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在你脑海里,最原汁原味的街机游戏是什么样子呢?
没错,最初的CRT显示器,画质不怎么清晰,亮度也需要时间适应。而最最让人难以接受的是:游戏分辨率和机框不吻合,这样一来就有可能人物会走到我们看不到的地方,直接影响游戏的体验。
然而,这才是最真实的游戏厅味道。
常年在模拟器上面体验街机游戏的我,似乎已经快要忘记游戏厅的感觉了。
周末闲来无事,和老婆女儿一起去宜宾万达商城购物,在3F居然发现这里也有“大玩家”。如今的大型商城(城市综合体)中都有类似电玩城的地方,虽然里面大部分都是电子游戏,不过一般都是娃娃机、音乐游戏、钓鱼、射击、益智、飙车、保龄球、投篮......和当年的街机比起来,感觉高档了很多。而我站在这里,总感觉有些格格不入。
现在的电玩城都不会单独卖游戏币,必须办卡,一次性充值多少或者购买多少游戏币。每一款游戏需要的游戏币是不同的,一般都是2-5颗游戏币一局。而游戏币是看不到的,都是直接使用刷卡来完成投币。
女儿和老婆却非常喜欢里面的氛围,于是我直接办卡买了50个游戏币。根据我多年的经验,如果电玩城中有街机游戏的话,绝对是摆放在角落中的。经过一番搜索,还真就在最里面发现了一排游戏机,只有三四台还在正常运转,其中包括《惩罚者》《三国战纪2盖世英雄》和一台月光宝盒。
以前在游戏厅中,我们对于游戏机的开关位置都是了如指掌的,于是我尝试寻找游戏机开关,却半天没有找到。询问吧台之后才知道没开的机器都坏了。我很好奇,这些关闭的街机游戏都是些什么呢?
按说如今电玩城能存活的街机游戏一般都是格斗游戏,什么《拳皇》《街头霸王》啊!没想到居然还能在这里看到清版过关游戏,着实令人感动。
《三国战纪2盖世英雄》估计玩过的玩家不多吧!这个版本和《三国战纪3》《西游释厄传2》都需要插卡才能玩。不过后期被破解之后,玩家们在模拟器上面也可以体验,游戏的玩法绝对可以碾压之前所有的版本。
没想到在这里居然看到了街机版的,不过这款游戏对我并没有什么吸引力,主要还是没有上过手。
看着这个排行榜,我稍微有点懵哔,这到底是几位数了。
《惩罚者》必须两个币才能玩,也就是两块钱一局,虽然比早年贵了几倍,但是感觉还是很便宜的。我用卡刷了开始,然后将游戏卡给老婆女儿,让她们去玩玩其他的游戏。
闻到气味会想起一段记忆是什么效应(割草时闻到的青草气味其实是)
进入游戏后我发现出场三条命,看来两块钱玩到的游戏是不一样哦!在我进入游戏没多久,隔壁就来了一个人玩《三国战纪2盖世英雄》,感觉技术还不错,很有可能就是那个排行榜上的人物哦!
《惩罚者》前两关对我来说太轻松了,虽然很久没有用摇杆有些生疏,但毕竟经验还在这里。到了第三关就有点难度了,这时候我突然想起,多年前那个摇机枪手BUG,不知道在这里还能不能实现呢?
抓住机枪手之后,只要不停的摇就有可能出现过关BUG,经历过游戏厅的小伙伴们都是非常清楚的。当然也可以使用一些小技巧来提高成功几率,小编使用当年自己研究出来的独门秘籍,抓人、跳、前前,尝试了五次左右还真就成功了。这种久违的感觉真让人怀念啊!
“凶残啊!你这个咋个弄的?”
游戏玩得比较入迷,不知道什么时候背后已经站了几个围观者,年龄看起来似乎都是三十来岁,或许他们是这里的老常客!我把摇过关BUG的技巧给他们分享了一下,并在第五关再次演示了一次。他们似乎比较兴奋,摩拳擦掌跃跃欲试。
没想到时隔多年后,还能在现实中遇到对街机爱好者,不虚此行啊!
快要见最终BOSS的时候,老婆和女儿提了几个娃娃过来找我,看来游戏币已经挥霍光了。而她们看着我还在玩游戏,似乎感到有些不可思议,问道:“你一把就耍了这么久?”
