主宰刷新间隔是多少或者主宰刷新间隔2020

2024-05-03 07:14:34
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【更新时间】

2019年6月27日00:00-6月27日9:30

【更新范围】

正式服/抢先服

【更新内容】

本次正式服更新内容总结如下:

一、新英雄星辰之子——曜上线

(一) 设计思路

王者大陆的英雄如同夜空星辰。这次,我们想要塑造一个普通少年,他想要在璀璨群星中找到自己的位置,辨认自己的光芒。起初,他有一个热血中二的梦,想受到所有人的尊敬、认可甚至崇拜,希望自己成为“夜空中最亮的那颗星”。

(二) 英雄展示

(三) 技能介绍

曜的技能会为他积攒星辰之力,当星辰之力涌现时,曜能在接下来的3秒内获得一次强化技能,曜的技能命中能够为自己回复一定生命值。

曜快速旋转剑刃,对周围的敌人造成物理伤害。

曜快速旋转剑刃,对周围的敌人造成物理伤害,并强化下一次普攻;星辰之力会将这个技能再次释放,被曜与星辰同时命中的单位将会被减速。

曜向左侧快速移动,对路径上的敌人造成物理伤害与减速效果。

曜向右侧快速移动,对路径上的敌人造成物理伤害与减速效果,并强化下一次普攻;星辰之力将沿左侧将这个技能再次释放,被曜与星辰同时命中的单位将会被击飞。

曜释放力量,回到2秒前的位置(无法移动超过600距离),清除星削,并对路径与终点的敌人造成法术伤害。

被动:曜所受伤害的50%将会转化为星削在2秒内结算。

曜释放力量,回到2秒前的位置(无法移动超过600距离),清除星削,强化下一次普攻,并对路径与终点的敌人造成法术伤害;星辰之力会模仿这个技能,被曜与星辰同时命中的单位将会被减速。

被动:曜所受伤害的50%将会转化为星削在2秒内结算。

二、深渊大乱斗全新升级:梦境大乱斗

广受玩家喜爱的深渊大乱斗全面升级为“梦境大乱斗”,玩家们将在稷下最具人气的“归虚梦演”中展开战斗!

(一) 背景故事

“鲲乱”(又名:梦境大乱斗)历来是稷下“归虚梦演”最受欢迎的环节之一。它以三贤者庄周为媒,营造出一个真实和虚幻相交织的世界。

据说王者大陆上每个心中有所渴求之人都会应召入梦。而梦境本身也以不可思议的包容性,容纳越来越多的人进入。

正因如此,在走上梦境中那段横跨天堑的狭窄长桥前,没人知道会遭遇来自何方的英雄,也无法得知谁会陪伴自己战至终章。崇拜的偶像可能必须要亲手击败,世仇也许会成为不可缺少的伙伴,一切尚未可知。

唯一确定的是,这一定是令人毕生难忘的酣畅淋漓的战斗。

(二) 美术升级

因为梦境大乱斗出现在庄周的梦境中,因此会出现很多超越现实的幻境内容,英雄们从归墟梦演的入口进入梦境,来到稷下的群山之巅,脚下有鲲游过,头顶有机关鸟在翱翔;

正所谓鹰击长空,鱼翔浅底,万类霜天竞自由。

(三) 玩法升级

1. 公共英雄 自由选将

英雄选将界面,Roll掉放弃的英雄可以放到公共英雄池里给队友选择。

给予玩家更多选择英雄的自由,也让队友们可以更好的进行阵容配合。

2. 地形崩塌 动态战场

我们拓宽了之前直线型的地图结构,现在地图中央两侧会有更多的迂回空间,帮助很多刺客或战士等近战职业提供一些绕后埋伏的机会。同时关卡地形会随着梦境的进程逐渐崩塌,玩家需要在越来越窄的战场中进行战斗。

我们希望通过这样的关卡破坏感受,让更多的英雄与职业获得发挥空间,同时也随着关卡的破坏,来让战斗节奏变得越来越快,过程变得更加紧张刺激

3. 随机神符 策略博弈

在战斗过程中,在地图两边区域会随机刷出治疗或者金币神符,对抗双方需要考虑合适去争夺神符,在兵线与神符之间做出取舍。我们希望神符的出现,可以带来更多的随机感受,提供更多的战场变数与策略博弈

