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近年来手游市场逐渐扩大,玩家重心开始从PC端转至移动端,甚至更有数据显示手游是目前游戏市场上收入占比最多的,刚好这两天全球手游市场数据统计出来了,咱们来一起看看排名到底是怎么样的?咱们国内的游戏在全球能否有一席之地?
果然不出所料,王者荣耀,和平精英均在其中,这次还包揽了前二名,第一名是腾讯旗下的《王者荣耀》(PS:王者荣耀在海外没什么市场,全靠国内玩家资助),第二是《和平精英:国际服》,至于第三则是月球人信仰游戏《FGO》!
等等...第六的《部落冲突》和第七的《完美世界》好像也是腾讯旗下的!我的天,这回有点牛逼了前十当中独占四席!另外排名第四为:《怪物弹珠》、第五:《糖果传奇》、第八:《宝可梦:GO》、第九:《天堂:移动版》、第十《梦幻家园》
以上这些就是全球手游市场第二季度的收入排行了,再附带一张全球开发商收入排行图!
第一第二为国内的腾讯和网易,第三则是芬兰的Supercell,第四King,第五万代梦,也不知道看了这些数据各位有何感想?不得不感慨腾讯网易真的是牛逼,在下佩服!
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Sensor Tower 近日发布了 2019 年手游市场统计数据,去年全球移动游戏在 App Store 和 Google Play 的预估总是收入达到了 617 亿美元,与 2018 年相比增长了 14.8%。位列收入前两名的游戏是《王者荣耀》和《和平精英》,而这两款游戏都是腾讯旗下作品。
其中,《王者荣耀》位列排行榜榜首,在 2019 年预计收入超过 14.8 亿美元,并且已经连续两年位列冠军,可以说是当之无愧的吸金利器。《和平精英》作为后起之秀,成为了年度排行版第二名,所以腾讯无疑是去年手游市场的最大赢家。
目前,中国仍然是全球手游的最大市场,并且保持着全球最快的增长速度。而作为国内手游大厂的腾讯,发行或间接参与了 2019 年国内手游收入榜一半左右的游戏,可以说是完全没有人可以撼动。
手机游戏的发展也同时带动了游戏手机的发展,并延伸出了诸如高刷新率屏幕等概念。随着一加将这个概念带入到传统手机当中,我们在 2020 年将会看到更多智能手机采用高于 60Hz 刷新率的屏幕,这显然可以提升用户的使用体验。
而不单单是《王者荣耀》,在腾讯最新公布的第三季度财报中,腾讯的网络游戏收入总计414.22亿元,同比增长45%,贡献逾三成收入;其中来自手游和端游的收入分别高达391.73亿元和116.31亿元;包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内及海外手游收入大增。早前腾讯还宣布2020年前10个月《王者荣耀》的平均日活跃账户数超过1亿.
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