十万个冷笑话手游贴吧与十万个冷笑话手游最强阵容

2024-01-01 15:18:23
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最近由蓝港互动出品的游戏《十万个冷笑话》正以迅雷不及掩耳盗铃势如破竹之势席卷各大榜单,更是交出日活跃用户142万,日充值500万,上线3天APP Store双榜前十等令人满意的答卷,也引起了我们的兴趣,下面就让我们走进大有搞头的《十万个冷笑话》看看是有搞头?还是更有咬头?

《十万个冷笑话》游 戏 深 度 测 评 报 告

Maybe Test 游戏测评组

一、产品信息

二、游戏简介

三、游戏体验

四、游戏深度剖析

4.1、游戏框架

4.2、角色培养

4.3、系统拆分

五、综合性价值评测建议

六、用户流失分析

七、评分

一、产品信息:

名称:《十万个冷笑话》

研发商:蓝港互动有限公司

产品包大小:80.4M

版本号:1.2.18

游戏类型:回合制3D卡牌RPG网游

测评时间:2015.3.19

二、游戏简介:

《十万个冷笑话》原作为网络连载的原创搞笑漫画连载于"有妖气",后被翻拍成动画及大电影。其中动漫的播放量为15.2亿次,电影版票房过亿。同名官方正版授权手游《十万个冷笑话》由蓝港互动重磅推出,其下载量可想而知。

游戏图标以游戏中的角色“大娃”脸部特写展现给玩家,突出游戏题材,吸引玩家眼球。

(游戏中的搞笑成分)

(游戏亮点——弹幕)

游戏的剧情动画、人物以及配音基于动漫还原度较高,诙谐幽默贯穿游戏始终,再加以全新吐槽弹幕玩法,让玩家眼前一亮。

此产品为3D回合制卡牌RPG网游,讲述的是主角为了保护地球与邪恶势力“鸟不拉屎大王”展开了斗争,因自身的吐槽能量暴走而导致地球遭受了空前绝后的大灾难,穿越到了乾元山并且重生,故事便从此开始。

游戏中共有3个角色供玩家选择,分别是擅长使用剑术的御姐——灵剑、拥有一夫当关万夫莫开之勇的猛男——拳师,以及外形娇小、妙笔催生万象的萝莉——幻师。

(角色选择)

(战斗)

游戏采用了回合制的战斗方式,上阵人数设定为6个,其中角色类型为基本的防御型、攻击型和辅助型,上阵个类型英雄对团队的影响表现明显。游戏中采用点击式操作,每个上阵英雄拥有两个技能,一个是无CD的普通攻击和一个特殊攻击,选定技能后,需要点击攻击目标(包括AOE技能),游戏的技能特效十分华丽,配上震撼的音效,在加上夸张的数值体现,显得游戏打击感十足。战斗支持托管,且游戏速度可调节。

三、游戏初期体验:

(游戏主场景)

当打开游戏的第一感觉就是熟悉的画面以及熟悉的声音,游戏中,将以往的2D动漫人物全部高度还原为3D形象,体现出更有质感;游戏中还还原了部分剧情,给玩家一种较强的带入感,并且游戏还采用了原声配音,以及类似动漫中的无厘头剧情和对话,让游戏更有乐趣性与观赏性,但美中不足的就是剧情的配音只有开场CG中含有,后续剧情为加入配音,让玩家觉得有一丝小小的遗憾。

此款游戏为3D网游,游戏主界面中可以缩放和旋转视角,能够观看到游戏中的各个角落和细节,游戏建筑模型是以中式建筑呈现,其画面精致,气势恢宏。另外同一服务器玩家可以在游戏主界面中显示,并可查看他人的角色信息,体现出网游同时在线的一大特点,给予玩家较强的代入感。游戏主界面中的各个功能点随等级的提升逐步开放,游戏中没有对功能按钮设置收缩隐藏功能,界面较乱。

游戏中的新手引导较为全面,对于刚接触此游戏的玩家能够快速上手。游戏副本场景体现较为丰富,游戏的搞笑气氛同样会代入到副本中,使玩家能够欢乐、轻松的进行游戏。另外游戏中敌方角色设计精细,外形和身高比例设计合理,能够对玩家有一定的吸引。

游戏特效十分华丽,另配有较为震撼的打击音效,攻击后受到伤害数值的体现,使得游戏的打击感十足,另外配上技能特写,能够给予玩家较强的副本体验。

3.1女性用户体验:

1.游戏图标整体采用红色为底色,为游戏内英雄角色脸部特写,对于未看过《十万个冷笑话》动画电影的玩家而言,并未有过多吸引力体验游戏。

2.登陆后角色形象选择为一个男性角色,两个女性角色,选择多样化。女性玩家在选择英雄时会忽略角色职业特性,选择自己喜爱的英雄外形,此项设计对于女性玩家而言,大大提升了对游戏的兴趣。

3.游戏开场以动画剧情的方式给玩家阐述了世界观,动画制作与动漫契合度十分高。

4.英雄配音清新可爱,在副本过程中不会过于单调无聊。

5.配有声优配音,但配音不完整,只有开场动画配音声优。

6.战斗中可以点击托管,战斗中可以选择三档不同速度,加速战斗过程,自动打怪,节省了玩家的操作时间,此项功能符合女性玩家的游戏习惯。

7.特效丰富,使用技能是有视频拉近的动画效果,震撼人心,吸引玩家体验。

8.人物角色动作单一,表情刻画不够细腻,建议增加人物表情动作。

9.选择物品使用数量时的选择框制作粗糙,建议美化外观。

10.场景怪物单一,建议增加不同BOSS。

11.从副本返回主城后,游戏视角不符合玩家操作习惯,需要重新调整到合适的角度,增加玩家无用操作。

12.建议增加可购买时装系统,此版本只有充值固定等级VIP获得赠送时装奖励,增加与VIP赠送不同的时装。

13.随场景深入,战斗难度增加,有个别副本难度较大,好友助战也无法通关,对于女性玩家而言副本难度可能会造成不好的体验感受。

14.好友互动性较差,好友比武切磋对方为电脑控制释放技能,无好友互动性。及时切磋可与好友PK,但需要好友同意后才可进行。

15.金币产出量与使用量不能成正比关系,获取途径少,体验后期金币不够使用,对于女性玩家而言可能会因无法通关副本而放弃游戏。

16.体力获取量少,获取途径为六分钟回复一点体力、每日12时和18时领取60点体力值或者花费50元宝购买120体力,非VIP玩家每天只可花费元宝购买一次。

17.替换的装备无法出售,精炼装备费用过高,影响游戏体验。

18.人物主动攻击技能只有2个,手动操作体验感较差。

19.在副本开始时选择好友助战系统,选择助战的好友只可攻击一次,无过多作用,并且助战系统无重复指引,女性玩家在战斗中往往忽略了此项功能。

20.战队等级达到28级后帮会功能开启,建议将此设置降低,便于玩家更好的与其他玩家进行交互讨论。

综上所述:

