跑环也是梦幻西游里面最热门的单人玩法之一,它的火热程度不亚于打宝图挖宝图。但跑环与打图不一样,过程没有那么烦躁,只要根据系统提醒去完成任务即可。而且跑环的奖励很丰厚,不仅可以获得修炼果奖励,而且每100环都有随机奖励,书铁以及战魄等,甚至还有几率获得价值几千块的150级项链书。正常的跑环玩家都是积攒一两车修炼果就拿出去卖了,而下面提到了一位跑环的鼻祖,单开跑环两年,积攒了60车的修炼果,总价值接近10亿。下面一起来了解一下。
TOP1:刷85级剧情获得一本高级必杀,如何拿来换取游戏币?在所有的剧情任务当中,除了生死劫剧情之外,奖励最丰厚的剧情领奖就是85级猪八戒剧情。因为这个剧情可以随机获得高级兽决一本,很多玩家源源不断练小号就是为了领取85级剧情奖励。可惜的是,现在的85级剧情奖励被调整了,获得的高级兽决为绑定,无法进行交易。比如上图这位玩家获得了一本价值最高的高级必杀兽决,他却开心不起来,因为他没有召唤兽需要打书,所以不懂如何处理这本兽决。
个人建议是,看身边的好朋友有没有需要打书或者改书的,让他丢召唤兽过来给你帮忙打,然后把兽决换成游戏币。当然,价格肯定需要比市场低,不然没有人敢给你打书。
TOP2:跑环打传说容不容易出装备?在我们跑环的过程中,需要上交装备的几率非大,而且上架装备是成本比较高的。比如需要你上交一把80级武器,那么就需要耗费几十万游戏币。当然还有一种方法是不需要自己购买装备的,直接去打传说就有几率获得。现在问题来了,传说到底好不好打?
多的不敢说,经过了一个小测试发现了,连续两次传说都很快就实现了。上一次是需要墨玉双剑,打一下传说就出来了。而接着是传说80级法杖武器,不料在墨家村切入一场战斗就得到了。
跑环出传说的几率不是我们想象的那么低,但通过传说跑出来的奖励就不敢恭维了,第200环获得了一个130级铁。
TOP3:这才是跑环鼻祖,单开跑环两年,积攒了60车修炼果。在跑召唤兽任务环的时候,获得的是修炼点,修炼点的作用有两个,一是直接用来兑换召唤兽修炼,二是换取修炼果卖给他人。相信大多数玩家跑环都不是为了点修炼,都是为了赚钱,所以修炼点都用来兑换修炼果。如上图所示,这是某玩家单开两年积攒出来的修炼点,可以兑换1147个修炼果。每个修炼果按照75万计算,那么这里的价值就是8.6亿,相当于7000元。
简介:从经济学的角度来分析梦幻西游的经济体系,本文将揭秘梦幻西游中唯一的“消费品”和“耐用品”的区别,以及为什么召唤兽成为了经济体系的核心。同时,通过对梦幻西游的经济指标进行分析,解释为什么召唤兽的保值能力很差,而极品装备的保值能力相当优秀。
正文内容:
梦幻西游是一款历史悠久的游戏,能够长盛不衰的原因之一,源于其强大的经济体系。从某种意义上说,这个经济体系如同一个小型的社会,可以被分为消费品和耐用品两类。消费品包括符石、珍珠、食用的药、食用的烹饪和临时符等极少数的物品,其余的都属于耐用品。
但是,这里需要强调的是,所有的梦幻币并不是真正的货币,而是一种耐用品。这是因为,跑环所花费的环装、神器积分以及其它许多任务的奖励都会流向召唤兽端,而极品装备的来源主要是跑环和神器任务等,对召唤兽的消耗也非常大。因此,召唤兽实际上是货币体系中的“伪耐用品”,吸收了几乎所有的通货膨胀。
从另外一个角度来看,梦幻西游的供给端主要是系统产出,而需求端的大头就是PK人员以及那些梦想要PK的人员。这与现实中的经济系统是十分相似的。同时,针对梦幻西游的经济指标进行分析,可以发现梦幻西游的整个系统现在除了符石、珍珠、三级药、临时符是真正的消费品,其他所有的东西都是披上概率外衣的耐用品,乃至梦幻币最终也会变成角色的底蕴而沉积下来,同样也是耐用品。
至此,我们也可以套用现行很多的经典宏观经济学理论,瞬间得出梦幻西游世界的整个经济系统的运作方式。可以看出,一只PK级极品召唤兽的背后,实际上消耗了无数梦幻币、兽决、五宝、炼妖石、体力、活力、C66、内丹、神器积分等等。这些东西在普通玩家日常总收入中占据了80%以上的比例。
因此,我们可以将得到的五宝、用来秒道人的梦幻币和兽决等看成是“极品召唤兽碎片”,积累数以万计的碎片以后,就可以换取一只极品召唤兽。这也是召唤兽成为经济体系核心的原因,同时也解释了为什么召唤兽的保值能力很差,而极品装备的保值能力相当优秀。
除此之外,梦幻西游中的经济体系还存在着一个非常巧妙的设计,即让召唤兽吸收几乎全部的通货膨胀。这个设计让耐用品市场的价格不会降低,从而保证了整个经济体系的平衡和健康发展。
召唤兽的保值能力很差,这意味着它们的价格会不断下降,而极品装备的保值能力相对较好,可以持续保持较高的价格。这也是为什么很多玩家会去追求拥有一套极品装备而不是一只极品召唤兽的原因。
总的来说,梦幻西游的经济体系虽然有些复杂,但它的设计却非常巧妙和合理。通过将物品划分为消费品和耐用品,并让召唤兽成为经济体系核心,梦幻西游的经济体系可以形成一个良性循环,从而保证了整个游戏的平衡和发展。