有什么手游可以赚钱(可以赚钱的手游有哪些)

2023-07-04 07:33:27
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这种类型的项目出金很简单,找一款好用的脚本,批量上号,越多越好,捡垃圾卖钱,省心,省时,省力,最接近全自动的项目类型之一。

手游工作室十大长期稳定出金赚钱手机游戏

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推荐理由:腾讯的SLG手机游戏那是公测必进的项目,这样的项目都赚不到钱的朋友该反思了,自己适合不适合这行。

三国类手游,国内最爱题材,土豪、理工男、白领最爱玩游戏,没有之一。三国志2017不多说了,战争策略游戏,玩的人不差钱,厂商对工作室也是睁一只眼,闭一只眼,散户,小作坊工作室练号必备项目之一。

和平精英

有没有觉得,手游已成为“超级大金矿”?!“王者农药”就是一吸金兽?!

累计收入:77亿美元

近期腾讯宣布《QQ宠物》将在9月15日停止运营。《QQ宠物》是一款养成游戏,于2005年推出,贯穿宠物成长全过程,包括喂食、清洁、打工、学习、结婚、生蛋等,是许多人年少时的回忆。对《QQ宠物》的停运你想说什么?

这便是通行证这一付费模式所具备的潜力——它能够利用奖励来引导玩家主动去体验游戏之中的不同内容,以更多样的方式获得更独特的游戏乐趣。同时,为了满足这一点,游戏的设计师也需要根据自身的游戏内容,去精心设计与通行证相关的奖励与成就任务,来让玩家在玩得开心的同时,获得“玩得越多,赚得越多”的体验。

游戏的玩法也是吃鸡,最大的市场是印度,而之所以能够出头就是因为站在了风口,因为此前印度对于国内游戏的限制,导致绝地求生这些退出了市场,所以就趁机上位。

累计收入:70亿美元

《妖精的尾巴魔导少年》是由讲谈社知名日漫《妖精的尾巴》(又名:魔导少年)动漫正版授权,腾讯游戏魔方工作室群倾力自研的回合制MMORPG手游。游戏传承动漫原著热血基调,并有原版声优助阵、对动漫剧情进行原味再现,以*忠于原著的姿态,在移动端对于妖尾IP进行破次元再现。

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外观售卖十分容易理解,目前市面上售卖外观的游戏,可以说是多如牛毛,玩家们纯粹为自身的审美付费,可谓是争议最小的付费模式之一。作为一个在技术和图形美术上实力拔尖的开发团队,《逆水寒》手游选择这一模式作为核心付费点,并不意外。

小桥流水人家解读

玩家哔哔:梦幻西游的老玩家,想上排行榜必须猛充钱,后来为了省钱去玩的王者。结果又被王者气的半死就捡起来了梦幻。

玩家哔哔:梦幻要钱,王者要命!

奇迹类手游项目太多了,每年最少有3款以上是能自由交易出金的,怎么就把奇迹Mu觉醒拿出来说事了呢?因为前几天在一个群聊天,我亲眼看到有位朋友用nbe云手机挂了能有80多个以上的窗口。事实事实善于狗熊的粑粑啊,您说对不对?

萌新入坑建议去新区,老区等级追不上,每日产金:行侠副本,挑战副本,恶人谷,首领讨伐,帮会BOSS,至少要两个号,用小号养大号,前期收益较低,除非运气好,后期等级跟上收益较高,按现在的比例1元:190银子来算基本一个号一天40块左右

推荐理由:前段时间出的精灵盛典就不说了,有点水!奇迹手游项目有多长期呢?全民奇迹还有人记得不?现在里面还有手游工作室。别的就不多说了,自己领悟。

三国志战略版是三国题材的战争游戏,玩起来比较烧脑,需要对武将和英雄很熟悉,灵活的运用各种技能和装备,丰富的PVP玩法,随时随地展开激烈的对战。

开发商:Niantic

有些“欧皇”“非洲人”可能还会忧伤,近一年同样火爆的《阴阳师》为何已显疲态,与“农药”的差距越来越大?

累计收入:54亿美元

《怪物弹珠》是一款包含物理碰撞、解谜和多人玩法的日本RPG手游。与这份榜单上的几款其他日本游戏类似,《怪物弹珠》在日本国内市场收获了巨大成功,2014年更成为了全球年度收入最高的移动游戏。

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游戏付费史上最伟大的发明之一

1,问道手游

把这款手游放到第一名,估计会有很多朋友骂我,说这游戏现在做不下去,封号封的不要不要的,不赔钱是不错了!说实话,这种声音我听过太多了,只想说,钱不是人人都能赚的,手游工作室也是一样,同样一个项目,能赚rmb的只有少数人,大多数赔钱,肯定会骂街喽,赚钱的人肯定是埋头苦干呢,没时间来NBE看贴,更没时间炫富。

2,天龙八部

3,诺亚传说手游

4,红警ol

5,三国志2017

6,奇迹Mu觉醒

7,梦幻西游手游

梦幻啊?端游让无数夫妻党,小型工作室走上巅峰,买车买房。怎么手游就排名长期可做项目之第七了呢?没办法,越是成熟的游戏越不好捞金,游戏公司封号气质这块是拿捏的死死的,想让你活你就死,想让你死你就死,完全是他们在操控全局,尤其是对小白新手来说,感觉赚点钱儿难的一比。

8,创造与魔法

9,仙境传说ro

老IP了,与魔力宝贝,石器时代什么的个人认为差不多的手游,卖情怀,可偏偏就有玩家买帐,这就形成了一种供需关系。厂商赚大头,工作室赚点小钱,玩家们花钱花的舒服,打发了无聊时光,找回了童年记忆。这种所谓复刻游戏这几年游戏开发商玩的6666,希望多出吧,只要出了,多少都能吃点肉,好项目。

10,传奇手游

推荐理由:端游时代有句话叫机器一响,黄金万两,一年不开机,开机一次吃一年。形容就是这种项目了,可遇不可求,暴利时吃肉,稳定下来维持,只要活着,就能等到下一款!

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但事实是,这一付费模式,已经很难有效且稳定地给他们带来利润了。

此前在互联网上红极一时的《QQ飞车》手游与老干妈之间的诉讼案,虽然看似离谱,但高达1600万的植入费用,也说明了游戏的收入模式与植入广告之间,确实存在着相当高的可能性。

https://www.pocketgamer.biz/feature/77017/top-10-highest-grossing-mobile-games-of-all-time/

商业模式成熟,可控性又强,正是因为数值付费的设计如此好用,所以免费制游戏才能有存在的根基,逐渐成为市面上的游戏主流。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:41 | 评论:0