魔兽世界知识试炼系列任务奖励还有魔兽系列的卡牌手游有哪些

2024-04-30 22:29:33
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林子洛再次回到了末日时代。

看似平凡无奇的羊皮卷轴,却封印着上古蚩尤的一缕残魂。虽然被收藏于博物馆多年,但林子洛却对其了如指掌。他直接一拳打碎了保护卷轴的护罩。随着博物馆刺耳的警报声,林子洛平静地将手放在卷轴上。玩家睚眦是否接受卷轴的召唤?得到林子洛的确认后,卷轴立刻爆发出耀眼的光芒,强烈的白光让林子洛闭上了眼睛。

接着,他感到身体失去了平衡,当他再次睁开眼睛时,发现自己置身于一个完全密封的石屋内,这场景与上一世的记忆毫无二致。于是,林子洛来到一面石墙前,用手摸了摸,神奇的一幕出现了,他的手臂竟然毫无阻碍地穿过石墙。看到这里,林子洛暗自窃喜,果然,位置还在这里。随即,他毫不犹豫地朝石墙走去,直到彻底消失在密室中。

这个神秘的试炼,似乎隐藏着某些秘密。它一直在等待着能够继承它力量的人,要求通过三项试炼,并奖励等级加一和特殊职业幻影。但如果失败,将会直接抹杀宿主。

当林子洛感叹惩罚与前世相同残酷时,耳边响起了金手指系统的提示:正在启动修改程序,宿主失败将不受任何惩罚。同时,触发了一个任务——古老的试炼。这是一项存在了几千年的传承,等待着足够强大的人来继承。任务的奖励是一条金手指和一件装备。

看着任务信息,林子洛有些发蒙。虽然幻影这个职业堪称顶尖,但它是根据华夏古代的传奇刺客演变而来的,历史也只有一千多年。但金手指说的几千年传承并不相符。想到这里,林子洛问金手指这是怎么回事?没想到这家伙直接消失了,气的林子洛拍了拍脑门。算了,还是先接任务吧。

随着第一关试炼的开启,林子洛朝前方的山洞走去。只见石台上放着一颗金黄色的珠子。这一关的任务很简单,只需要把手放在珠子上即可。就在林子洛把手接触到珠子的瞬间,原本光滑的表面逐渐泛起红色的细线,很快就将珠子完全覆盖起来。看到这里,林子洛的神经瞬间紧绷起来,要来了。当他的意识突然一阵恍惚之后,强烈的血腥味让林子洛彻底清醒过来。此时,他所在的位置已经不是刚才的山洞,而是一片无边无际的血红色海洋。林子洛伸手捞了一下身边的海水,一股浓郁的血腥味扑鼻而来。没错,这所谓的海水就是血液。

就在这时,林子洛听到上方传来一道磅礴的喊声,这声音似乎拥有魔力,瞬间让林子洛的血液沸腾起来,甚至连心跳也跟着逐渐加速。回想自己上一世靠着对姚静涵的恨意撑过这一关,甚至还做出了蹲在地上捂住耳朵的懦弱举动。

然而,这一次,无论身体出现怎样的变化,林子洛始终没有改变过自己坚毅的表情。每当听到一声杀声,血色海洋便会形成波浪向林子洛袭来,可他却岿然不动地站在石上,任凭血浪不断拍打上百次上千次。不知过了多久,杀声戛然而止,林子洛的脸上终于露出了微笑。

他知道这一次的试炼通过了,伴随着空间上方传来的三声好,林子洛的意识再次变得恍惚起来。当他恢复清醒时,周围还是那个安静的山洞,就像什么都没有发生过一样。

恭喜玩家成功通过第一关试炼,请前往下一关。林子洛听后长舒了一口气,没想到这颗小小的珠子,竟然能让人陷入如此恐怖的幻境之中。没过多久,林子洛便调整好了状态,转身朝刚出现的洞口走去,瞬间他整个人便陷入了黑暗之中。

这正是第二关的试炼,只需要一直往前走,永远不要停下来。说白了,这一关主要考验的是毅力,只要毅力达标,就能够顺利通过。只见林子洛步伐坚定地向前走着,他不知道自己在这片黑暗中走了多久,或许是一年,或许是十年。然而,每当这种想法浮现时,林子洛都毅然决然地拒绝了。

因为这一次他要坚持到最后一刻,然而,林子洛的脚步却变得沉重起来。就这样,不知走了多久,黑暗中突然出现了一片黄色的光芒,林子洛揉揉眼睛,有些难以置信。这是终点,自己竟然真的坚持到了终点。一瞬间,林子洛差点激动得哭了出来。于是,他小心翼翼地迈开腿,走进了那片白光之中。紧接着,林子洛回到了原来的石屋里,只是屋内比之前多了不少武器。

