本篇文章给大家谈谈世界征服者2攻略,以及世界征服者2免安装版的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
顶级重型坦克“超级征服者”横空出世之后,凭借其超强的综合实力,已经迅速成为当前版本中最炙手可热的坦克之一。那么,这辆将优秀主炮、靠谱装甲与十度俯角完美结合在一起的Y系新贵,极限究竟在哪里呢?
基本属性:
火力:☆☆☆☆☆☆
防御:☆☆☆☆
机动:☆☆
视野:☆☆☆☆
隐蔽:☆
场均4600!不过鉴于场次还不够多(其实20多场也算能初步反映情况了),夏洛还偷窥了其他好友的战斗数据,发现超级征服者的场均伤害基本上都会比其他顶级重坦高出三分之一左右,于是不难得出结论:这辆Y系重坦的输出能力要比其他顶级重坦高出至少两个档次!另外,其0.97的装甲特性也足够令人感到满意。
地图适应性:☆☆☆☆☆(全地图适应)
装甲分析:
首下:
超级征服者的首下装甲很薄,基本没有防御能力,59式的银币弹都可以稳定击穿;
首上:
如果在平地上完全正对,超级征服者的首上装甲对HEAT炮弹等效尚在370mm以上,对APCR炮弹等效大约也在310mm以上。训练房中使用268工程的AP弹(303mm穿深)和HEAT弹(395mm穿深)测试,击穿率都不高。
首上成功防御395穿
实战中,只要稍有角度,超级征服者的首上就可以免疫绝大多数坦克的攻击。在骑坡卖头状态下,超级征服者的首上装甲角度增大,更可被认为是无解区域。
炮塔:
如果在平地上完全正对,下图中绿色区域的装甲对HEAT弹等效大约在280mm-310mm之间,大多数坦克使用金币弹可以击穿。不过,当超级征服者卖头时,绿色区域面积将大幅减少,实战中非常难打。
另外,超级征服者的顶盖也是理论上的弱点,不过实战中并不建议瞄准这里开火。
侧面:
超级征服者的侧面装甲比9级的征服者要好很多,配合中置炮塔,倒车伸缩能力还算不错。不过,如果角度摆得过大,容易被断带掉血。
打法推荐及注意事项:
1、超级征服者最强的能力就是两个字:卖头!无论是史诗级加强之后的IS-7还是称霸一时的王五棍,卖头对抽都不是超级征服者的对手。十度俯角可以给超级征服者提供很多额外的输出机会。
2、超级征服者的金币弹是APCR,火控也非常不错,中近距离战斗时尽量多断带掉血。
3、超级征服者的射速很快,不使用紫装配件也可达到6.88s,与其他单发重坦对炮时,有很多挨一炮打两炮的机会,血量较为充足时可以利用这样的特点换血。
4、超级征服者的短板是极速和转向,大范围转场不是其长处,一旦脱离主战场将无法及时加入,因此需要注意不要与主力部队脱节。
推荐配件:
个人建议选择“输弹、通风、垂稳”的配件组合强化输出能力。对于这类机动较差、侧面防护不算理想的重坦来说,高光不是必需品。话说如果债券够用,可以考虑给超级征服者换上紫装通风哦!
技能研发:
一技能:灯泡 修理 修理 规弹
二技能:兄连 兄连 兄连 兄连
三技能:修理 人稳 平驾 修理
四技能:侦察 灭火 灭火 态感
研发线路分析:
丘吉尔I型:血量较足,火力尚可,但在神车辈出的5级存在感较低。☆☆☆
丘吉尔VII型:糟糕的俯角使其成为了全线最坑的一辆车。☆☆
A43黑太子:装甲还不错,履带包裹车体是硬伤,单发伤害低,综合实力一般。☆☆☆
卡那封:换装一门32磅炮之后,模块伤害终于可以达到一发断带的标准了,至少比加强之前提升很多。☆☆☆
征服者:只有7度俯角的征服者就是9级的最强HT;如今俯角加强到10度,征服者的实力又大幅提升,是最优秀的9级车之一。整体打法同超级征服者类似。☆☆☆☆☆
夏洛点评:既可卡点扛线,也可黑枪支援,卖头输出能力更是全WOT之最——超级征服者无疑是当前版本中综合能力最强的十级车之一,甚至没有之一。
推荐指数:☆☆☆☆☆
之前有朋友在评论区留言,说:为什么大部分游戏都是1代籍籍无名,2代才开始牛逼的呢!
其实这话也有一定道理的,毕竟我们接触过的很多游戏都是从2代开始的。当然了这也不能太绝对,毕竟1代和3代封神的作品不在少数。
《街头霸王》最火爆的一作就是2代
不少经典游戏的初代版本都发行在DOS时代,而这个系统对于后期玩家来说都是遥不可及的。导致很多经典的游戏初代被玩家错过了,像是《轩辕剑2》《GTA2》《魔兽争霸2》
今天,小编就和大家一起研究一下这个话题,看看2代是不是都是经典。
《大航海时代2》《大航海时代》正是DOS时代最具影响力的游戏之一,当年为了研究这款游戏,多少小伙伴学会了画图。
而2代正式确立大航海玩法,超高的自由度和游戏深度,很容易让人沉迷。之前没接触过这款游戏的人,如果现在玩估计几分钟就被劝退。
目前玩家们对于该系列的口碑都很统一,2代和4代都是巅峰之作。当然了,3代也不差,是完完全全以冒险为主题的游戏,很有内涵的一部作品。
《帝国时代2》帝国时代到底有多少部作品呢?
