本篇文章给大家谈谈侍魂4出招表,以及侍魂4出招表带图的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
在模拟器出现之前,或许玩家们根本不知道街机游戏有这么多的版本吧!
其中包括:世界版、美版、日版、欧版和亚洲版,每个版本都发行于不同的国家和地区之中。
各个版本之间,不仅仅是语言的不同,封面、标题、剧情、道具、人物和体验都有一定的细微差异。绝大部分的版本中,日版的体验效果最好,当然了也并非是绝对的。
估计大家比较好奇,当年我们玩到的是什么版本呢?其实你要是仔细观察就会发现,我们在游戏厅玩到的都是最好的版本
小编随便举几个例子,你看了之后就知道了。
《恐龙快打》,我们在游戏厅玩到的是世界版,因此标题界面是英文,这就是最原汁原味的。
日版的界面,标题是CADILLACS《恐龙新世纪》
盗版标题界面:《恐龙猎人》
《恐龙快打》在几个版本中没有多大区别,仅仅是日版三人模式的爆率相对比较高一点而已。另外,日版的过场动画和世界版稍微有些不同,主要还是呈现的方式。
火箭筒在使用完之后,会掉落在地上,如果此时你有弹夹的话,还能捡起来继续使用。没有弹夹的话是无法捡起来的。是不是从来没有见过这种操作?
多玩几个版本,你就会发现还有很多新鲜玩意。
版本不同,玩法也会随之发生改变。《暴力刑警》,当年要是你玩到的是世界版或者美版的话,那恭喜你白玩了。因为这些版本是没有超必杀技的,荣氏冲刺之后跳跃攻击的动作被取消,给人的感觉就是阉割版。
超必杀技在游戏厅的地位非常之高,要是没有这个技能,那游戏基本上就失去意义了。也难怪这款游戏在其他地区的口碑不佳,他们没玩过日版。
当年被我们称之为《玉面飞龙》《玉面刑警》
《变身忍者》,幸亏当年我们玩到的是日版啊!要不然多少玩家会和游戏绝交。
看看这杀伤力,这才是游戏的最佳体验嘛!
美版有很多设计不合理,而且删减了剧情,导致游戏的体验大打折扣,主要还是难度增加了。
看看封面对比,美版的几位主角像是反派,日版的几位主角正气凌然。
日版通过AB即可附体,美版必须使用特殊按键附体。
美版是6按键,且过关后有对打,玩家们熬到时间结束即可过关,要是真的干起来,出场的时候血量不会涨起来。(坑爹的设定啊!)
美版的伤害很低,即使是天书也没有什么杀伤力,打一个BOSS就需要四五本。日版的最多两本天书就能过关了。
但是《铁钩船长》就绝对不能玩日版,因为这个版本通关之后就无法继续了。而且第三关会遇到三只女海盗,战斗力非常强大。日版的很多场景中都会加入会飞的忍者,难度大大提升。
果然游戏厅老板娘深爱着每一个玩家的,一直以为我们玩到的都是最困难版本,其实都是精选的最佳版本。
道具名字不同多年后,当我在模拟器上面玩一些熟悉的游戏时,总会出现一些莫名其妙的道具。和自己记忆中的完全不同,后来才知道这是版本不同造成的。
如下图,《中华大仙》美版和日版道具名字对比
是不是瞬间让你想起了游戏厅的版本,就是带有中国汉字的版本,这才是最初的原汁原味啊!
《街头霸王2》最有意思。人物的名字颠三倒四,如今国际基本上都以美版的称呼为准,但是情怀玩家们仍然以最初的日版为准。
美版:
日版:
英文和日文的不同,导致很多游戏的版本都变得很凌乱。《忍者神龟》和《超级忍》这些游戏都是受害者,如:美版的三代是日版的二代。
搞得玩家们也是晕都转向的。不是资深玩家根本分不清楚。
记得当年美版《双截龙5》都在主机平台上面搞出来了,结果日版多年后才出了一个正统续作《双截龙4》。
版本不同,特效不同《惩罚者》日版比美版稍微多一个动作,空中出手(其实都一样,只是日版更容易触发,如下图)
另外日版的脚刀和飞踢可以打出火焰焚烧的效果,看上去更加霸气。(作者“街机时代”,并未在网易、UC浏览器发表,如发现那就是搬运狗,请直接举报)
在当时的游戏厅并没有这个版本,谁也无法确定到底能不能摇出过关BUG呢!
《龙行忍者》应该是大家比较熟悉的版本了吧!
日版中可以体验到完整的雷光拳,能打出光圈的特效;
美版将蓄力拳的光圈取消了,打出去光秃秃的,你甚至都不知道命中没有。
美版
日版
最最夸张的特效改编则是格斗游戏,类似《侍魂》这些游戏,我们只需要看血的颜色什么样就能猜出版本了。目前有三种颜色:白色、绿色和红色
下图,这是韩版的
另外,这是韩版的《侍魂4》
曾经那些中文的游戏,如果我们下载到了世界版,会是什么样子呢?
《神剑封魔录》
《三国战纪》
《西游释厄传》
《星宿会战》
《形意拳》
《傲剑狂刀》
《三国志》
是不是瞬间就感觉不香了?
不知道看到这种界面你能坚持玩下去吗?世界版和中文版基本上没有多大区别。
《怒之铁拳》中女主布雷兹的表现是完全不同的,不知道如今的你还记得吗?
