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8月14日,由盛大游戏出品、腾讯发行的《热血传奇手机版》成功登顶APP STORE畅销榜榜首,此时距游戏8月7日开放不限号测试,不过只有7天时间。
传奇手游的登顶之路同样堪称“传奇”,8月7日游戏开放不删档不限号,当日即拿下IOS免费榜冠军,7天后的早上6点,取代霸榜4个月的《梦幻西游》,登顶畅销榜榜首。
业内人士对于《热血传奇手机版》的登顶早有预测,但只用了7天时间还是颇为出人意料,此前该游戏连日稳坐畅销榜第二名,而被视为游戏核心玩法的沙巴克城战,官方已宣布会在8月16日推出,因此大家多推断登顶时间会在城战更新后17或18日。
《热血传奇手机版》的优异表现,充分印证了盛大游戏和“传奇”的深厚底蕴,盛大游戏这家老牌端游大厂,依靠传奇手游成功上演“王者归来”,重回顶级游戏公司行列。分析人士指出,手机游戏正在进入品质比拼的调整期,像盛大游戏这样的端游公司,有着长达十几年的运作经验和深厚底蕴,有着丰富的品牌积累,也有着实力顶尖的研发团队,以及对玩家习惯的精准把握,因此,今年以来引爆市场的现象级产品,均出自这些端游大厂。
《热血传奇手机版》精准地把握住了传奇玩家的口味,游戏改编自最经典的1.76热血传奇端游版本,保留了强PK这个核心特色,同时对应手游的特点做了针对性优化,其先进的手势操作和全新的行业成长系统,在重度手游领域都是让人眼前一亮的突破。
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很多新购入iPhone8或者其它型号iPhone的朋友,可能会先在iPhone的设置中了解一些设置项,其实大部分的设置项都可以从字面上理解它的意思和功能,不过在设置中,有一项是朋友们经常来询问的一个东西,它就是位于通用设置项中的后台应用刷新。其实这项设置早在iOS7的时候所增加的功能,目前的iOS11中支持你的iOS设备位于无线局域网或者数据网络的时候运行应用程序在后台刷新内容,关闭它是有助于节省手机电量的。
后台应用刷新这个概念其实可以跟应用的后台有些关系,和我们所理解的消息推送是完全不同的两种机制。我们都知道现在的手机都是支持多任务操作的,当我们在iPhone上打开多个APP,进行切换的时候,只需要双击Home键,然后选择需要打开的程序就行了,当你切换至其他应用后,其它后台的某些应用会先继续运行一小段时间,然后才会设为暂停状态。处于暂停状态的应用不会处于活跃使用状态、打开状态或占用系统资源。而这个“后台应用刷新”就是设置你暂停的应用是否可检查有没有更新和新内容的。
以微信为例,如果你打开了后台应用刷新,那么当你收到新消息提醒之后,你打开微信,未读信息已经在那了(如果网速没问题的话);而当你收到新消息提示,打开微信后,消息才刚刚开始收取。这其实就和最初的iOS和Android的后台机制的区别一样。
其实对于现在我们来讲,网速的影响基本上可以忽略掉了,所以如果你不是强迫症的话,把后台应用刷新关掉是有助于提高你手机的待机时间的。
特朗普证实美国正在升级核武器!详细现场视频,尽在“中国网”抖音(787874450)
上海时光科技有限公司发布公告,旗下全资子公司上海时与光网络科技有限公司与韩国Wemade Entertainment Co。,Ltd(娱美德)于2017年3月31日签订了《MIR2 MOBILE GAME LICENSE AGREEMENT》(传奇移动游戏授权许可)。根据合同约定,时与光获得娱美德旗下经典IP“传奇”中国大陆地区为期3年的MMORPG手游开发及运营权,合同价格7000万人民币。