《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》、《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》、《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》、《帝国时代4》。
对于很多玩家来说《帝国时代2:征服者》最经典的,本作曾经获得各大游戏杂志和媒体高度评价,毕竟这是正统的作品。
游戏的地图类型和平衡性都做得非常协调,整体架构非常完美,经济系统完善,可以认为是九十年代末期2D即时战略游戏的巅峰之作。
当然了《帝国时代》的后期作品仍然保持良好的口碑,都没有让玩家们失望。
《三国群英传2》对于怀旧玩家们来说即使《三国群英传》的后续作品在画质和玩法上已经达到了巅峰,但是《三国群英传2》在玩家心目中的地位是永远无法被取代的。
因为当年电脑房中玩得最多的游戏就是这一款。
如今网吧的玩家基本上都分散了,也渐渐开始衰落。遥想当年电脑房的盛况,真的可以说是空前绝后。
在某款游戏大火的时候,整个电脑房玩的全都是一款游戏。《暗黑破坏神》《红色警戒》《CS》《星际争霸》《仙剑1》《三国群英传2》全都享受过这个待遇。
初代《三国群英传》是测试版本,而2代走向了成熟,是真正意义上的开山之作。发行之初就瞬间俘获了大量玩家。
不知道大家还记不记得,当年网吧中安装的全都是盗版《三国群英传2》,导致游戏商将几百家网吧全都告上了法庭,这个新闻在当时轰动一时,这也从侧面反映了2代在当时的火爆程度。
该系列的续作一直都在探索新的方向,这也导致了后续作品的口碑不一。
多年来一直都在更新,而《三国群英传2》始终都能保持超高的热度,不仅仅是游戏经典,还多亏了MOD的大神们多年来的辛劳付出。
《神秘海域2》神海系列也是玩家们比较熟悉的作品,感觉除了一代其他的版本都不错。但是如果想要体验一下整个系列的话,还是得从初代开始最好。
虽然后面几作的口碑都很好,但2代还是被认为是该系列的巅峰,相较于初代各方面性能都大大提升,无论是画面、玩法、节奏等等都达到了相当高的水准。
当然了,后续的作品也不断进化提升,非常值得细细品味。
《质量效应2》《质量效应1》具有完整的世界观,并且完美融合了RPG和第三人称射击游戏,为该系列打下了良好的基础。初代的剧情已经很完美,2代也不遑多让,甚至可以用波澜壮阔来形容,其中出现了各种振奋人心的场面。
也有一些玩家认为2代的故事性没有1代好,这就看最初接触的是哪一款游戏了。
其实大部分玩家入坑都是在第二部。
另外2代比较突出的游戏还有很多,像是《寂静岭》《生化危机》《神鬼寓言》《古墓丽影》《忍者龙传剑》《刺客信条》《战地双雄》《战神》第二部作品都是非常不错的。
是不是所有游戏的2代都是比较经典的呢?那肯定不是了,也有部分游戏2代的人气稍微差了那么一点意思。
《鬼泣2》
《鬼泣》系列除了这么多代,相信即使没有玩过的玩家也听说过该系列吧!但是你有没有听人提起过《鬼泣2》的相关内容呢?
在论坛和贴吧中关于这个版本的记载都很少,甚至官方在总结鬼泣系列时,做的视频中对2代都是一笔带过,也就是稍微提及了一下而已。
很多人对游戏不满就是因为枪剑平衡被破坏。但实话实说,《鬼泣2》虽然人气没有其他版本高,但绝对配得上“鬼泣续作”这个称号,同样是非常经典的游戏。
《仙剑奇侠传2》
这款游戏的诞生,差点让我们以为《仙剑》系列已经终结了。
在我们将所有的版本都体验过了之后就会发现,只有2代中的味道才和初代最为接近。玩家们对这款游戏不满的原因还是烂尾,导致很多剧情断裂,甚至有些拼凑的感觉。
而物品道具的效果也完全没有释放出来,之前埋下的伏笔,没有完全得到释放,大结局来得太快,很多东西的解释都太过于牵强。
一款连官方都不大愿意承认的作品啊!好在在3代之后挽回了颓势和口碑。
《鬼武者2》
在国内估计玩家们更熟悉《鬼武者1》和《鬼武者3》吧!
毕竟这两部作品中金城武都参与了,甚至在3代中让雷诺也加入了。这个2代的男主“松田优作”虽然也很出名,但对于那时候的玩家来说可能就不怎么熟悉了。(呐,实话实说,国内不熟的主要原因是因为鬼武者2没有PC版的)
2代战国的沧桑与幻魔的奇幻完美融合,手感强烈,同时开启了一闪的时代,为3代的连续一闪打好了基础。
《虐杀原形2》
一款将开发商都给干掉的续作,彻底断送了虐杀这个系列的作品。
说实话,2代的游戏性优化了不少,战斗体系和初代稍微有些不同,而玩家们接受不了的主要原因还是A哥成为反派,并成为最终BOSS被干掉了。
直到今天,玩家们仍然期待着《虐杀原形》的续作出现,但似乎永远也等不到了。
由于篇幅原因,本期就到这里了,感谢大家支持。
每个玩家对游戏的体验都是不同的,欢迎在评论区讨论。
如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。
是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的经典游戏,毕竟这就是我们最美好的青春啊!