元(合计 1176 亿人民币),且在全球手游总收入的占比超过 20%。角色扮演游戏通过社交、养成、竞技等机制为玩家创造了独特而沉浸的游戏体验,伴随着手游行业的发展,角色扮演的概念也在不断更新。从传统的 MMORPG 到卡牌、二次元、开放世界的“融合RPG+”, 各种细分品类共同构成了如今风靡全球的“大 RPG 赛道”。
枪火重生
相较于传统的纸牌,现代高清电子屏上那会动的纸片人老婆,显然更能俘获玩家们的芳心。但不管怎样,实体卡牌那看得见摸得着,具有收藏价值的天然优势,是端游手游平台再怎么发展也难以比拟的。
最后说下很关键的一个问题,就是氪金问题,这个游戏是我见过的最省钱的卡牌手游了。卡牌手游感觉氪金的还是比较多,《骁将三国》却是个例外,也许是新游戏的缘故吧,反正这个游戏一分不充都可以玩,从S-SSS的武将都可以免费获得,门槛也不高。只要你攒元宝就是了,红将招募开启了,砸一波元宝就可以出来了。关键是这里的元宝很好攒,减掉每天必须用的日常消耗,每天搞几千还是可以实现的。很多任务活动元宝产量都是几百几百的,绝对爽到家。
前不久,由灵犀⾃研⾃发的《三国志・战略版》刚刚登顶了畅销榜。在这周发布的Sensor Tower 5⽉全球收⼊榜中,它还位列第六,成了全球最赚钱的SLG⼿游。
TapTap 热门榜第一
iOS畅销榜第八
三国数值卡牌这个品类曾经非常短平快,它的数值乐趣很容易被感知,三国题材又很容易让玩家明确自己对于角色的需求。在流量红利的时代,它是特别好的大众入门产品,因此它也取得了巨大的成功。
上场人物:陆逊、小乔、大乔、孙权、吕蒙。这套阵容,每天跑日常只要10分钟就能跑完,并且,在跑任务的时候,遇到敌国的人,可以瞬间甩掉他们。根本追不到你。
在GameRes看来,这样的差异化设计理念,除了能有力贯彻“文化传承与弘扬”这条行业主线,让更多玩家藉由游戏领略到三国正史的魅力之外,同时也顺应了当下“内容为王”的趋势,使其能在素来重数值、弱叙事的「三国卡牌」赛道形成更强的竞争力。
不过,该作虽然是免费游戏,但游戏中设有部分内容的内购,并且这些内购的价格都不太亲民,再加上游戏本身具有一定难度,新手玩家很容被其劝退。当然,如果你对此游戏感兴趣,玩玩游戏中的免费部分也未尝不可。
全面战争:三国
《群雄时代》是一款借鉴和学习了《三国志》和《最后的大陆》系列玩法的单机SLG。该作中有着丰富的战斗阵型和技能,并且地形和天气都会对对局产生影响,这也就意味着玩家需要根据当下不同局势制定不同的战术组合,这无疑是对玩家策略性的一个极大考验。
以情感互动为例,每个⻆⾊的好感度到达⼀定程度后,除了常规的道具和头像奖励、更多的⻆⾊背景故事,还有类似AVG⼩说的「传记」。
1、漫战无双
2、龙之法则
3、查尔斯小火车
4、会说话的胡安
5、梦幻情天
一款卡牌游戏,画面的流畅顺眼是非常重要的,创作者需要游戏所表达的理念、世界观、情绪等用画面就能清晰表达,比如一眼看去是肃杀冷血的江湖世界,还是战火不断地战争世界,还是一片祥和的盛世等,需要用画面来奠定游戏的整体气质和基调,一般的卡牌游戏往往就会忽略这些,认为玩法是核心,画面有就行,这是非常错误的想法。而《骁将三国》就非常认真地在做画面。
一款水墨画风横板单轴2D动作游戏,由原《三国之刃》研发团队开发制作,以《聊斋志异》等鬼怪为背景故事,旨在为玩家带来暴爽的战斗体验与丰富意象寄托的全新世界观。
1.《群雄时代》
2.《汉末霸业》(Steam移植手游)
3.《九州劫》
4.《名将之路》
虽然是像素风,但游戏的画面可以说是做得非常优秀,在色彩和音乐的搭配上令人过目难忘。然而简单放置操作+深度策略体系的玩法过于单调,期待或许正式上线能有更多丰富的新内容。