《十万个冷笑话》对于女性玩家而言,在应用商店中看到该游戏时,可能会忽略此游戏,当好友告知后下载体验该产品时会对其有一定吸引力,游戏UI界面清晰精美,3个角色选择符合女性玩家游戏心理。但随体验深入,游戏难度增加,金币获取量少,很多副本无法通关,导致体验感降低。

四、游戏深度剖析

4.1游戏框架

(产品框架图)

《十万个冷笑话》整体的游戏系统层划分没有特别多的创新,大致中规中矩,通过体力和限制次数来控制玩家的养成节奏,游戏通过切割玩家的整体养成阶段来提升附加黏着度,总体增加游戏寿命。

PVE端的主要活动是玩家通过副本、帮会任务、每日任务、主线任务、活动副本、委托信来获得卡牌养成物品,让玩家手中的卡牌等级品质提高,此款游戏的缺陷是体力跟不上玩家需求,影响玩家的游戏体验。

PVP端的问题就显而易见了。目前的《十万个冷笑话》中,只有一个PVP的玩法,那么在玩法层中,一个竞技场玩法显然过于单薄,在游戏后期显然不足以支撑整个PVP的潜在消费需求。并且竞技场玩法和整体的游戏诉求有着巨大的矛盾。

《十万个冷笑话》能够成功吸引到玩家的最主要原因大致有两点。其一,真实还原了同名动漫《十万个冷笑话》的人物且人物还原度极高。其二,《十万个冷笑话》在培养卡牌的块面做出了一些比较有意思的创新,卡牌品质颜色区分开,在直观易懂的指导思想下,也提供了极大地提升了成长空间,最主要的是将传统意义上随机性较强的抽紫卡,变成了目标性较强的培养紫卡,稳定了卡牌收集的随机因素,减少了玩家未知恐惧。但是《十万个冷笑话》就目前的版本而言,他的卡牌种类不是很全面,奶妈现版本只推出2种卡牌(白雪公主跟呕鸡酱),而且在游戏体验中体验不到坦克的存在,在副本以及竞技场中都可以先选择攻击脆皮以及奶妈,导致坦克的存在感全无。

在货币方面玩家前期从副本、主线任务中获得铜币基本可以满足玩家前期花费,但是后期金币就会闲的不够用还是需要招财来满足花费。总而言之铜币在这款游戏中的体现尤为重要。

4.2、角色培养

1、卡牌培养

从上图可看出游戏卡牌的游戏题材取自漫画《十万个冷笑话》,卡牌多以动漫的原型制作。上图为紫色品质31级的“王二”,从整体界面可看出卡牌的几个核心模块:卡牌的定位与属性、装备的成长、技能的培养、卡牌的进阶、缘分系统。

1、卡牌定位于属性

从卡牌底部与属性可看出此卡牌为“战士、物防前排、物理AOE伤害、拥有叠加伤害等BUFF手段”与技能设计相符。在每个卡牌底部都描写有卡牌的基本定位,此设计方便玩家对阵容卡牌提前做出选择。

但此产品当前卡牌定位在战斗中却比较模糊,没有往常游戏的“坦克”“法师”的清晰位置。游戏的上阵不伦如何排序都不会影响战斗站位,在战斗中出现多数敌人攻击我方法师、牧师等情况,仇恨比较混乱 。

卡牌的基本属性与装备属性分别都为:攻击、生命、物防、法防、速度5项包括,卡牌属性表现比较直观,减少了了昂长的数据计算也为玩家带来便利。暴击、抗暴、格挡、破格4个独立属性,需要玩家达到35级配合新的解锁技能才可直观的体现出来。

2、装备成长

游戏中的装备系统采用了时下流行的固定装备模式,各个卡牌之间装备可随意更换。装备的属性会直接添加在卡牌的属性中,在前期装备不足的情况下合理的搭配装备是武道场获胜的技巧之一。

(1)装备精练:

装备精练以属性与星级的提升来展现,装备精练系统的设置也是中后期的一大核心玩法,需要消耗装备与精练材料“盐”。白色品质不可精练,装备需达到绿色品质以上才可精练。绿色以上不同品质的装备需求的精练值都不同,列如:23级绿色三星青纱衣需要消耗150精练值即可,23级紫色三星锦绡青衣则需要消耗200才可满槽。

当前游戏的精练系统也存在很多问题,各个装备材料之间的精练值显示不明显、对于装备星级限制也没有表现。

前期升级节奏略快,装备的获取与货币资源获取都有一定的限制,过多的铜币消耗不利于前期的发展,玩家并不会过多的投入到此项玩法中去,获利主要在集中中后期的高等级装备上来进行。

(2)装备合成:

游戏的中的装备在游戏中无法出售,除了可以作为精练材料外也可作何合成材料合成高等级装备,装备合成后会返回部分精练材料,一定量的减少了玩家的前期成本。

游戏中没有设定特有的合成界面,减少了UI过多造成的空间问题。玩家只要通过点击装备更换即可查看可用于更换合成的装备,材料不足也可直接扫荡副本获取,前期合成界面操作十分快捷方便,但是到了中后期装备更换,引导依旧显示从白装开始,玩家需要自己寻找需要合成装备的副本,使用上比较繁琐。

(3 )技能培养

每个卡牌共拥有2个主动技能与3个被动技能,技能等级与卡牌等级相同、其余技能随着卡牌等级的提高依次解锁。

技能的提升比较粗暴,没有了以往技能点的限制,只要有金钱充足就可加满为止。但是前期随着卡牌的获取、卡牌升级、技能的增多,技能的提升需要消耗大量的金钱,这也是整个游戏目前最消耗金币的一个系统。

4、卡牌的进阶

游戏延续了卡牌品质提升的玩法设计,进阶的优劣品质分为:

白→绿→绿+1→蓝→蓝+1→紫→紫+1→紫+2→橙(当前未开启),品质的提升会增加卡牌的基本属性。卡牌的品质提升也是中后期的核心玩法,利于有效的增加玩家游戏时长。

随着玩家等级的提高,卡牌之间属性的差距会越来越大,品质的提升会变的极为重要。中期后期基本围绕着魂魄的收集来进行,进阶所需要的魂魄玩家可通过任务系统、活动副本、商店兑换等获取。此阶段通过英雄的差距玩家开始分层,付费玩家大大拉开非付费玩家的差距,非付费玩家会通过更多的游戏时长来弥补战力的差距,但差距依旧会不断的拉大。

