手游平台app大全(手游市场分析报告)

2023-07-14 17:24:55
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手游折扣平台目前也比较多,每个平台有自己的优势,也有劣势,不能说哪个平台最好。各平台之间同一款游戏相差10%-20%的折扣也常见,那么下面我们来看看目前市面上比较好的折扣手游平台都有哪些。

云手机是手游的亲密伴侣,离线智能24小时托管和无限多开的特性,非常契合一些需要大量在线时间的手游,越来越多的小伙伴也都开始选择云手机来玩手游。

报告显示,2020年,移动游戏的下载量达到历史最高水平——随着各地的疫情封锁措施达到最严格的程度,增长势头从2020年第二季度延续到第三季度,移动游戏的平均每周下载量同比增长了15%。

这种增长离不开同期移动应用在疫情下的爆发。App Annie报告显示,全球移动市场用户支出累计达约1430亿美元,使用时间累计达3.5万亿小时。而相比去年,移动应用下载量同比增长7%,达到2180亿。

1、国内手游买量市场持续低迷,存量市场内卷严重

2022年手游买量市场投放产品总数约2.03万个,是近3年来最低。

2、2022Top手游买量中网赚表现较为突出,2023或可开发“网赚+”类型的游戏

根据白皮书数据可知,在2022年买量Top500的手游产品,各个游戏类型占比分布中,角色扮演和网赚类几乎平分秋色,都属于第一梯队的买量类型,各自都占比接近30%,表现较为突出。

3、联盟媒体、短视频成头部买量偏好媒体

4、现代、传奇类题材手游占据2022年半壁买量江山,2023或可从题材角度另辟蹊径

5、下半年视频素材占比下降,各类手游对图片素材青睐有加

1、受游戏收入水平下降,以及买量成本增加的影响,各大游戏类型都开始控制素材制作成本,降低视频素材数,转而增加制作成本更低的图片素材。

2、视频素材已经内卷到一定程度,视频创意创新遇到瓶颈,图片素材开始成为各类手游新的增量手段。

3、原本只靠视频素材能抢占的广告位流量已经达到饱和,开始通过图片探索更多新的广告位流量。

1、全球手游下载量和营收都有所下滑,但仍居近年高位,情况比国内相对乐观

2、全球成熟市场略显疲态,新兴市场欣欣向荣;2023年海外市场依然大有可为

另外从白皮书全球手游收入分布数据还可以看出,整个2022年全球手游收入比2021年下降9.2%,可见新冠疫情带来的移动市场红利正在消退,尤其对头部市场的用户消费影响严重,如美国、中、日、韩。

但是一些新兴市场的收入依旧处于增长态势,如巴西、印度尼西亚、印度,涨幅分别达13.7%、6.8%以及40.3%。因此出海买量不可忽视这些新兴市场。

3、视频素材占比增加,成为全球游戏买量提速的必备“利器”;真人视频素材吸量能力更强,2023可进一步提速

结语:

相信看完上述这组数据后,也能重新让不少小伙伴重燃信心,了解目前海外投放的真实现状:毕竟不管是成熟的买量国家,还是刚挖掘出潜力的新兴国家,也都只是挖掘了全球非常有限的国家和地区,海外市场依然大有可为的。

2022年发行了280款游戏

从实际体验来看,受限于网速,云游戏并不能给我们普通用户带来较好的体验,尤其是通过云游戏玩3A类游戏,加载的数据量更大,更加考验网速。

放置大亨游戏:在2022年发布的前100款休闲游戏中,这一类型的游戏最多。风险/回报率相当有吸引力;虽然回报可能不是最大的,但精心制作的游戏在这个细分市场有不错的成功率。

升华一下,每个人都有享受好游戏的权力,而不应被硬件所限,如果能随时随地享受那就更好了。这就是云游戏存在的意义。

RPG:得益于中国厂商RPG游戏的高品质,中国厂商在RPG游戏市场上继续扩大其市场份额。

0.6%成功率

除了重视原有占比最多的尺寸时长的素材之外,还需要拓展多种尺寸和时长的素材,因为不同的广告位允许的广告尺寸时长可能会有所差异,目的也是探索更多新的广告位流量。

7:梦幻西游藏宝阁app

文 | 竞核

集游戏推荐、优质游戏资源整合、玩家推荐、游戏社区功能于一体的斑马APP,自推出后受手游单机粉欢迎,但目前运营方向调整,貌似不能下载了。

考虑到元宇宙的概念之大以及技术力要求之高,或许现在论及成果还太早。但投资圈已经“苦无风口久矣”,畅想元宇宙的意义近乎于望梅止渴。“投资界需要新的刺激。元宇宙似乎是现在看起来唯一‘像样子’的方向,但是也不好说是否像当年投资人对 VR 的那一波误判。”一位投资人曾经跟36氪分析说。

生存竞技场

具体到游戏品类上,策略游戏历来属于中国游戏厂商内战,像FunPlus旗下《State of Survival》《火枪纪元》、IGG《王国纪元》等。

尽管热度下降了一些,但农场游戏市场依然实现了20%的可观增长率,这也表明这一成熟的细分市场值得深挖。值得注意的是,农场游戏的开发周期可能相当长,所以我们有可能在未来几年看到一些大作面世。

过去两年,手游中的两个游戏类型进行了迅速扩张——超休闲游戏和硬核游戏。在2020年上半年,超休闲游戏的全球下载量达到50亿次,诸如《刺客行动》这样节奏较快但操作简单,考验玩家反应速度的游戏具有很大接受度。

与此同时,《Idle Office Tycoon》或《Truck Stop》等新游戏显示出强有力的上升趋势。尽管整个品类在2022年表现不甚如人意,但它依然在100大休闲游戏榜单中占据最多的游戏。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:44 | 评论:0