dnf吧掉落物品聚在一起以及dnf巴卡尔团本机制攻略大全

2024-03-28 22:28:45
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【超时空图文攻略】

一、难度*注:比较对象为卢克团队模式副本整体难度较高怪物自身难度较低配合难度较高技术方面要求较低。

二、副本整体机制

1. 该副本为8人团队模式,玩家分别被分配编号1~8。攻坚开始后,处在同一副本地图的玩家进入副本时自动组队,队长为第一个进入新副本的玩家。

2. 副本胜利机制:同时压制三个兵营;副本失败机制:有任何怪物进入任意一个01区域。

3. 该副本只能使用NPC卖的专用道具(基地有个卖药的NPC,还有个大妈随机在全地图移动,也能买到),大妈不会因为打开商店而停止移动,买道具要足够快。

4. 全队被击杀或者使用INS撤退后会在基地处“待命”,待命时间内无法离开基地,必须等待命时间结束每失败一次或撤退待命时间会越来越多。

5. 副本地图内相当于城镇,城镇内移动速度有效;副本内移动速度有效。

6.副本攻略时间为一小时。图内攻略时间3-5分钟。若图内未达到时间会集体返回到出生点待命复活。

地图说明

一、总览:

该副本总共上中下三路,不过虚线连接处都可通过。经常查看地图是通关副本必不可少的。各个副本的连接要观察虚线的连接,而不是简单意向上的上下左右。每个房间上限4人,达到人数上限后其他人无法进入。地图副本旁边会标明领主图片,根据领主制定战略很有必要。这里推荐打法是分为两个队伍。一个去上路一个去下路上路的是雷达下路的是炮塔炮塔跟雷达会有对全员增加的提升。

二、房间说明

(攻破雷达前)

(攻破雷达后,忘记第一时间截图所以见谅)

雷达:击破雷达可以永久增加全队伤害10% ,并且可以看到怪物类型是什么。

炮塔:击破炮塔可以永久减少怪物防御10%。前哨:读条满后往该路上丢一个怪,注意如果有队伍在攻略该路时前哨读满,则会往队伍后方丢怪。前哨三个怪物(除随机boss)固定。

兵营:读条时间极长,前哨被击破后兵营会开始读条,读条满会让前哨复活。恶魔三个boss不固定地点,每次攻坚副本随机分配。当一路前哨被攻破后,该路兵营副本难度降低。

*读条:任意一个队伍进入某个有读条的区域后,该读条会暂停(可利用该机制来进行拖延时间);没有读条的怪物不会移动;鞋子图标的读条;读满该怪会走下一条路;

不会读条的话和会鞋子图标读条的怪会汇合,读条会变成红X图标,红X图标读满这两个怪都会一起移动一格。

普通副本:对较容易。不过会出现随机boss,若在通关过程中出现随机boss,全队强制跳入随机boss房间进行战斗。

二、4 4分队法主要攻略思想

1. 攻坚副本中,雷达与炮塔极其重要,选择优先攻破。

2. 两个队伍同上下路优先拆掉炮塔与雷达。注:小怪是不会移动的。会移动的是有鞋子图标跟读条的。会移动的怪大多是刷在兵营前后。所以展示不用考虑去刷。

(会移动的)

(不会移动的)

3. 在副本限制时间内,光暗兵营尽量同时攻破,给剩下的兵营争取时间。兵营复活时间较长,确保后方普通房间队基地没有威胁的情况下,攻破剩余一个兵营。4. 当随机boss即将出现时会又“WARING”提示,所有组队玩家不要分散,等待强制跳转(一旦分散则有可能导致部分主C或辅助攻击低,通关副本失败退回基地等待复活复活时间会一次比一次多所以要集合四个人再去打否者失败几次了会达到100秒以上的等待时间甚至更多)。

怪物说明*除特殊说明外,存在狂暴条的领主均为控制狂暴机制一、普通房间

面霸1号无狂暴条,可控制,伤害较高。难度极低,不做赘述。(不可移动怪物)