5、缘分系统

游戏借鉴了部分其他游戏的缘分系统,玩家可通过集齐所需的英雄来提升特定的属性。也是中后期玩家用于提升战斗力的的集成玩法之一。

缘分系统对于玩家的前期效果并不明显,“集齐加成,无需上阵”的设计也表明这个缘分系统只是个“成就获得”,玩家不需要在上面过多的花费时间。

4.3、系统拆分

副本

普通副本:

游戏的核心玩法之一,贯穿游戏整体。每次挑战消耗6点体力进入副本,挑战副本成功可获得结算奖励,其中包含装备、装备配方、合成材料、挑战券、扫荡券、金币、战队经验、英雄经验、金币、元宝等。

(普通副本关卡)

噩梦副本:

游戏的核心玩法之一,贯穿游戏整体。对应普通副本BOSS挑战通过,则可进入副本界面选择右下角噩梦选项,进入相应BOSS噩梦副本。每次挑战消耗12点体力进入副本,每日每个噩梦副本BOSS可挑战3次。挑战副本成功可获得结算奖励,其中包含伙伴魂魄、金币、战队经验、装备、装备配方等。

(噩梦副本关卡)

帮会副本:

战队等级28级开启帮会功能,加入帮会领取帮会任务,VIP等级不同每天可领取帮派任务次数不同。帮派副本分为三种难度,分别为:简单、普通、困难,每种难度获得任务道具数量不同,玩家可根据自身战力选择不同难度副本。

(帮会副本关卡)

综上所述:

在噩梦副本中,增加每日3次的挑战限制以此来控制魂魄碎片的产量,VIP玩家则可花费元宝来重置该次数。总体来说,副本玩法方面中规中矩。

通关副本可获得战队经验和卡牌经验,战队经验可提升战队等级,卡牌经验提升英雄等级。战队等级对于副本解锁、其他玩法的开启等都有直接联系。

体力限定了玩家战队的成长速度,目前体力的获取包括每日领取和购买体力,其中每日只能领取2次体力,每次只能够领取60点;购买体力需要花费20元宝进行购买,购买一次可以将体力值加满,VIP对购买体力次数有限制,VIP n 能够购买n次体力(0

副本中的评星机制只体现在了副本排行榜中,在以往的卡牌游戏中,单一副本选择场景中的所有副本全部获得3颗星,才可以开启宝箱,此款产品只要通过所有副本,无论评星都会给予宝箱奖励,虽然看起来比较人性化,但实质却降低了玩家的挑战性。

活动

上图基本将这个玩法解释清楚了,下面是详细的玩法解释。

1.套娃黄金喵:分为6个难度。在回合内击破黄金喵便会从中掉落出大量的金币和小一些的黄金喵,反复攻击黄金喵,直到他们越来越小直到消失不见,黄金喵越小防御力越高。钱。至于能够获得多少的铜钱,就看你的了

2.殴打屎天王:需要玩家达到23级以上解锁。屎天王是十万个冷笑话手游中扮演经验的一个大怪,通过殴打屎天王玩家能够获得大量的经验,这里也是刷经验副本。如果想要获得大量经验,每次挑战一共是3波屎天王,每一波只有一次攻击的机会。一般简单难度的屎天王每一个是200经验。还是需要上输出型的伙伴来最大的化输出,如果有青蛇和女王大人这种群攻型的伙伴,那么最好不过了。两个人一个回合基本能够秒掉大部分的屎天王。如果有击晕型的伙伴,也建议优先上阵,屎天王被击晕后不会逃走,有多一次的机会!

3.雷轰塔:雷轰塔是类似于一个天梯的个人副本,32级开放,活动里能够找到,选择6名伙伴,进行死亡竞技,每通过一层都会获得相应数量板蓝根胶囊、铜币随机获得伙伴或者伙伴碎片。板蓝根胶囊可以用于兑换魂魄。但是不要以为这很方便,因为人物所受到的伤害是累积的,也就是说不会恢复血量,上一层结束什么状态下一层就是什么状态。首先要有数量足够多的伙伴,这样方便你随时替换,这里需要注意的是,如果要闯雷轰塔,那么就免不了花大精力去培养各种伙伴,开销不小,所以到底是培养一支强力无匹的小组,还是走人海路线这就要根据玩家个人喜好来进行选择了。当全体扑街的时候,雷轰塔结束,扑街状态只要你不重置,就永远继续下去,就是说不会自动复活,雷轰塔可以随时停下,从哪里退出,再继续的时候就是从哪里开始,无论时隔多久,隔天会有一次重置的机会,所有扑街伙伴都会复活,但是同样,雷轰塔进度也会清零。

4.签到:每天签到,系统会赠送元宝、铜钱、伙伴碎片、扫荡令,累积签到也会赠送玩家伙伴或伙伴碎片。

交互

该产品社交系统较为完善主要分为吐槽系统,好友系统,帮会系统,聊天系统以及排行榜系统。

其中好友系统:玩家可通过好友界面直接添加推介玩家或直接输入好友姓名进行添加,也可在主城界面通过点击玩家直接加为好友,好友之间可在玩家挑战副本开始前进行邀请好友助战,战斗过程中可释放一次好友技能,战斗结束后玩家可在屏幕右下角点心从而增加好友度,当玩家之间好友度越高助战好友所释放技能的伤害加成也就越高。

并且在好友界面还可进行好友间的即时切磋,玩家点击好友姓名,选择即时切磋,好友会收到提示选择接受或者放弃(好友间即时切磋默认为武道会进攻阵容)。

除了即时切磋外还可进行切磋比武,玩家通过好友界面点击好友可选择切磋比武,确定选择后玩家可直接进入战斗进行好友间的切磋,让游戏中切磋无处不在,有效的激励玩家想要变得更强。

另外好友之间还可进行好友BOSS的挑战,玩家可以自行使用背包中的挑战券(简单、困难)开启好友BOSS,此时同为好友间的玩家可点击屏幕左方好友BOSS按钮帮助好友击杀BOSS,每位玩家有3次加入战斗的机会,并根据好友间的伤害排名获得奖励。玩家每日开启好友BOSS的次数根据玩家的VIP等级的提升而增加,并且玩家帮助好友击杀BOSS所获得的奖励也会根据VIP等级的不同而有所不同。

游戏中的另外一大社交玩法就是帮会系统了。当玩家等级达到28级时,系统会为玩家开放帮会系统,并且玩家可通过帮会界面选择要加入的帮会或是玩家可自行选择创建帮会,当玩家成功加入帮会后,也就成为这个大家庭的一员,玩家也要为这个帮会的建设付出一份力量,玩家进入帮会界面通过点击帮会任务界面可接受帮会任务,通过挑战特定副本获得材料完成任务从而获得帮贡以及帮派建设度以及帮会活跃度的奖励。