没错,我们一直以为游戏厅老板和老板娘都是奸商,但他们放出来的游戏的确全都是最好的版本
街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
注:文中部分图片来自网络,如侵删
在你心目中,格斗游戏中最强的一击是来自什么角色呢?
《拳皇》拉尔夫的宇宙幻影、陈国汉的大铁球、七枷社的末日审判,都是可以直接将对手满血干死的。当然了,一些人物在特定场景中同样拥有秒杀的能力。如下图:
东丈和蔡宝奇同时释放“旋风”超必杀技之后,追上去就能实现满血秒杀。
在我们看来,一招秒杀的技能,往往都是有先决条件的,玩家不大可能轻易就能使用。
类似拉尔夫和七枷社这种,必须是在打康的情况下才能触发,而且很不容易打中;《铁拳7》吉光的秒杀也需要冒着挨打的危险释放。
而最最难释放的必杀技,则是《斗鱼》路德释放的超绝爆心终极风暴,这一招的威力甚至比拉尔夫的宇宙幻影还大。
看他这个蓄力动作,一看就知道伤害不低。在不需要打康的情况下,一招就打掉对手两管血,是两管啊!而且还会将对手的衣服直接打爆。
在《斗鱼2》中阿兰的超必杀技“无限冲击”比较有意思,在释放之后可以蓄力。也就是在指令搓完之后,按住按键不放,动作就会变慢,打出来的伤害就要高出很多。
这在格斗游戏中还是比较罕见的。
那么,有哪些技能必须在蓄力之后才能发挥最大的威力呢?
蓄力时间最长的技能刚刚我们提到的《斗鱼》路德还有一招比较给力的蓄力技能,那就是按住任何一个键蓄力后,就能释放出“百发火箭拳”。蓄力时间的不同,打出来的效果也是不同的,其中分为五个级别。
蓄力时间最长的是Lv5,必须蓄满30秒之后释放,如下图:
这种操作是不是似曾相似呢?在很多游戏中都是出现过的,即使不是超必杀技,但只要蓄满就能打出超越必杀技的伤害。也正是如此,这一招才拥有了价值。
《龙吼》的普帕,原本是籍籍无名的人物,但她却拥有那么一招让人刮目相看的必杀技“无罪”。
这一招的精妙之处就在于:可以通过蓄力时间的长短而触发技能。蓄力一秒就是普通技能、蓄力十秒就是超必杀技、蓄力三十秒就是最强的MAX必杀技
时间越长伤害越高。我们来看看效果
蓄力一秒“无罪”
蓄力十秒“无罪”
蓄力三十秒“无罪”
蓄力一秒基本上没有什么用,甚至无法将人打倒。而要是蓄力成为必杀技之后,不仅可以将人击飞,而且还能让其反弹回来继续打,连上其他的连段效果。伤害虽然不高,但却能持续产生伤害,因此还算是比较好用的招式。
需要注意的是,此招一旦触发成为超必杀技,就已经无法防御了。也就是说只要你悄悄蓄力,很有可能成功暗算对手。
在《龙吼》中拥有超高人气的妹子安妮,同样也拥有蓄力的能力,“交叉之刃”可以通过蓄力之后再释放出去。
但稍微有些奇怪的是,这一招在蓄力之后无法破防,也不会增加伤害,那它存在的意义到底是什么呢?或许就是为了让人出其不意吧!
这款游戏中还有一位蓄力选手阿波波,他的蓄力技能看上去很猛,而且蓄力时间超长。但最后我们发现伤害不高,而且无法破防,价值同样不是很高啊!
上面我们提到了普帕的“无罪”和路德的“百发火箭拳”需要蓄力三十秒。
而在《侍魂4》中绯雨闲丸拥有那么一招蓄力技能“真.雨流狂落斩”,蓄满却需要80秒。
按住D键就可以开始蓄力,期间有五个阶段,每个阶段释放出来的效果都是不同的。想要在一局中蓄满80秒是不可能的。不过你可以在上一局开始蓄,一直到下一局再释放即可。
这一招的伤害非常之高,远远超越了超必杀技。但触发的难度实在是太高了。
《超级街头霸王2》的拜森也拥有类似的蓄力能力,而且拥有八个档位。
蓄力之后无法防御的技能这类技能就比较多了,特别是在大家熟悉的《拳皇》系列中。不过一般情况下玩家都不大可能蓄得满的。
《NEOGEO竞技场》中的牙神幻十郎,同样学会了可以蓄力的招式“月华斩”。
在蓄满力之后,伤害虽然没有什么提升,但却无法防御。这一招看上去是不是特别面熟
这一招正是借鉴了《月华剑士》真田小次郎潜在奥义,蓄力满了之后身体泛起红光,可以无视防御,一击必杀。
要是真田小次郎和鹫冢庆一郎一起释放的话,打出来的效果就是擦身而过,不会产生伤害。
《街头霸王3.3》中隆蓄满“电刃波动拳”之后可以将对手直接打晕。
当然了,也不是所有人的蓄力技能都是蓄得越好,有的人物在蓄得太久之后反而无法释放。关于这一点,相信雨果和藤堂香澄最有话语权。
当然了,蓄力的主要效果,一般都是增加不确定因素,导致对手在蓄力期间不敢贸然行动。同时增加伤害和破防的几率。
除了以上这些,还能发挥出其他的作用。像是:改变方向,改变距离,涨能力,涨血
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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