这时,久违的系统声响起:“恭喜玩家成功通过第二关试炼,请前往下一关。”听完这句话,林子洛终于松了一口气。接下来,就只剩下那只猫了。这次,林子洛穿过墙壁,来到了一个巨大的石洞内,等待着第三关的试炼。

·第三关试炼开启,请玩家杀死守护神。提示结束后,林子洛举起手中的长刀。下一秒,突然响起一声凄厉的猫叫声,原本空荡的山洞中瞬间出现了一道波纹。紧接着,一只黑猫从中钻出,直接落在林子洛的面前,仔细看它的脸,竟像布满皱纹的老人一样。而人面猫却一直盯着林子洛,似乎在思考着用什么方式杀死他。

林子洛深吸一口气,直接闭上了眼睛。这一反应让人面猫有些蒙了,似乎在表示什么意思,等了这么久,就等来了个疯子。然而,林子洛并没有疯,他只是在回溯自己十年的经历,包括每一次战斗技巧和出手细节。正是因为这一次次的回溯记忆,此时,林子洛的战斗能力再次得到了巨大的突破。

·检测到玩家睚眦能力突破境界,史诗级天赋全能精通得到了蜕变,成长为传说级天赋全知全能。可惜林子洛来不及过多关注系统提示,因为他听到了人面猫的动静,闭上眼睛的他通过气流感知到它的位置。

当听到人面猫离自己近在咫尺时,林子洛立即挥出手中的长刀,准确地将其劈成两半,然后重重地摔在地上,再也没有动静。这一刻,林子洛感到无比畅快。恭喜玩家睚眦成功通过第三关试炼,获得奖励等级加一。

幻影转职卷轴出现在林子洛的手中。随着提示结束,一张卷轴出现在他的手中,但他并没有急于打开查看。相反,他惊讶地环顾四周:为什么我还在这里?前世我杀了猫后就被传出了试炼,这次怎么一点动静都没有?想到这里,林子洛拍了拍身边的山洞,担心自己被卡住了。

但是,转念一想,林子洛意识到了不对劲。难道困住我的不是末日系统,而是金手指系统?于是,他调出了金手指系统的面板,当他看到继承卷轴的真正力量未完成时,他突然明白了。原来,他一直没有继承卷轴的真正力量。

难道得到卷轴只是第一步,第二步是激活卷轴才能获得里面的力量?

叮,检测到宿主成功通过试炼,请继续向前,接受卷轴的真正力量。听到系统提示,林子洛松了一口气,于是问金手指系统如何进入下一个区域。没想到这家伙又开始装死。不过,林子洛非常好奇,这个卷轴到底是什么,让金手指不敢说话。

想到这里,林子洛按照金手指系统的提示继续前进。当他走到山洞尽头时,他发现石壁上有很多细小的裂缝。

他用手触摸石壁,黄色的光芒从细缝中爆发出来,开始构建一个东西。没过多久,林子洛惊奇地发现,这些黄色的光芒最终勾勒出两个图案,一个是牛,另一个是鸟,恰好是之前卷轴上记录的两个图案。

随着图案的构建,石壁开始抖动,一道石门出现在他面前。林子洛尝试推动石门,只见石台上摆着两个东西,一个是在试炼第一关出现的珠子,被末日游戏称为黎珠。另一个是博物馆里的那个卷轴。

林子洛拿起卷轴,可惜上面没有任何内容。就在他疑惑的时候,突然一股暖流通过卷轴传递到他的胳膊上。接着,林子洛被卷轴上出现的两个字瞬间震撼:蚩尤。

这个卷轴居然和蚩尤有关,林子洛紧张地咽了一口口水,同时也明白了一直出现的牛和鸟的图案。

这是九黎部落的牛图腾和鸟图腾。

此时,卷轴上开始浮现出更多的字。

史书记载,蚩尤被黄帝所杀,死后因魂魄遇到传说中的猫鬼而得以保留。蚩尤深知自己的灵魂终将消逝,于是提前制作了这份试炼卷轴。考验的内容包括不屈的意志、永垂的毅力和完美的战斗。卷轴内容到此结束。结尾处,林子洛需要将手按在图腾上,才能彻底激活卷轴,继承九黎部落的最强力量。

林子洛的呼吸变得沉重,他坚定地将双手分别放在两个图腾上。顿时,卷轴绽放出耀眼的光芒,大量的能量通过他的双手传递。检测到玩家睚眦接受了未知能量的传承,正在将其与末日游戏进行匹配。匹配成功后,玩家正在进行转职。

恭喜玩家睚眦成功转职,末日游戏将此职业命名为兵主。随着卷轴传输力量的结束,林子洛累得一屁股坐在地上。不过,此时他的内心充满了激动。原本,他只想要幻影的转职卷轴,但万万没想到,最终他通过了蚩尤的试炼,还获得了兵主这个职业。这不就是双喜临门吗?下一刻,林子洛感到手上的珠子粘在了手上,无论怎么甩都甩不掉。