“传奇”作为娱美德公司旗下最强劲的IP,玩家粘性高、受众群体广、覆盖韩国、欧美、中国、日本、菲律宾等国家,深受玩家喜爱与追捧,经过多年累积,市场份额巨大。国内市场上也有众多成绩不菲的“传奇”系产品,如手游《热血传奇》《传奇世界手游版》,网络游戏《蓝月传奇》《传奇霸业》等。其中,《热血传奇》在2015年8月上线当天就获得iOS免费榜冠军,并创造了单日流水4600万、月流水过6亿的好成绩,至今仍在iOS畅销榜前列。页游《传奇霸业》于2014年11月上线,月流水最高超过2亿,目前仍是三七互娱旗下重要游戏产品。
“传奇”版权纷争
创造《传奇》的游戏制作人朴瓘镐曾供职于亚拓士(Actoz),后来于亚拓士分家创立了游戏公司娱美德,两家共同享有《传奇》的着作权,并且亚拓士拥有娱美德40%的股份,盛大游戏为《传奇》的大陆代理商。2004年,盛大以9170万美金收购亚拓士29%的控股权,成为亚拓士股东。2007年,亚拓士与娱美德达成协议,亚拓士将所持娱美德40%股份以2000万美元的价格卖给娱美德,但两家对“传奇”的共同着作权保持不变。
2016年5月,娱美德正式对外公布,与上海盛大网络发展有限公司、蓝沙信息技术(上海)有限公司及上海数龙科技有限公司有关《热血传奇》的维权授权委托已于2015年9月28日到期终止。但盛大方面回应称,《热血传奇》着作权由娱美德和盛大游戏控股子公司亚拓士共同拥有。
2016年6月28日,恺英网络发布公告,称旗下全资子公司上海恺英网络科技有限公司以2.98亿元获得娱美德《传奇》IP的移动游戏和网页游戏授权。但随后盛大联合亚拓士发布声明,表示《传奇》着作权由亚拓士与娱美德共有,娱美德出售传奇改编权无效且违法。同日,恺英网络发布声明,称公司通过正常商务途径获得娱美德授权,所有手续合理合法,符合正常操作流程。在协商无果后,双方走上法律途径。
2016年8月11日,上海知识产权法院正式下达民事裁定,要求娱美德与恺英网络立即停止此前签订的《传奇》授权许可合同。但娱美德方面也拿出了来自韩国法院相反的判决结果:韩国首尔中央地方法院驳回了亚拓士禁止娱美德单方面对外授权的申请。
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编者按:本文来自微信公众号“AppSo”(ID:appsolution),36氪经授权发布。
6 月 5 日,WWDC 大会如期而至。
正如之前所传闻的那样,本次 WWDC 大会没有任何激动人心的新硬件(如果那条彩虹表带算硬件的话),但并不意味着内容乏善可陈。
实际上,在仔细体验过 iOS 12 之后,A 君还是有些小惊喜的,至于到底有哪些亮点?
且听我一一道来。
尽管在发布会上一笔带过,但事实上,iOS 12 在用户体验上最大的改进——就是更优秀的流畅性、稳定性和安全性。
根据官方提供的数据,升级到 iOS 12 的设备,相机启动速度提升 70%、键盘弹出速度提升 50%、app 启动速度最多能提升 40%。
数据可能看多了枯燥,实机对比一下你就明白了:
测试机:iPhone 8 Plus
系统:左为 iOS11.3.1,右为 iOS 12 测试版
每天玩手机时间那么长,如果每打开一个 app 都能快 50%,日积月累,这能节省多少时间?