当由帮主开启帮会建设后,玩家通过任务进行帮会建设可开启啪叽啪叽舞、帮会猎场帮会领地等功能。帮会啪叽啪叽舞为每日12时-13时,18时-19时两个时间段开放,该活动属挂机活动,每位玩家每日可参加两次,每次持续时间为15分钟,每次参与活动会根据帮会同时参加活动人数获得奖励也会随之增加。

并且玩家还可通过帮会成员界面直接查看帮会成员,并且可与帮会成员直接进行比武切磋以及添加好友。

帮会猎场由于帮会建设问题尚未开放,未能体验其玩法,具体功能以及奖励尚不明确。

另外游戏还设置了强大的排行榜系统,各种排行一应俱全,这样也极大的激励了玩家的冲榜欲望,让游戏更加激情。

首先最主要的排行榜还是非武道榜莫属了,当玩家等级达到17级时,可开启“太2武道会”玩家可通过活动界面进入,每位玩家每天拥有5次免费挑战次数,VIP玩家还可额外购买挑战次数,玩家可通过挑战比自己排名高的玩家,当战斗胜利玩家将于其排名对调,从而使排名上升,并且挑战次数不会进入CD状态,获得历史新高排名的玩家会有元宝奖励。但玩家战斗失败,则排名不会改变,并且挑战次数会进入10分钟的CD状态。武道会会根据玩家的排名并在每晚22点发放元宝以及竞技币奖励,开服7日竞技场前三名会获得额外的竞技币奖励(第一名可获得3000竞技币,第二名可获得2000竞技币,第三名可获得1000竞技币)。

其次就是帮会榜了,其中帮会活跃度前三的帮会将在每日22点获得相应的称号奖励,并且开服7日前三名的帮会也会获得相应的帮贡奖励(第一名帮会全体可获得1500帮贡,第二名帮会全体可获得1000帮贡,第三名帮会全体可获得500帮贡)。

然后为副本星星榜,玩家通关副本根据条件可获得相应的星级,系统会根据玩家通关副本获得星星的综合来决定副本星星排行榜的排名,副本星星榜也会根据每日星星的总数在22点获得相应的称号奖励,并且在开服7日星星榜总排名的前三名玩家获得相应的铜钱奖励(第一名可获得20W金币奖励,第二名获得10万金币第三名可获得5万金币)。

同时游戏中还设有战力榜、个人榜、伙伴榜、登录榜,玩家登上相应的排行榜后每日22点都会获得相应的称号奖励。

游戏中的另外一大社交系统就是聊天系统了,在主界面的左下方显示有长方形聊天框,聊天框内科实时显示世界、帮会、好友等聊天内容,如果不小心错过任何消息,玩家还可直接点击进入聊天界面,在聊天界面的上方玩家可任意选择,综合、私聊、帮会来查看相应的消息,并可在下方聊天框内直接输入语音、文字或表情与玩家进行聊天。

在聊天界面中还设有客服系统,在客服系统中设有客服小秘书、BUG解答专业户、常见问题库三个智能机器人,在游戏中遇到任何问题可通过客服快捷聊天进行解决。

该产品中最为主要的社交玩法还是属吐槽系统为主了,玩家可在副本中或是对英雄卡牌图鉴进行随意吐槽,点击吐槽图标会填出对话框,输入你想要吐槽的话,并且会有多种颜色供玩家选择,输入文字及选择颜色后点击我要吐槽就可就可在你想要吐的副本或是卡牌图鉴上显示出来,其他玩家当挑战相同副本时就可以看到你的吐槽了。玩家发送吐槽时,吐槽弹幕会默认开启,若玩家不喜欢弹幕的弹出也可点击吐槽按钮手动关闭吐槽弹幕。

游戏的社交系统主要以上述功能为主,较为强大,能较好的保证玩家的互动性,丰富的排行榜系统也能较好的激励玩家。游戏中后续还可加入好友间的护送体力,好友间的排名,以及帮会BOSS战、帮会战等更对的社交玩法,使游戏的互动性更强。

付费

整个游戏的消费模式下表所示,其余的付费点是砸蛋集卡牌、购买副本复活、首冲、购买体力和竞技场挑战次数、月卡、竞技场商店、竞技场刷新、大娃的黑店、黑店商品刷新、解锁黑店物品栏、重置噩梦副本、好友助战以及招财活动等。游戏的付费流程主要是根据累计VIP的等级和月卡的循环付费来进行的。

(付费详情)

这种消费在刺激玩家消费上有极大地促进作用,可以令一些游离在付费与非付费之间的玩家去大限度的付费,但是这样的付费流程有一定的弊端:

1.卡牌的收集:当达到VIP3、VIP5、VIP7、VIP9的时候,会提前解锁各种卡牌,这些提前解锁的卡牌就是付费玩家与非付费玩家之间的一道天堑;

2.任务、福利:当玩家通过付费达到VIP3、VIP5、VIP6等,会给玩家带来极大的任务福利,例如可购买的体力次数、招财次数、免费领取的扫荡令、购买竞技场挑战次数、重置噩梦副本次数等有极大的提升以及好友BOSS奖励次数等,而非付费玩家只能望“游”兴叹;

3.VIP功能:VIP5的好友BOSS奖励次数翻2倍、VIP6开启帮会维护、建设任务、VIP7的连续招财功能、VIP9开启葫芦大卖场、VIP10雷轰塔每日进击2次、VIP11的海地珍宝库和好友BOSS奖励翻3倍、VIP12的魂魄收集和帮会任务9次以及VIP4、13、15系统赠送的主角外装虽说会给付费玩家带来更强大的游戏体验,但是会是非付费玩家厌烦。

对于非RMB玩家来说,游戏初期与付费玩家所差无几,但是一旦达到了前中期,在活动、任务、福利的领取方面,非付费玩家的疲软和乏力就会慢慢体现出来,与实力强硬的付费玩家相比就有了明显的不足;

对于小额RMB玩家来说,游戏中的大多数功能都可以体验,并且有着不俗的实力,但是与非付费玩家相比实力相比虽然厉害但是不会差距特别大,又比大额RMB玩家弱得多,处于一个略显尴尬的地位;

对于大额RMB玩家来说,他们是游戏中的强者,除去极少部分的功能,整个游戏的所有功能都会接触并且体验,而且由于大量的资金投入使得游戏中实力非常强大;