暗王斯狄尔

无狂暴条,无法控制,无异常状态,防御极低,伤害极低,注意躲避大范围技能。整体难度较低。

融合型恶魔

有狂暴条,可适当控制。

进房间后由灰变红解除无敌状态。有地面藤蔓控制抓取,被抓取时不能做任何动作,抓去后掉落陨石(参考召唤路易斯姐姐的附灵),伤害较高。未抓取到玩家的藤蔓将变成魔界花(参考召唤师契约召唤:袄索,Lv.120,400+)难度较低。

狂热恶魔:破坏者

有狂暴条,可适当控制,可以用宠物技能聚怪,优先使用高Hit软控制攻击,伤害较低;

砸地:飞高后会砸地,全屏秒杀;激光炮:X轴全屏攻击;

范围落雷:雷达扫描后,前方范围落雷,伤害较高,注意躲避。

若狂暴则领主会钻地,长时间无敌状态,伤害中等。刚进图有无敌状态,难度一般。

技能:范围落雷,伤害高,注意躲避。

兽人队长:血之埃克斯

有狂暴条,可控制,可僵直,可异常状态。技能:全屏地震,无伤害,打断所有技能;范围发射炮弹,向前方发射炮弹,有提示,伤害一般;斧头砸地(参考召唤师牛头的令咒)。。狂暴后召唤小怪进行攻击(攻击模式参考兰卢迪斯的鹰犬两边的子弹扫屏),领主回血,速度较慢。其他攻击伤害较高。难度低。

二、雷达

磁力恶魔:马格内特与磁力恶魔:普拉(雷达所属怪物)无狂暴条,攻击可僵直。若两只领主均存在,每隔一段时间会重新对波产生能量球。能量球击破后,两只领主分别掉落元素球,两个元素球分别为蓝色跟红色。这两个怪也同样分为蓝色跟红色。不能吃红色的打红色的。吃红色打红色你会发现怪回血比你打的伤害要多。要与怪物相反颜色的球去打那个相反颜色的怪物。如吃红的打蓝的 吃蓝的打红的。只要打死任意一个颜色的怪物。剩余的怪就可以用技能直接打了。切记身上吃着一个元素球的时候接近相反颜色的球会产生爆炸。每隔一段时间领主分别会用旋风旋转攻击,伤害不高,注意躲避,怪物为无敌状态。三、炮塔常春魔藤(炮塔所属怪物)有狂暴条,无法控制,有僵直,无异常状态。防御低,血量厚(Lv.120,15000+)。

进领主房间,角色引出(参考浅析之地)。随机全屏毒花,领主隐身(前兆)后毒花喷毒,伤害极高,随后毒花消失,常春魔藤进入虚弱状态不动一段时间,高Hit僵直可延长虚弱时间。虚弱解除后重新播种毒花。四、前哨人类背叛者:宾柏

无狂暴条,可控制,可异常状态。每隔一段时间进入无敌状态并随机释放:猛龙段空斩(参考剑魂)五段,有仇恨,结束后解除无敌状态;穿云裂地斩接冷血突刺(参考关羽),全屏吸附,伤害较低;旋风斩击(参考赵云),全屏吸附,伤害较高。

引力恶魔:修丁厄

无狂暴条,固定形领主,无法控制,无异常状态,无僵直。

进入领主房间内处于无敌状态并开始读条。领主遁地并产出绿色珠子,分身为两只绿猫,玩家吃掉珠子身上伴有绿色光环,持续时间内被怪物打到会快速百分比掉MP,当MP为0时,持续快速百分比掉HP。

光环可传递,打法可献祭出一名队员来专门吃光环,等读条结束怪物现身的时候把光环传给输出较高的队友来打怪切记一定要快速的输出一旦没技能切没打死,传给下一位队友来输出为最佳方法。读条结束后,领主进入一定时间的破防状态。

宇宙粉碎者:克鲁瑟

无狂暴条,固定性领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间后有小怪和领主,领主中心缓慢旋转,伤害较高。领主颜色对应一个颜色小怪,除对应颜色小怪均为无敌状态,小怪血量比较厚。每杀死一个对应小怪,领主会对小怪进行回收,强力吸附。玩家进入会有硬直状态,伤害极高,吸附结后变换颜色继续清理对应颜色小怪以此循环。当所有小怪不存在时,领主变成灰色并处于破防状态。

四、兵营暗王斯狄尔(Lv.120,30000+)

