梦幻西游手游法宝升级花费 梦幻西游手游法宝最高等级

2024-04-26 17:09:19
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广集玩家的所思所想,让玩家获得更好的游戏体验,是《梦幻西游》手游能够长时间赢得玩家喜爱的重要法宝。现在,根据论坛和玩家交流会建议,《梦幻西游》手游对潜能果和法宝系统进行了新一轮的革新。在这次革新之后,玩家能通过组合潜能果或为新法宝制订新战术,让自己在战斗中获得更多的胜算!

战力升级,潜能果升级体验

潜能果,是玩家提升自我实力的重要体系。通过潜能果系统,玩家可以消耗自己的经验,获得更多额外属性。除了获得潜能果自身所携带的属性加成外,玩家还能把潜能果按照特定公式组合出四时天象效果,获得更多属性加成。

现在,《梦幻西游》手游对潜能果系统进行了二次升级。玩家可以花费少量银币,退还潜能果,并100%返还兑换时所消耗的经验。这一系统能帮助玩家在升级时能将更多经验投入到等级提升中,并且选择更适合的潜能果搭配。

此外,《梦幻西游》手游还对春雷、夏雨、秋风、冬雪、白虹贯日、彗星袭月、荧惑守星等四时天象效果进行了全面提升。玩家可以用不同类型的潜能果组合出各种四时、天象效果,进一步提升自己的战斗力。

法宝创新,混元伞、捆仙绳新鲜上市

法宝系统是《梦幻西游》手游重要的战斗系统。自法宝系统推出之后,围绕着乾坤玄火塔、惊魂铃等法宝,玩家研究出无数独特的游戏战术,让自己在战斗中实力大增。

现在,《梦幻西游》手游又引入了两大新主动法宝——混元伞和捆仙绳,他们的效果分别是:

混元伞:在战斗中使用后,在一定回合内,化解自身受到的一部分物理和法术伤害,反弹给攻击者。

捆仙绳:战斗中对敌方单人使用,在一定回合内降低目标速度。

这两大法宝能够有效提升玩家的生存能力,打乱对手的进攻节奏。围绕它们,会出现哪些新战术呢?让我们一同拭目以待!

倾听呼声,以热爱为灯塔指引游戏发展方向

《梦幻西游》手游一直注重与玩家平等沟通交流。《梦幻西游》手游有许多线上线下的大型活动,包括梦幻西游嘉年华、《梦幻西游》手游青春盛典、拜年直播等等各种各样的交流形式与玩家对话,此次潜能果系统和法宝系统的升级便是倾听玩家心声后的反馈。潜能果系统和法宝系统的升级来源于玩家的需求,此次升级让玩家能够具备更强大的实力,挖掘更多样性的战术。在未来,《梦幻西游》手游还将进一步通过各种渠道,收集玩家的需求,用心倾听玩家的所思所想,为玩家不断带来创新性游戏体验的同时,让游戏团队和玩家们能够用自己的热爱,去改变自己所热爱的游戏。

《梦幻西游》手游潜能果系统和法宝系统的升级,让玩家能够具备更强大的实力,挖掘更多样性的战术。在未来,《梦幻西游》手游还将进一步通过各种渠道,收集玩家的游戏意见,了解玩家的所思所想,以进一步提升玩家的游戏体验!

梦幻西游手游法宝系统即将到来不知勾起了多少玩家们的念想,究竟法宝会是什么样子,又会对我们产生什么样的影响?小春今天将与大家一起用突破天际的脑洞,大胆扒扒法宝的那些事儿。

写在开篇:

近期的维护公告中有这么一则信息可谓吊足了玩家的胃口:活动期间,法宝系统全服放出后,每天打造法宝的玩家中,有机会获得黄金羊吊坠。小春脸黑,黄金羊我就自动跳过,但是这个法宝系统却让我有那么一点欲罢不能的感觉!

虽然网易只是提前透了透风,但是小春还是对梦幻手游中的法宝系统好奇非常。于是结合梦幻端游的法宝系统,小春悄悄打听的一些小道消息特别写下了这篇文章,希望能帮助各位大大们提前了解下法宝系统,当然,如果有不同的看法的也特别欢迎留言讨论哦!