对于高端RMB玩家来说,整个游戏中的王者,游戏圈最顶端的人,但是局限在人数太少。

4.整个游戏之中应该增加对两极玩家额照顾,底层玩家接触的功能过少,恰恰底层玩家才是游戏的最主要群体,这样会降低游戏的体验度;而高端玩家在资金的支持下,等级和装备等实习点会很快成型,之后就可以以小额资金来维持日常需求,换而言之,高端RMB玩家身前的坑太容易被填满,具体来说,花费15000是VIP15的高端顶级消费,但是1500的VIP11所能体验到的东西比VIP15只少了某一项或者两项,大多数的任务、福利相差无几,也无法促使大额RMB玩家走向高端。

综上所述,游戏的最大消费点在于累计消费提升VIP等级、月卡以及消耗品和消耗道具的购买,以达到解锁更多的功能、获得更强大的实力和体验到更多的游戏乐趣,而非付费和小额RMB玩家的体验度则大打折扣。月卡的循环付费值得称赞,既不高,也不低,而且是长久的游戏需要。但是游戏中每天的体力是一个有待开发的点,尤其是对于非付费玩家和小额RMB玩家来说体力是一个硬伤,应当予以改进,还可以加入好友赠送体力值等增加玩家互动的功能。

五、综合性价值评测建议

优点分析:

1、《十万个冷笑话》游戏作为从漫画、动漫转变而来的手游,世界观、剧情与人物等设计都会使制作成本大大降低,本身自带IP效应就包含了大量的用户群。制作精心制作的剧情动画与IP相符的吐槽风格都与动漫相一致,对玩家初期吸引力极强。

2、游戏结合核心设计制作了相对风趣的图鉴系统,图鉴的清晰度、配音与动作都很契合原作,还可对喜爱的卡牌角色进行吐槽的设定,也相应增加了玩家的交互性。

3、任务系统与剧情贯穿游戏整体,游戏进行中会不时的穿插动画片段,动画的制作与搞笑幽默的剧情对话都会对玩家造成极强的吸引力,玩家很少会点击跳过,这一项也会增加玩家的平均在线时长。

4、游戏改变了以往的横版卡牌战斗,以适应当前3D潮流而制作出的3D卡牌战斗,在基本设置上就笼络的不少玩家的心。

5、游戏整体在核心设计上制作十分贴合主题,不论是剧情、动画、卡牌的设计都十分全面,但对于围绕核心玩法的其他系统设计都多有不足、游戏的玩法形式上与拓展思维上还需要多加改进。

设计缺点分析:

1、 ICON: 当前图标主要针对看过动漫的玩家来设计,对于大部分玩家来说图标吸引力不足,表达不清晰,设计还需要从其他方面入手。

2、游戏整体画面UI,随着解锁项越来越多略显杂乱。

3、游戏的中的好友助战结束时,给予的评价机制不明确,不理解其用途。

4、在玩家一回合战斗中,部分英雄如“王二”“李靖”等在攻击次数上都会多出一到两次的战斗回合,使用好友助战处疑似也可增加全员一次战斗回合。此处循环机制与人物属性的关系不明确,比较迷茫。

5、帮会任务在前期难度较大,设定不合理,非付费玩家普通难度的副本任务都难以通过,付费玩家除去少量副本(物理免疫,魔法免疫)英雄的限制,部分副本困难也可通过。

6、装备合成成功后提示“返还精练材料”,第一次还以为是把精炼的装备合成了之后返还的材料,结果是所有装备只要合成消失就会返还,此处可填写注释等帮助玩家理解。

7、装备合成比较繁琐,缺少了单一模块设计,但引导性比较不足。玩家想直接合成紫装,但在装备栏提示的合成需要一步步从基础的白装开始合成,造成了前期不必要的经济浪费,可选择更改模块的引导设计来改进。

8、游戏会在16级左右开始进行收费,(出现体力不足、副本通关难度)游戏功能性VIP的设计,会导致部分非付费玩家的流逝,要么充值、要么离开的两种选择比较僵硬,游戏在一步步进化的,VIP的设计需要新的创新。

9、雷轰塔机制不明确,玩家不知道规则,不知道玩法与通关层数,游戏只有挑战与商店2种展示,可见此处设计并不完善是一个未完成品版的系统。

10、游戏时长出现角色释放技能拉近动画消失的情况,疑似数据问题。

11、游戏可在角色界面更名改名称,但名称更改不会显示在游戏剧情中,也不会在战斗中显示名称,感觉此项的设计没有实用性。

12、战斗操作在后期怪物增多时,怪物站位过近不易点击想攻击的怪物。

13、卡牌数量的限制、是不是与动漫息息相关、后期设计会不会与动漫出现差异?

14、在副本与竞技场战斗中,战斗的仇恨十分混乱,出现“对面AI会死盯着牧师、法师攻击”。此类设计是否设定就是集火攻击后排,此设计会不会与战斗整体造成矛盾,是否会造成竞技场PK AI打过同等级玩家?

15、因为题材的设定比较小,并不如三国、魔兽等拥有大量的人物。游戏与动漫息息相关,后期设计可能出现卡牌数量的限制,会不会导致游戏的设计偏离原先的核心,从此处可看出游戏寿命会受到一定的限制。

16、缘分系统加成类型较少,只有加攻击与血量2种选择,后期可添加对于其他属性的阵容。

六、用户流失分析

1)前期

在这一阶段,所有的游戏都会迎来用户流失,这是一道印象关,游戏的基础设定都会主动或被动的筛选目标用户。而《十冷》中前期的用户流失原因大概会有以下几个:

a.创新点接受度

在《十冷》中,创新点和游戏的差异化点都做的比较平滑,但某些系统较强的影响了玩家的操作习惯,如装备合成系统,合成操作十分繁琐;游戏战斗画面中,由于队形的重要性,对方攻击目标比较明确,大大减少了游戏的随机性。另外对于习惯了传统卡牌游戏的战斗模式和界面布置的玩家,仍然存在用户的流失。

b.游戏节奏

《十冷》中,游戏整体节奏偏慢。从细节上来说也碎片化比较严重。大多数玩法都会有一个不可避免的CD冷却,在包括游戏副本有着体力的限制。另外游戏的部分功能解锁要求等级过高,不能再短时间内将其解锁。再有,通过长时间的收集得到的新角色会再次返回游戏前期进行练级,这无疑增加了游戏的重复挑战。对于之前玩过同类型其他产品的玩家来说,《十冷》的游戏节奏相对较慢,显然流失是不可避免的。

c.资源匮乏

在游戏前期,游戏中的资源对于成长过程中的玩家来说,无疑是最重要的,而在《十冷》中,前期获得资源是比较有限的,且在各方面都会消耗很多资源,获取量远远大于支出量,这是影响用户流失的一个环节。

