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此前,官方一直宣称,Minecraft2.0将会在53年后发布!
但现在不用等了!
今天我们来聊聊一款,被Notch都称之为Minecraft续作的游戏——《Hytale》。而这款游戏也被mc玩家一度称之为是Minecraft2.0版本。
什么是《Hytale》?《Hytale》是一款继承自Minecraft沙盒风格的RPG(角色扮演)游戏,由《Minecraft:Java版》最大的服务器Hypixel基于多年的mod制作mc小游戏制作为经验,打造的一款高度自由的沙盒RPG。所以Hytale有着浓烈的mc背景。
所以它与Minecraft最大的不同,玩家将会被赋予一个庞大的世界观,将会扮演一位冒险者去这个世界中的高塔和地牢进行探险。而游戏本身的开放和自由度甚至会超过Minecraft!Hytale的目标便是挑战《我的世界》,Hypixel高达千万的稳定玩家基础也给了Hytale这样的底气。
PS:RPG+沙盒生存的结合,是我认为Hytale最出彩的部分,看上去有一种魔兽世界的既视感。(曾经我也是个魔兽迷啊~为了部落 for the horde)
Notch对于《Hytale》的态度说起Hytale,自然会有人想到是否抄袭《我的世界》,例如同样的撸树、生存、挖矿等等。而Hytale仅宣传片就高达3000万的播放量,这自然是引来了Notch的关注。
最初,Notch表示:Hytale looks exactly like Minecraft.
(Hytale看起来就像是Minecraft的翻版!)
Notch认为这只是一个试图通过克隆、抄袭mc来洽烂钱游戏。
然而,当Notch了解到《Hytale》是一群有着Minecraft背景的玩家制作和Hypixel雄厚的实力之后,他改变了自己的看法,并称这一切给了它灵魂。甚至你可以将它当成是是Minecraft的续作。并对其表示期待!
其实,Notch也在看这个世界上是否真的有人能创作出一款超越自己的沙盒游戏。显然,Hytale被给予了厚望。
《Hytale》玩法、世界构建有人说:hytale才是一群真正明白mc核心的创作者做出的游戏!
那我们不免要讨论,《我的世界》Minecraft真正的核心玩法是什么?自由,永远都是沙盒游戏的灵魂。而在自由之下,挖掘游戏的深度,这才是官方需要做的一件事。
游戏模式:冒险模式、小游戏模式(起床战争等各类pvp)、创作者模式(包括建筑、命令、MOD、建模、动画等等);
维度;目前整个Hytale将分为四个维度(区域),每个区域又拥有自己独立的群系,群系对应生物、植物、天启、NPC种族等等;
NPC的派系;这里的NPC将又有派系和更多的交互AI,也许每个NPC都有自己的故事,这与mc村民截然不同;
模组的自由度;官方提供一套创建模型及动画、制片和游戏内编写剧本的工具。对于第三方Mod的支持,可能将会是mc无法企及的友好。
硬件上的自由;Hytale做出了一套即使是集显也可以完美运行的光影系统;
这些年的Minecraft,水域更新、村庄更新、群系翻新、下界翻新,我们看到了mc更新的宽度,很多人都说mc越发的失去了深度。这种深度不是探险意义上的深度,而是玩法核心上的深度,所以这些年来你会听到玩家最多的一句话是“官方逼死MOD”。1.7.10却仍然被称为是Minecraft最经典的版本。
《Hytale》的战斗机制?深谙Minecraft各类小游戏PVP玩法的Hytale,一定会在战斗机制上下足了功夫。这也将成为它最大的亮点,所以总结一下目前已经开发完成的战斗机制。
武器:目前有斧头、剑、长矛、匕首、砍刀、钝器、法杖;
战斗拥有类似《我的世界》1.8以上的双持,但对于CD动画处理的很流畅,甚至还有大量的魔法攻击。
武器上也再仅仅局限于mc的冷兵器,因为我们看到了Hytale中也拥有“法杖”!
Hytale将会拥有更多的BOSS,怪物;敌对生物将拥有更强大的AI,不再像是在mc无脑站桩撸僵尸那么容易;
所以以mc服务器起家的Hypixel,《Hytale》战斗系统一定会是一个比《我的世界》要精彩N倍的系统,而这也是我最期待的部分!
《Hytale》什么时候发布?据Hypixel工作室最新回复:Hytale将于2021年发布,但具体日期有待确认。我们希望可以在第一个版本就满足玩家一切的期望和野心的第一印象。同时,我们也在以最快的进度提高游戏的交付速度。
所以,对于这样一款被mc玩家给予厚望的,号称是Minecraft2.0的《Hytale》RPG沙盒,你认为它未来能否超越甚至取代《我的世界》呢?