稳定压倒一切,是 iOS 12 升级的另一大主题。
在经历「降速门」之后,如今的 iOS 12 能够根据设备的处理器性能进行自动调节,在运算量大的时候,会适当提升处理器性能;运算量需求低的时候,处理器性能自动降低——最终目的就是让手机更省电,更稳定。
说到省电,iOS 12 还加入了更详尽的电池统计功能。你可以看到过去 24 小时电池的使用程度、每小时的耗电情况以及每个 app 的工作时间——你是刷抖音多,还是《王者荣耀》的游戏时间更长?一目了然。
安全,则是苹果一直以来以身作则的地方。
这次,苹果强化了 Safari 的安全性,让那些会偷偷收集用户行为的网页无所遁形,你通通可以将它们排除在外。
iPhone X 上市大半年来,独特的 Face ID 一直被用户疯狂吐槽「识别率不够高」、「安全没有保障」……
为了解决这个问题,iOS 12 终于支持录入 2 个 Face ID——不过需要注意的是,这并不意味着你可以在一部 iPhone X 刷两个人的脸,录入两张完全不同的脸是没有用的,Face ID 只会识别第一次录入的人脸。
换言之,这纯粹是为了提升 Face ID 的识别率和安全性,正如之前我们所说的那样:
或许你可以化妆前录一个,化妆后录一个?
是不是感觉 Face ID 靠谱多了?
Siri 现在可以做更多事情了,比如帮你自动整理相册里的照片,将几千张照片分门别类的整理好——是广州拍还是杭州拍的,拍的是喵星人还是汪星人,只需在相册里搜索一下关键词,马上就能得到答案。
但这不算最大的进步。
以往,我们总是嘲笑 Siri 是「人工智障」,如今,你终于有机会亲手「教育」她了。
苹果或许是意识到,Siri 还不足以「聪明」到能够帮用户解决一切事务。因此,为 Siri 加入了一项名为 Shortcuts(捷径)的功能,可以让你用 Siri 来完成一些复杂指令:
比如,提示你密码到底是什么?
或者,在你出门时打一辆滴滴
甚至,当你抵达办公室时,就叫好咖啡
……
这些复杂操作,Siri 当然不会懂,但是随着你使用 iPhone 频次的增加,Siri 的 Shortcuts 功能会提示你是否要设置一条语音指令,来完成某些繁琐操作。
最有意思的是,发布会现场,苹果官方还展示了一个 Shortcuts 编辑器,你可以自由地编辑口令,让 Siri 按部就班地完成工作——不过,目前这个编辑器还没有出现在 iOS 12 的测试版中。
至于 Siri 自动生成的指令嘛……还是蠢蠢的……
值得一提的是,这次 iOS 12 终于加入了传闻已久的「手机防沉迷」功能——这也表明了苹果对此事的态度:手机,要玩可以,上瘾不行。
iOS 12 是怎么解决这个问题的呢?
首先,是减少通知。
以前 iPhone 的通知推送是按时间顺序排列,你要么一条条看完,要么一口气清空:
而 iOS 12 的通知则是将同类的消息聚合到一起,轻点展开,可以看到每一条消息的详情;你还可以设置「隐式推送」——这类消息将只会在通知栏上出现,虽然有消息角标,但不会出现在锁屏上,也不会显示横幅,不会播放声音:
选择微博为隐式推送
减少通知只能减少「打扰」,新增的「屏幕时间」功能则是基于大数据对手机用户进行「限制」。
在「屏幕时间」选项里,你可以看到 iPhone 究竟屏幕唤醒了多久,用户在哪些 app 上停留的时间最长,甚至屏幕唤醒次数、通知查看次数都能查得到:
「屏幕时间」更强大的地方在于,内置了「应用限制」功能,你可以针对某些 app 设置限制,当使用时长超过规定时间时,就会自动弹出提醒:
把这个功能用好,以后就再也不怕熊孩子乱玩手机了!