d.消费抵触

在游戏初期,可以观看到游戏VIP权限,《十冷》将VIP中大量提高游戏节奏的功能上限,这会对收费比较敏感的玩家产生对游戏消费的抵触,从而将用户流失。

2)后期

在这个阶段中,由于大部分玩法和功能都已解锁,所以在这一阶段很难再接触到新鲜内容,无聊成为这一阶段用户流失的主因,能够留下来的基本也成了《十冷》的目标核心用户,无聊成为这一阶段用户流失的主因,从细节上来看,有以下几个原因:

a.内容匮乏

在此阶段没有推出什么具有吸引力的新内容,养成方面也没有实质的进展,与前期的战斗力提升幅度产生了较大落差,而且玩家渡过后期阶段需要很长时间,在这么长的一段时间里整天面对着一开始就已熟悉的内容会产生极度的无聊,从而产生流失。

b.升级缓慢

相对于前期的升级速度来说,进入中期后升级速度开始大幅下降,游戏对于成长的方向开始向装备转化,这对于习惯了前期飞速升级的用户来说会很不习惯,从而产生流失。

c.耗时过长

在此提到的耗时过长不是指每天玩家需要消耗许多时间去操作,而是指玩家在提升实力的时候需要更长的时间跨度。每天能够获取的经验相对固定,卡牌的实力又与其挂钩,实力被牢牢地卡死,大量的消费是否值得成了玩家首要需要思考的问题。且到了游戏后期,所有玩法及关卡的难度随着收益的提升也被提升了,并且难度提升幅度极大,这自然而然会带来一部分用户流失。

七、评分

Maybe Test游戏测评组

我们热爱游戏,我们追逐游戏,我们专注游戏

我们能说会道,我们有最犀利的分析,我们有能量最足的吐槽!

We will only do yourself!

Maybe Test ,Maybe Best!

废话不多说!请扫我!请叫上小伙伴一起扫我!!

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Mob:

6月的游戏阵容开始逐渐走上了一条“升温”的道路,《怪物猎人崛起 曙光》《马力欧激战前锋 战斗联赛》《采石场惊魂》等多部作品将会在这个月亮相。那么6月都有那些游戏值得尝试呢?此次A9VG将继续为大家整理6月那些值得一玩的游戏。(排序以发售日为准)

Police Shootout

发售日:2022年6月1日(中文)

平台:PC

属性:模拟、射击、第一人称

简介:本作是一款全新的回合制第一人称射击游戏。穿好警服,准备应对你警察生涯中最令人棘手的案件。不但要尽快破案,获取经验,同时还要搞明白是什么让一名优秀的年轻干警放弃了他在大城市的发展事业的机会,而到了圣阿德里诺的一个小镇上来值守。

黯海 Silt

发售日:2022年6月1日(中文)

平台:PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S、Switch、PC

属性:解谜、黑暗、冒险

简介:你是一名潜水员,独自潜入一个水下深渊进行搜索,揭开被人遗忘已久的奥秘。《Silt》是一款以超现实海洋虚空为背景的探索游戏。探索深海,控制你周围的生物,以解决环境难题并深入黑暗之中。

尸体工厂 CORPSE FACTORY

发售日:2022年6月1日(英文)

平台:PC(未来将登陆Switch)

属性:视觉小说、文字冒险、黑暗

简介:惊悚悬疑视觉小说,在不久未来的东京,流言如野火一样在城市里蔓延,一个奇怪的网站开始流行起来,只要用户把厌恶之人的照片提交上去,这个网站就会在几天之内杀死他们,受害者在被杀前还会受到自己遇害的照片,并标记了死亡时间,一开始人们都以为是恶作剧,但随着事态的严重,越来越多的人发现事实可能并没有那么简单。

星塔星夜 MONOBEHEVO

发售日:2022年6月1日(中文)

平台:PC

属性:动作、放松、冒险

简介:《星塔星夜》全名"星塔星夜星影院"一款动作闯关游戏,按键少。游戏中你将在广阔大自然中陪伴流亡战士茉诺渡过关键的数小时。包含即时战斗,流畅的动作,漂亮的身姿,无需旋转视角,只应对一个方向。而游戏制作的初衷就是“我很忙,我时间不多,我想在今晚下班后体验一个完整的,漂亮的,痛快的,不强迫我看剧情的二次元动作游戏”……

钓鱼天堂 Fishing Paradiso

发售日:2022年6月2日(中文)

平台:Switch、PC(iOS、安卓已发售)

属性:像素、钓鱼、休闲

简介:这是一款在南国悠闲度假的钓鱼RPG。探索魅力十足的风景圣地,被吵闹的小鸟叫醒,发现自己身处小岛上。这里明明是天堂,你却无处可住,也没有东西吃。尽管在意大鱼的话,但现在眼前还有更重要的事。小鸟催促你向周围看去,你发现身边放着一把意味深长的钓竿……

暗黑破坏神 不朽

发售日:2022年6月2日(国服6月23日上线)(中文)

平台:iOS、Android、PC

属性:地牢、刷刷刷、MMO

简介:本作是一款大型多人在线动作角色扮演游戏,背景设定于2代与3代之间,世界之石崩坏后的5年,包含6大职业(野蛮人、猎魔人、法师、死灵法师、武僧、圣教军),游戏支持4人组队以及提供了新技能、新故事、新区域和地下城。此外本作还将保持更快的更新频率,定期提供新内容。

千爵史诗 Card Shark

发售日:2022年6月2日(中文)

平台:Switch、PC

属性:独立、策略、打牌

简介:《Card Shark》是一款充满狡诈、阴谋和甜美诡计的冒险游戏。进入一个尔虞我诈的世界,你要玩的不是纸牌,而是你的对手们,以出千的方式一路走进 18 世纪的法兰西上流社会。精通各种骗术,熟练运用标记卡牌、假洗牌、切换牌堆、假发牌等技巧!凭借你赚来的不义之财,进入高风险赌桌的秘密世界。

时廻者 Loopers

发售日:2022年6月2日(中文)

平台:Switch(PC、iOS、Android已发售)

属性:视觉小说

简介:围绕着一群被困在时间循环中的少年少女们展开的视觉小说。主角平良是个热衷于GPS寻宝的高中生,在某个暑假被卷入了不可思议的事件,现实与虚幻交错,让明天成为了今天,在与各个形形色色的角色相遇后,你们有了一致的目标,要从这个永久的牢笼里逃离。

英灵士魂 Souldiers

发售日:2022年6月2日(中文)

平台:PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch、PC

属性:银河恶魔城、像素、动作

简介:本作是一款2D像素风平台动作游戏。你将在游戏中感受到极致的画面和扎实的战斗手感,通过技能和武器搭配打造属于自己的角色英雄,在广袤又充满幻想的“泰拉盖亚”世界中驰骋冒险,最终找到世界的守护者,进入下一位面,参与众神大战——诸神黄昏。为王国而战吧!