无狂暴条,不可控制,无异常状态,随机无敌。技能均为大范围,伤害较高,不过会有很长蓄力时间,僵直可延长蓄力时间。难度较低(RBQ怪物随便打)。

暗之恶魔:艾森(Lv.120,20000+)

无狂暴条,不可控制,无异常状态。进图领主为非破防状态。血量降至90%后,全屏变黑,领主瞬移随机出现在玩家后,被攻击后则被黑暗物质控制无法移动,一定时间后黑暗物质将连锁爆炸。在领主攻击的时候。打一下破招。就会出现一个光柱(光兵站着就可以打233)。出现4个光柱后光柱开始移动。站在光柱外的成员会被杀死(**也留不住你),站在光柱里面跟着光柱走则不会受到伤害。越8秒过后地图颜色会变回原来的样子。怪物进入破防状态一段时间。这个时候一起输出将其打死。如果没打死就会重复以上的环节。

光之恶魔:欧格里(Lv.120,15000+)

无狂暴条,无法控制,无异常状态。进图领主为无敌状态,注意不要浪费技能。无敌后会进入循环:1、怪物出现的时候会有在你的屏幕**显示五个DNF越来越好的球。怪物会跳来跳去5次。怪物跳到你的身后。这个时候打一次破招。每打一次就会少一个球。当球全都没的时候,怪物会进入虚弱状态。这个时候可以放心输出2、狂暴状态:残影分身横向攻击,不被击中即可,一旦命中则会进入减速状态(吃个世界仪就好了),伤害较低,身上带有光之痕迹;结束后光之痕迹会范围爆炸,不要跟队友站在一起,如果跟队友站在一起,队友身上所爆炸的伤害会两人都受到,格挡无效六、随机移动怪魅妖公主

有狂暴条(*半控制狂暴),可控制,无异常状态,无霸体,无僵直,移动速度较慢。技能:瞬移:随机瞬移;范围黑阵:大概是1级鬼剑士卡赞的范围,领主在内缓慢积累狂暴值;爆炸迷雾(参考巨斧克洛暗球):持续跟随爆炸,伤害一般;释魂飞弹(参考暗帝):抓取后必中,伤害极高。整体难度较低。)

七、最终BOSS

共有两只BOSS1.黑暗2.纯白(简称)

怪物血量并不厚。且好打。但是两只怪物是联动的。进图之后进入黑暗队伍会可以攻击怪物。

一共有三轮输出时间这三轮非常简单放技能输出就可以了(奶不用放一绝建议先留着)。黑暗打这三轮之后光的也会进入这三轮输出时间。

在光的打的时候暗的这边会出现几个漂浮在空中的球。

一共分为四种颜色相对应四种属性

1. 光=DNF越来越好

2. 冰=蓝色

3. 火=红色

4. 暗=紫色可以根据队伍内什么属性的输出较高来把所有的球在短时间内都打成相对应颜色。

打完之后与相对应的属性不同的属性输出会跟吞噬莫没吃球一样打不动。一共有很多轮。但是第一轮如果杀掉就不会出现后续的了。黑暗杀掉了之后纯白也会进入跟黑暗同样的模式。

在黑暗输出的时候纯白的集体成员会不对怪物照成任何攻击。且怪物会释放一些技能来攻击队员。当纯白在打的时候黑暗也是同理。如果纯白的第二波过去了之后。

两队会同时进入最后阶段。RBQ模式。这时奶放一绝主C别留技能一轮将其秒掉。

当两队都打死了之后,就会通关成功进入翻牌阶段。

经验总结

1. 开荒时期推荐队伍配置:2奶。2个控制,2个爆发,2个持续输出(切记雷达不要召唤);