法宝基础猜想:

一、法宝佩戴数量:大家请注意,人物装备栏目里一共有8个格子,除去6件装备,还有两个空格子没有得到开发。我们抛去策划们专门给法宝开一页道具栏的可能性,最终法宝同时佩戴的数量不会超过2个。但是因为其中一个留给坐骑的可能性比较大,小春认为实际开放时,仅仅只会允许佩戴一件法宝。

二、法宝种类:但是由于手游对于端游的继承性,在法宝种类上,小春认为主要分战斗中使用与非战斗中使用两种。前者必须在战斗中主动使用,表现形式为直接使用或者在场上停留有限回合。后者只需装备,无需主动使用即可发挥作用。并且关于法宝的出手,小春认为除“离魂符”外,是不会受封印限制的。

三、法宝等级:至于法宝分不分等级的问题,小春认为这是肯定要分,且3级最有可能,提升等级所需不会采取"灵气"与"经验"这些需要耗费大量时间的物品,这不符合手游的碎片化时间的趋势。所以,小春认为银币还是提升法宝等级的主要方式,当然,也有可能是一些特别材料,通过副本或者商城可以得到的,这样既可以增加游戏的趣味性也不会增加玩家们时间上的压力。

四、法宝属性:并且我们还需注意法宝是需要打造所得,应该会有属性之分,根据网易的尿性,与端游的差距不会太大,下面是端游上的法宝属性介绍,这里给大家参考一下:

金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。

木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。

水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。

火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。

土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。

法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:

相生:金->水->木->火->土->金。

相克:金->木->土->水->火->金。

各位看客老爷们别看里面又是攻击型法宝,又是诅咒系法宝的,真正实际开放时,小春坚信不会那么复杂,但是一旦推出属性区分,那么相生相克的问题就一定会存在,到时PK比武估计又会在阵法选择之外多了一项脑力的博弈喽。

法宝具体猜想:

梦幻手游的法宝都会有哪些呢?当然,肯定不会像端游那样有69种之多,所以小春这里就挑出自认为最有可能,最实用的法宝TOP5,希望能够直观的帮助玩家们更多了解梦幻的法宝系统。

No1:乾坤玄火塔:5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。

No2:风袋:增加人物速度。

No3:混元伞:3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽

No4:拭剑石:增加一定人物伤害

No5:碧玉葫芦:增加师门技能的气血恢复效果

这5款法宝不仅在端游上应用广泛,也是历史最为悠久,经受住考验的元老级法宝,相信将他们移植到手游中不仅不会过分的影响到整个游戏的平衡,还会延续他们在端游上的优异表现。当然,这也是小春的一家之言,如果各位大大们有自己的看法的话,欢迎留言讨论~

法宝实际影响:

法宝的出现,不仅意味着梦幻手游的可玩性加强,也针对PK,尤其是团队PK增添了更多的可能性。但是,法宝毕竟只是PK得一部分,虽然也属于硬实力,但是它的出现,不会强大到能左右到战局的胜负,更多的还得依靠,玩家个人属性,召唤兽强弱,当然还有指挥的明智与否来决定比赛。

不可否认,法宝的出现还是会或多或少的影响一些梦幻手游的现行玩法。举个例子,"乾坤玄火塔"对于愤怒的增长有很大的优势,也能让对手短时间无法把控你的愤怒增加。同时,也可以看作是为更好的平衡法宝与特技地位而产生的,法宝与特级的配合将越来越受到重视。再加上"愤怒"腰带的加成,特技的释放将变得频繁且简单。

而至于"试剑石"、"风袋"、"碧玉葫芦"这些被动式的法宝将作为直接提升人物个人实力的存在,没有直观效果,但是无疑能稳健的强化自身,对于数据控来说也是非常好的选择。

如果硬要说法宝会短期内影响到梦幻手游什么,抛去属性加成类法宝不谈,只拿"乾坤玄火塔"来说,会使类似于"罗汉"、"四海"这些大特技的价格有些许增幅,当然"笑里藏刀"将会成为每一名辅助,包括方寸的标配。"愤怒"腰带的价格也会有所提高,如果还在观望的朋友请不要犹豫,抓紧择机入手。

结束语:

梦幻手游与端游一脉相承,相互之间差距不会很大。可法宝系统的降临,还是会进一步压榨平民玩家的生存空间,增加他们的生存负担,甚至于拉大玩家与玩家之间的距离。虽不至于影响整体游戏平衡,但终归达不到两全其美。各位不充钱或者是少充钱的看客老爷们对于法宝,整体的态度还应该是暂时观望,不要盲目打造,等土豪们试过了水,再挑选最适合自己的去量身定做哦。小春也会在法宝实际开放时,第一时间体验了解,为各位看客老爷们带来最合适的攻略!

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作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:13 | 评论:0