春秋(抢先体验)

发售日:2022年6月2日(中文)

平台:PC

属性:模拟、策略、即时战略

简介:此为以春秋时代为背景,历史战略类即时制游戏。两千多年前华夏大地锦绣山河一眼尽收,可在其间建造城郭,构筑关隘,修筑长城,农商、车船、战阵行走其间。礼崩乐坏,百家兴起、诸侯争霸、异族入侵、合纵连横,列国之伐兵、伐交、伐谋就此展开。磅礴壮丽的春秋画卷待君前来指点江山!

电影「五等分的新娘」 与你共度的五段回忆

发售日:2022年6月2日(日文)

平台:PS4、Switch

属性:动漫、文字、恋爱

简介:本作以冲绳为剧情舞台,讲述主角上杉风太郎与五子在冲绳进行毕业旅行的原创故事,游戏内收录有真实的冲绳观光美景影片,可以体验到如同真的在和五子旅行般的感觉。

Honey Select 2: Libido DX

发售日:2022年6月3日

平台:PC

属性:福利

简介:一款无需过多介绍的知名动作“射击”游戏,你准备好了吗?

看见飘扬的斗篷了吗

发售日:2022年6月4日(中文)

平台:PC

属性:2D、冒险、手绘

简介:这是一款关于梦与成长的游戏,游戏以“我”的童年的回忆为题材讲述一段难忘的过往,游戏中你会经历自由而孤寂的飞行,畅快而激烈战斗,诙谐而狼狈的逃跑,茫然而忧伤的迷途,以及酸甜苦辣的生活迷题…

烤肉模拟器 Yakiniku Simulation

发售日:2022年6月4日(英文)

平台:PC

属性:模拟、独立、深夜报社

简介:游戏玩法正如其名,把你餐桌上的生肉放到烤盘上把它们烤熟,注意翻面时间小心烤糊,最后沾好酱汁裹上生菜“云”吃一下。

鬼灭之刃 火之神血风谭

发售日:2022年6月9日(中文)

平台: Switch(PS、Xbox、PC版已发售)

属性:竞技、动漫、格斗

简介:本作除了能重温动画《鬼灭之刃》剧情的单人模式外,还包含了能操作动画《鬼灭之刃》登场角色进行对决的对战模式。在对战模式中,最多支持2人进行离线或在线游玩。从灶门炭治郎、灶门祢豆子,以及其他在动画本篇登场的角色中,任意选择两名角色组合以2vs2的形式对战!以简单的操作带来爽快的战斗。

环法自行车赛2022 Tour de France 2022

发售日:2022年6月9日(英文)

平台:PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC

属性:运动、竞技、模拟

简介:在《环法自行车赛2022》官方游戏中为黄色领骑衫而战。体验伴随每周挑战和排行榜的全新在线模式。在单人模式中,你现在可以在 92 个赛段中应对各种事故(受伤、生病)。

采石场惊魂 The Quarry

发售日:2022年6月10日(中文)

平台:PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC

属性:恐怖、选择、多结局

简介:《直到黎明》《黑相集》开发商新作。当夜幕降临夏令营的最后一天,九位年轻的营地指导员将置身扑朔迷离的惊魂一晚。为了生存,除了要面对嗜血成性的当地人与如狼似虎的神秘生物外,您还需要做出难以想象的抉择。

马力欧激战前锋 战斗联赛

发售日:2022年6月10日(中文)

平台:Switch

属性:运动、竞技

简介:格斗技×足球,规则全无的全新竞技运动“爆球”开幕!这次马力欧他们要挑战的是以5对5战斗的新竞技“爆球”。无论是用手拿球,以拳击和踢击撞飞对手,还是使用道具将对手连同场地一起爆破等,所有在一般足球场上不可能出现的玩法全部适用,是一种自由发挥的竞技运动。

盖房模拟器 Builder Simulator

发售日:2022年6月10日(中文)

平台:PC

属性:模拟、建造、设计

简介:通过这款游戏你将完整地了解到如何盖起一座房子,使用专业的工具,从设计到施工在到最后完工后的打磨,一步步盖起自己期望中的房屋,在完成后还可以通过建造者社区来把你的设计和其他玩家分享。

不死者之王 逃离纳扎里克

发售日:2022年6月16日(中文)

平台:Switch、PC

属性:银河恶魔城、动漫、动作

简介:有着庞大且深厚的世界观,最凶最强的黑暗幻想风故事《Overlord》,现由原作者Maruyama Kugane监修,并作为有着原创剧情的2D探索型动作游戏登场。在收集克莱门汀失却的记忆的同时,尝试抵达地表,逃出生天吧!

红视2 Redout 2

发售日:2022年6月16日(中文)

平台:PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch、PC

属性:竞速、街机、科幻

简介:《红视2》是对经典街机赛车游戏的致敬之作,也是广受好评的游戏《红视》续作。你可在此享受海量单人赛事和竞争激烈的多人游戏,在震撼的未来风格竞速中实现不可能的速度。

OMORI

发售日:2022年6月17日(中文)

平台:PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch(PC版已发售)

属性:心理恐怖、冒险、RPG

简介:本作是以焦虑和抑郁等概念作为主题,你将控制名为“Sunny”的男孩,和另一个自我“Omori”来探索两个世界,克服背后的恐惧并揭开背后的秘密。

近月少女的礼仪

发售日:2022年6月17日(中文)

平台:PC

属性:文字冒险、视觉小说、剧情

简介:本作是由日本美少女游戏知名品牌 Navel 为纪念创立10周年而制作的女装题材作品。因其经久不衰的超高人气而衍生出多款续作以及外传《少女理论及其周边》系列,成为了过去十年间业内最具影响力的系列作品之一。本作也荣获了萌系游戏大赏的年度大赏。

神秘海域 盗贼传奇合集

发售日:2022年6月20日(中文)

平台:PC(PS5已发售)

属性:冒险、动作、射击

简介:本作收录了《神秘海域4 盗徒末路》《神秘海域 失落遗产》两款作品,支持三种模式4K/30FPS、60FPS、1080P/120 FPS、加载时间优化。

糖豆人 终极淘汰赛 基本免费版

发售日:2022年6月21日(中文)

平台:PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch、PC(Epic)

属性:吃鸡、竞技、多人

简介:热门多人竞技游戏《糖豆人 终极淘汰赛》将在本月变为本体免费游戏(F2P),支持全平台进度共享与跨平台游玩。之前玩过PS4、Steam版的玩家将获得“遗产包”,内含三件新服装,一个玩家头衔,一个铭牌,免费第一赛季高级通行证。XGPU用户在新的免费版上线后的头三个月,每个月都能领取一件免费服装。