4天前,《酋长萨尔》正式公测,伴随着一系列推广活动,顺利突入iOS免费榜前五,在畅销榜也维持在30名上下。从纸面数据来看,这意味着该游戏一天的营收可以有数十万人民币。

当然这只是纸面数据,为了冲榜,《酋长萨尔》付出的代价也不菲,包括利用积分墙以2.9元/CPA的价格进行有偿推广——这两天打开某些手机赚钱App时,会经常看到《酋长萨尔》出现在第一条的位置上。

在某种程度上,《酋长萨尔》算得上近期国产手游的“范例”。有“无名开发商+知名代理商”的组合,也有“流行玩法+热门题材”的再加工。如果有人想要研究国内手游市场的灰色地带,这个游戏是不二之选,它为我们展示了这样一幕:一个没有创意、没有技术、没有IP,看上去也不像有多少资金的开发商,是如何凭借着侵权、抄袭、换皮、改名等一系列灰色手段,将产品推向市场的。

如今你看到的《酋长萨尔》,是一款套着《魔兽世界》的皮、玩法取自《刀塔传奇》的跟风量产之作,除了代理商热酷在业内还算知名外,开发商“成都七游”就像大部分在成都这个手游研发密集地的企业一样,年轻,无名,没有任何鲜明特征。如果不是一系列大张旗鼓的造势和冲榜,我们兴许会直接将它忽略。而当我们开始关注它时,才发现即便是这样一个粗糙的的产品,设计思路依然经历过相当重大的变革,这种变革的主导思想有二:

1、如何更紧地跟风

2、如何更近地打擦边球

3月13日,一款名为《魔兽远征》的游戏在安卓和iOS越狱渠道开启内测,这是《酋长萨尔》的前身。游戏的宣传图清晰地表明了开发商想将擦边球打到何处,这在游戏的图标亦有直白的体现:

另外,你也会在游戏的官方宣传视频里听到熟悉的配乐。

(视频请点击原文链接观看)

经常看触乐报道的朋友可能会对《魔兽远征》这个名字有些印象。两周前,在一篇有关《魔兽世界》《DotA》《英雄联盟》的换皮手游中,该产品曾有这样的出镜:

在《魔兽远征》内测之前,市面流行的基本只有两种卡牌游戏,一种是MT Like,一种是MA Like。但《魔兽远征》两头都不沾,既有些卡牌的影子,又带点塔防风格,系统完成度低下,反应出开发商既不甘流俗,又无力原创的现状。这时《刀塔传奇》横空出世,迅速成为市场焦点,这似乎给了他们很大的启示:既然上一代卡牌游戏已然过气,为什么不趁热抄个新的?

于是在过去的几个月里,开发商以《刀塔传奇》为模版,全面重置了原先的战斗系统、成长设定和UI界面,将游戏完全改造成了一个魔兽版的《刀塔传奇》。或许是受到《刀塔传奇》另一山寨作品《剑圣传奇》的启发,开发商从著名角色入手,将游戏换名为《酋长萨尔》。

尽管时间紧,任务重,《酋长萨尔》还是在《刀塔传奇》的UI基础上,做出了不少肉眼可见的“微创新“,比如:

再比如:

如果说内容上的改变是为了更贴近市场潮流,那么美术上的调整就只有一个目的——最大限度地打“魔兽”的擦边球,而且呈现出一不做二不休的架势。

就拿登录界面来说,早期开发商还遮遮掩掩,虽然把《魔兽世界》原版登录界面拿来用,但好歹改了一副鬼样子出来:

结果到了《酋长萨尔》,反而回归了“本源”:

对地图的处理更加耐人寻味,《魔兽远征》的地图画风看着眼熟,但其实在《魔兽世界》并没有类似的地图。重画也好,拼凑也罢,起码说明是花费了一些美工资源去制作的:

但到了《酋长萨尔》里,你只能看到《魔兽世界》原版副本地图简单变形翻转的版本:

另附《魔兽世界》死亡矿井地图:

开发商甚至将之前的宣传视频大副删改,简单粗暴地用《魔兽世界》的角色MV取而代之。

(视频请点击原文链接观看)

很难想像,在已经有“再加工成分更高”的素材的前提下,开发商会转而使用侵权嫌疑更大的美术素材。我唯一能想到的理由是:开发商认为越像《魔兽世界》,会引来越多的用户,而这部分用户带来的利益要超过侵权带来的风险?

这一点,在连卡包外形都要模仿《炉石传说》的抽卡设定可见一斑。

坦白的说,《酋长萨尔》的现象并不稀奇,甚至可以说是手游市场的常态。所以试玩过程给我触动最深的并不是粗糙的素材盗用,也不是大张旗鼓的擦边球宣传,而是孕育了这片市场的土壤——那些身处其中,浑然不觉的玩家,正如一位热心玩家所表示的那样:

客服这么回答:

曾经身为WOWer的你,是否觉得中枪了?

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:24 | 评论:0