一种职业可兼备以上几种条件。

2. 共分为两个队伍。每个队伍需要一个指挥者,若不服从指挥可在5分钟内炸团。

3. 在全部前哨通关和雷达炮塔通关后,需要根据兵营怪物类型可重新分配队伍。

4. 上面怪物介绍中的介绍,注意区分:不可控制和无法控制。

5. 一定要看准怪是否会移动来选择回防或者推进。

6. 上述难度中等以下的怪基本都可以秒掉,不要浪费时间。

7. 留心观察地图(INS),城内镇同副本房间玩家(右上角),副本时间限制(战斗时右上角),攻坚副本时间(城镇时右上角)。

8. 一定要优先攻击光暗双兵营,然后确认基地无威胁后再去攻略暗王斯狄尔的兵营副本。

9. 大部分不可控制的怪物都有僵直状态,需要高连击;注明等级血量的怪物一般血比较厚,需要爆发职业在队伍内。

10. 确认当前地图内玩家再进副本,否则浪费时间(不退出无法支援,退出回到基地)。

11. 推荐所有玩家穿戴天空,或尽量保持高城镇内移动速度,否则将会错过通关最佳时机,反复跑图。(副本内随机大妈也卖移动药水)。

12. 大妈在副本内随机出现,见到了手速一定要快,买齐所有消耗品。消耗品及时补充。

13. 队伍通关副本前后自动组队解散,紧跟指挥不要迷路。

Ps:副本的攻略可暂时留意一下。可能不是最终的攻略。一切都已国服为准。

NPC出售物品一览

上面没写保留徽章。但是实际是保留的。

首饰属性:

卡片属性:

属性如下,全武器除十字架外附加属性相同

本文来源:DNF官方论坛,作者:语诗

巴卡尔团本中,伤害低点其实还可以接受,至少还有10分钟时间让你刮痧,但就担心那种进图就挂树的玩家,伤害再高也是白搭,这里给大家介绍巴卡尔的5种核心机制,不仅可以成功预防,而且破解后还有200%增伤,非常推荐大家学习!

巴卡尔5大核心机制详解

【机制1:火焰印记(全程)】进图后每隔15秒左右,会随机2位玩家头上出现火焰印记、脚下出现紫圈,当脚下内圈与外圈重叠时,房间内会出现20秒的全屏高额伤害。

这个机制就是最常见的引火机制,最简单、但贯穿全程,只要有一人不会,全队都要跟着挂树。

解决方法:当脚下出现紫圈时,优先去4个角落没有人的房间里,等到内外圈重合时,再顺着安全路线返回巴卡尔防线。(时刻注意小地图,没有感叹号也不闪红光的就是安全房间)

【机制2:引球机制】当屏幕下方的读条出现“数字2”时,小地图上出现感叹号房间,房间内有一个球,需要2位玩家挂火圈,将火球引落,然后去红色感叹号房间引球。

解决方法:2位玩家轮流去触碰球,然后远离球(球会跟着你),将球引到火圈中即可!需要注意的是,小球不能经过火焰地带,否则会回到原位。

【机制3:12球机制】读条上出现“数字12”,出现许多感叹号房间,房间内出现1-4个火球,随机一位玩家头上出现火球标志,在感叹号房间吃完3个火球,然后被定住,等待第二位玩家来救你,然后第二位玩家继续吃3个球,以此类推。

这个机制最重要的点在于,当你吃完第3个球时,房间内不能剩球!

解决方法:记住一个口诀,遇4吃1,遇3全吃,遇2吃1。

【机制4:18个小怪机制】读条上出现“数字18”,出现3个感叹号房间,每个房间中存在6个小怪,需要打掉小怪,并且吃掉掉落小球。

解决方法:这个机制最大的难题在于,不能把火引到小怪房间中了,不然主C没法输出,同时还要留出安全路线,尽可能把火引到其他房间中。

【机制5:试炼之刃(拔刀机制)】巴卡尔房间出现一把剑(刀?),需要让一位玩家吃掉,然后另外3位玩家传送到外圈房间。

这个过程中,持剑玩家不能挂掉,所以推荐生存能力较高的玩家,比如奶职业、失眠流、空血流等。

解决方法:一般来说,推荐让“奶职业”吃球,其余3位玩家去感叹号房间打掉怪,吃完小怪掉下来的球;然后又会出现2个感叹号房间,房间中会掉落一把剑,吃掉房间中的球即可把剑拔出来,机制破除。

综上小结

以上5大机制,就是巴卡尔房间中最容易出现、且相对容易破解的机制,破解后不仅不会受到伤害,而且还能享受到很高的伤害加成,作为一名合格的输出C,学习这几个机制,纵横巴卡尔应该还是游刃有余的。

如果大家对自己手法不那么自信的话,当然也可以通过装备缓解,比如空血流、睡眠流,再加上无敌药剂等等。

作者:piikee | 分类:dnf | 浏览:16 | 评论:0