索尼克 起源 Sonic Origins

发售日:2022年6月23日(中文)

平台:PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch、PC

属性:动作、怀旧、复古

简介:本作包含作为索尼克系列原点的《刺猬索尼克》,《索尼克CD》、《刺猬索尼克2》、以及《刺猬索尼克3与纳克鲁斯》。预约特典为“启动助力包”,帮助玩家在游戏初期音速起步。

AI 梦境档案 涅槃肇始

发售日:2022年6月23日(中文)

平台:PS4、Xbox One、Switch、PC

属性:冒险、剧情、推理

简介:本作由现在与过去的两大篇章构成,玩家将从2名搜查官「瑞希」与「龙木」各自的视角出发,追查同一起案件。6年前的「Half Body连续命案」中,受害者的尸体左半身下落成谜,事隔6年后却被找到了,故事由此揭开序幕。为了解开毫无腐烂迹象的尸体左半身之谜,瑞希向6年前曾负责此案的搜查官龙木寻求帮助。

卡里古拉2

发售日:2022年6月23日(中文)

平台:PC(PS4、Switch已发售)

属性:RPG、策略

简介:本作依然讲述的是归宅部努力从虚伪的理想世界回归现实的剧情,共有两名虚拟偶像登场,一位是理想世界的创造主“REGRET”,她会用其神秘的歌声,将被过去的后悔而困的人引渡至可实现理想的虚拟世界;一位是否定REGRET的想法,为了破坏REGRET而赐予主角一行人能力的歌姬X(读作key)。

CAPCOM复古格斗游戏收藏集

发售日:2022年6月24日(中文)

平台:PS4、Xbox One、Switch、PC

属性:格斗、竞技

简介:本作囊括了诸多Capcom旗下的复古格斗游戏,除了收录《街霸》相关作品外,还包含第一次移植到主机平台的赤色大地(Warzard)和吸血鬼系列(Vampire)全5作等。

火焰纹章无双 风花雪月

发售日:2022年6月24日(中文)

平台:Switch

属性:动作、冒险、无双

简介:阿德剌斯忒亚帝国、法嘉斯神圣王国以及雷斯塔诸侯同盟。故事以这三大势力所统治的大地“芙朵拉”为舞台,描绘了彼此的正义互相交错的战场《火焰纹章 风花雪月》。本作继承了原作的世界与人物角色,交织出或许同样在芙朵拉大地中发生过的全新故事。

失心疯 MADiSON

发售日:2022年6月24日(中文)

平台:PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch、PC

属性:第一人称、恐怖、冒险

简介:这是一款第一人称视角的心理恐怖游戏,它将会为你带来沉浸式的恐怖体验。在拍立得的帮助下,生者与死者的世界因此联通,你需要拍摄并冲洗照片,解开谜题,探索周遭的事物,而最重要的是,活下来。

地下城与勇士 决斗 DNF Duel

发售日:2022年6月24日(中文)

平台:PS5、PS4、PC

属性:格斗、竞技、DNF

简介:本作由亚克系统(Arc System Works)使用虚幻引擎开发,以《地下城与勇士》的世界观制作的格斗游戏,单人内容包括自由战斗、剧情、街机以及生存模式等。

MX vs ATV Legends

发售日:2022年6月29日(中文)

平台:PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC

属性:竞速、体育、驾驶

简介:在《MX vs ATV Legends》里使用自行车、沙滩车以及全地形越野车进行比赛,并获得胜利吧!这款游戏包含大量全新的开放地形,此外还有职业模式能够为您提供符合著名职业车手的那种高风险高回报的体验。现在就来成就你自己的越野赛车传奇,展现自己的时候到了!

恐怖酒店圣丁菲娜 Fobia - St. Dinfna Hotel

发售日:2022年6月29日(中文)

平台:PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC

属性:恐怖、射击、第一人称

简介:《Fobia: St. Dinfna Hotel》是一款生存恐怖游戏,玩家扮演游戏中的主角跨越过去,现在和未来的不同时间线探索一家衰落酒店,旨在揭开一个狂热异教组织的黑暗历史以及自己在他们的计划中所扮演的角色。

茶杯头 最后的美餐(DLC)

发售日:2022年6月30日(中文)

平台:PS4、Xbox One、Switch、PC

属性:横板、动作、双人

简介:“The Delicious Last Course”将带领玩家前往一座全新岛屿,茶杯头和马克杯头兄弟二人将和茶杯妹妹“Chalice”一起帮助主厨完成一系列任务,DLC将为游戏带来全新的武器、护符、技能。

餐尸冒险饭中文版

发售日:2022年6月30日(中文)

平台:PS4、Switch

属性:迷宫、生存、SRPG

简介:游戏中玩家可通过冒险获得各种食材,利用食材能制作各种料理,玩家角色性能值通过吃料理可以得到强化,在迷宫中何时进食、吃什么将成为攻略关键。

怪物猎人崛起 曙光

发售日:2022年6月30日(中文)

平台:Switch、PC

属性:动作、狩猎、多人

简介:《怪物猎人崛起》的大型资料篇《怪物猎人崛起:曙光》即将在本月正式发售,内容将继续拓展游戏的主线故事,可以前往新据点埃尔迦德,并有新老怪物在其中登场。此外,在扩展包里会加入新动作与新的狩猎任务等级。

疯狂兔子 奇遇派对

发售日:2022年6月30日(中文)

平台:PS4、Xbox One、Switch、PC(国行Switch版已发售)

属性:聚会、派对

简介:中国文化和世界著名的疯狂兔子,被奇妙的结合在一起,以疯兔的方式打开西游记,感受另类的西游故事,50种迷你游戏随意组合,“取经之路”也能如此愉快,现在也让全世界看看,什么是“文体两开花”。

真空饲育箱2 void tRrLM2;

发售日:2022年6月30日(日文)

平台:PS4、Switch

属性:迷宫、RPG

简介:原本过着平静生活的托莉可与机器人,托莉可的身体却在某天发生异变开始枯朽。相较于前作,本作追加了新的配置饰品以及新的奇特疾病。

流浪者 The Vagrant

发售日:2022年6月内

平台:PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch(PC版已发售)

属性:动作、银河恶魔城

简介:《流浪者》是一款2D动作RPG。你将扮演流浪的女剑士薇薇安,在踏上秘银岛寻找家族下落的路途中经历各种挑战和凶险,最后找到自己身世的真相。

王国保卫战:传奇 Legends of Kingdom Rush

发售日:2022年6月内

平台:PC(iOS已发售)

属性:动作、角色扮演、策略

简介:这是一款战术系统深刻复杂、充满冷笑话的回合制战斗RPG游戏。你能经受住前路上的一切考验,拯救这个帝国吗?

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:33 | 评论:0