AR 是 iOS 12 升级的一大重点,为了让 AR 技术更有存在感,苹果这次专门做了一把 AR 尺子——就藏在 Measure(测量)这个 app 里。
打开 Measure,你就可以看到这把基于 AR 技术的尺子。早在 AR Kit 诞生之初,就有类似的 AR 标尺工具。
Measure 的实现原理大同小异,拿摄像头对准被测物,点击 + 键,就可以标记:
移动镜头,将线拉到另一个点上,就可以测出两点之间的距离,点击白色的快门钮,就可以记录截图。
值得一提的是,Measure 很好地利用了 Tap Engine,震感恰到好处。
如果你是 iPhone X 用户,还可以解锁更多高阶 AR 玩法。
首先是新增了 4 个 Animoji,分别是老虎、幽灵、考拉和霸王龙:
在 iOS 12 中,Animoji 不仅可以识别更多的面部肌肉(比如吐舌头),录制时间也提升到 30 秒,足够你比划一个大鬼脸:
苹果,最喜欢扮鬼脸的科技公司
更有趣的是,这次苹果还加入了自定义要素,你可以生成属于自己的表情包,也就是 Memoji:
Memoji 的个性化选项非常丰富,你可以自由调节五官、发型、颜色、装饰等等各种要素,最终结果让人满意,就是流程稍显繁琐。
费这么多心思才设计好的表情包,如果只能发短信那就太没意思了。这次 iOS 12 还全面升级了 FaceTime 功能,一次性最多支持 32 个人视频聊天,但 AppSo 在体验中发现这个功能目前还用不了,可能是预览版的原因。
iPhone X 用户还可以用上悉心制作的 Memoji 表情,在群聊中脱颖而出:
Tim Cook 是靠卖萌当上 CEO 的吗?
当然,AR 的应用远不止尺子、表情包那么简单,iOS 12 新增的 AR Kit 2.0 支持多人协作,整体性能也有不小的提升。
看看发布会现场乐高的 AR 演示吧,真是酷毙了:
不过,我们现在还玩不到。
除了以上种种大改进,iOS 12 还有诸多不能忽视的小细节:
首先,所有支持 iOS 11 的设备都能升级到 iOS 12
原先需要打开相机才能「扫一扫」,现在只要从控制中心上拉,找到「扫描二维码」,就可以直接扫描了
新闻、股票、语音备忘录等冷门 app 统统迎来升级
钱包 app 如今可以绑定学生卡,不过目前仅支持 6 所大学
CarPlay 可以接入第三方 app,终于可以用高德地图导航了
短信验证码现在支持自动填充了(经测试目前还不能用)
人像模式的抠图效果更好了
如果你用 iMessage 自拍,能够解锁漫画、水彩、水墨等各种特效滤镜
看到 iOS 12 这么稳定这么争气,你是不是也跃跃欲试,想体验一把?
别着急,目前的 iOS 12 测试版还是比较初期的版本,仍然存在各种 bug,光 A 君遇到的问题,就有那么多:
手机发热量稍大,容易变成暖手宝
微博、淘宝、闲鱼等部分 app 都存在闪退、图片无法读取的问题
手机无故进入反色状态,需要重启才能解决
……
所以说,尝鲜有风险,升级需谨慎!
看上去没什么变化——这是升级 iOS 12 后的 iPhone 带给我们最直接的感受,正如今天凌晨那场被戏谑为「史上最软」的 WWDC 发布会。
相比新硬件产品给吃瓜群众带来的短暂亢奋,软件和交互的一丝改动,都关乎的是亿万用户每一次滑动屏幕的感受,苹果必须谨小慎微。
过去 iOS 一年一次剧烈的升级,代价是层出不穷的 bug,以及对旧设备不断的压榨和淘汰,随之而来的是一路走低的系统升级率和用户的抱怨与声讨。
从某种程度上看,这一代 iOS 12 更像 iOS 11.5,它没有视觉和交互上的进化,也没有革命性功能的释出,更多还是围绕上一代功能和性能做优化和修补。
没什么变化的另一层含义是——这是我们有史以来使用到最稳定的新 iOS 系统 ,而这仅仅是第一个开发者测试版。
但我们不能否认这些改进的价值:仅仅是应用启动速度提升 40% 这一点,乘以 iOS 数以亿计的用户量,这就是指数级效率的提升。
iOS 12,没什么变化,但这可能是最好的变化。