我笑了,老婆或许不会知道,当年我们这群玩家对游戏的执着。小小的一颗游戏币,却是我们学习压力下仅存的精神食粮。所有的生活费全都乖乖上交给了游戏厅老板,练就了一币通关的本领,一颗游戏币玩一两个小时都很正常,在经历了这么多年的磨炼后,技术早已经臻至完美。
衣服(防御双倍)-幻境杀真吕布、血书+无名火+史记残页+雷神锤合成
帽子(加气双倍)-3关血书密室墙上、6关荆州撞诸葛、金牌抽奖
腰带(伤害1.5倍)-蜡烛门杀武神、7关青囊书杀左慈、电火雨风石五书合成
鞋子(移速双倍)-2关定军山红夏侯渊、老鹰密室杀假吕布、金牌抽奖
四件套附加效果:
1 当有敌方在场时,角色周期回复血量、气值
2 AB 扣血减半
二、剑腰带不减少属性剑和令牌伤害
A角色属性剑+帽子1.5倍加气,B角色2倍
全人物可以拿属性剑,剑属性可连击
剑加成:物品栏内每把剑 +20% 物理伤害
物品栏内拥有任意 4 剑,且含有或已装备莫邪剑+七星剑时,开启概率暴击 ( 每把剑暴击率加1%造成 2 倍伤害 ) ( 例如已装备莫邪剑,且物品栏内仍拥有包括七星剑的任意 4 剑 )
莫邪剑(毒属性)-5关幻境杀周瑜、7关雷道杀周瑜
七星剑(击杀回血)-拿和氏璧进毒气密室、7剧情撞BOSS、8剧情随机宝箱、金牌抽奖
冰、火、电、爆四剑合成莫邪剑 ( 已装备或物品栏存在莫邪剑时无法合成 )
三、特殊招式出招表20级解锁↑↓B必杀(吕布←→B)
↓↑B乱舞
←→↓↑↓A撒尿破招
↓↑C变身
空中AB
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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
前不久,《三国战纪》官方鈊象电子宣布,次世代版本的《三国战纪》将在今年6月停服,这也就意味着目前唯一的《三国战纪》次世代正统作在运营三年后终于还是走到了尽头……
曾几何时,在国内游戏圈叱咤风云,而如今却靠“情怀”苟活,小弟今天就给大家讲述《三国战纪》在中国的二十年……
一代人的记忆
《三国战纪》是情怀,更是80、90后两代人儿时共同的回忆,作为二十年前全国各大街机厅里最火的游戏,《三国战纪》给了很多玩家第一次四人开黑的体验,同时也成为了很多玩家的动作游戏启蒙。
《三国战纪》是中国人做的游戏,为鈊象电子(IGS)开发,在那个“日本街机游戏称霸街机厅”的年代成为少数几款数得着的国产游戏,甚至有着不输“动作天尊”卡普空街机动作游戏的打击手感。
从1999年的初代开始,再到《三国战纪:风云再起》、《三国战纪2》、《三国战纪2:盖世英雄》……早先的每一个版本都曾风靡一时,“一币通关”的传说到处都是!
十几年前,电脑开始普及,当电脑游戏成为国内游戏的主流之时,依然不乏许多玩家用模拟器去在家“免费”练习,然后再去街机厅里“花钱”装逼!
开始选隐藏人物时的“指令秘籍”、诸葛亮三把属性剑的获取方法、爆每一本天书的位置……当年没有百度和便捷的网络,查证困难,这些“攻略”都是口耳相传,每天都有玩家谈论这些,无论是在街机厅还是学校里。
再后来,“一个小时可以通关”的《三国战纪》对于大家几乎没有秘密可言,游戏中的每一个角落大家都不再陌生,玩家开始不满足于这些,开始制作“魔改”版本的《三国战纪》!
这一切,都表明,玩家切切实实喜欢《三国战纪》,因为这款游戏就是大家的童年……
披上情怀外衣
2003年的《新·三国战纪:七星转生》、2011年的《三国战纪3》两款游戏虽然推出,但并未引起国内游戏圈的轰动,毕竟街机的时代已经过去。
随着时间的推移,还在坚持几十年如一日玩《三国战纪》的玩家已经是凤毛麟角了,大家更能接受画面优秀的游戏,起码要不落后于主流网游!
于是在2014年,也就是《三国战纪》十五周年的时候,PS4版的《三国战纪》被鈊象当做自家的意大利炮,推到了“世界第二大游戏展”东京电玩展的战场前,高调宣布次世代版的《三国战纪》横空出世!
由于是次世代版本的,画面自然和之前的像素级别的画面天壤之别,加上线上联机机制,确实让不少老玩家十分期待,纷纷表示出必买!
2016年6月,PS4版的《三国战纪》正式发行,游戏本地免费,但是有内购系统,一些玩家开始担心起来,怕自己的儿时经典沦为“国产氪金网游”!
事实上,新版的《三国战纪》不仅是一款“国产氪金网游”,游戏质量更就不忍直视了……
情怀终成套路
首先就是正式版本的画面,和之前宣传的有明显缩水,3D建模简直繁衍,作为一款PS4次世代游戏,甚至比不过一些手游!
再者手感也是稀碎,攻击判定奇怪,别说行云流水的浮空连招了,生硬的打击感每个人物始终就是那么俩下,想换人物?呵呵,还需要花钱。
↑↑↑生硬的手感
游戏不再是孤身或者协力闯关,而是无止无尽的刷刷刷,而且还是一款游戏质量稀烂,各种氪金让人防不胜防,还有“天朝特色”的氪金排行榜的“刷子游戏”……
哀其不幸、怒其不争,PS4版本次世代《三国战纪》就是利用“情怀”当掩护,让粉丝伤透了心。
只有少数玩家坚持玩下来,大多数玩家都弃坑了,后来玩家越来越少,到2019年为止游戏几乎鬼服,玩家连“白嫖”都觉得没劲!
所以前不久官方决定关掉游戏的服务器,这部唯一的《三国战纪》次世代正统作也从此彻底凉了,服务器开设不到三年……
小弟有话说:当情怀沦为套路,身为曾经粉丝确实痛心,那段埋藏在回忆长河里的美好回忆如同青春一般,估计再也回不来了!
一个正惊问题:你童年最喜欢的游戏是哪一款?