4. 鲲鹏加入 高效推线

在后期玩家击破敌方二塔后,超级兵会增加攻城兵种——机关鸟鲲鹏,以帮助进攻方进行持续推进。保证加快后期战斗节奏,让战局高效不拖沓。

三、 王者峡谷调整

(一) 暴击效果增设上限

暴击率与暴击效果作为强力的后期属性,为许多依赖普通攻击作为主要输出手段的英雄提供了后期战斗力的保障,但在当前的环境中,攻击、穿透、暴击率、暴击效果等攻击属性的多维度叠加使得后期的对攻节奏变得过快,影响了玩家的对抗体验。所以我们希望对暴击进行调整,以缓解后期互秒的情况,为玩家之间的对抗留出更多的操作空间。同时,因为暴击涉及到到非常多英雄的强度和体验,为了让本次的调整更加聚焦、尽量少的辐射到其他英雄,我们决定从暴击效果上限入手,解决后期爆发输出过高的问题。

暴击效果属性调整:暴击效果增设上限,最高为250%

由于本次调整将会使部分英雄带3个以上无双铭文并购买无尽战刃后出现暴击效果溢出的问题,为了方便大家调整铭文佩戴的策略,版本更新后到7月8号前,我们将开放3-5级无双铭文原价重置活动,有需要的玩家可以在此期间内将无双铭文转为铭文碎片购买其他铭文。

不同等级的无双铭文活动期间重置返还的铭文碎片数量如下表所示:

(二) 兵线、防御塔、野区收益调整

在击杀金币、线上兵线金币、野区金币调整多轮后,防御塔一直没有得到及时有效的优化,现在的防御塔击破奖励实在过低,更像是战斗胜利的附属品。

因此我们将兵线与野区的经济向防御塔做出一定的倾斜,从而提升防御塔的战略地位,鼓励玩家对其进行争夺并提升游戏的对抗激烈程度,调整后各位置的经济还会基本与之前保持不变

1. 摧毁防御塔收益调整

摧毁防御塔获得奖励: 70金币 → 120金币

摧毁防御塔后个人获得的团队奖励:40金币/人 → 80金币/人

摧毁防御塔后团队获取总奖励:230金币 → 440金币

2. 线上收益调整

炮车小兵:72 金币→ 63金币

3. 野区收益调整

魔种熊基础金币:25→24

魔种小熊基础金币:12→11

魔种蜥蜴基础金币:36→35

魔种小蜥蜴基础金币:12→11

魔种红隼基础金币:49→46

魔种雌/雄猎豹基础金币:25→23

(三) 边路体验优化

玩家在前期线上的游戏体验一直是我们关注的重点,现阶段很多上路玩家反馈在游戏前期会频繁受到压制并难以找到反制手段,所以这次更新我们略微拉近了边路法师小兵的射程,让边路的战士和坦克们在补兵过程中可以减少一些消耗;同时将河道蟹的路径修改到更接近上路一塔,希望以此为上单玩家增加一些争抢河道蟹的机会;最后我们修改了防御塔后血包的回血机制,我们希望通过这种方式鼓励对抗双方可以采取一些更激进的对抗方式与换血手段,而百分比回血的方式对战士与坦克的收益也会更高一点。

1. 边路法师小兵射程调整

上下边路法师小兵射程:780 → 700

2. 河道蟹路径优化

更新后河道蟹的移动位置将从河道更加靠近上塔范围。

3. 塔后补血包效果提升

外塔防御塔后的补血包效果提升:

拾取后每秒回复106点生命值和35点法力值,持续3秒→

拾取后每秒回复4%的生命值与法力值,持续5秒

(四) 远古生物调整

我们略微提升了暗影主宰与黑暗暴君的血量并降低了他们刷新间隔的时间,希望在游戏的中后期鼓励玩家围绕其进行更频繁的争夺,同时提升了主宰先锋的基础属性,保证其在中后期的推进能力。

1. 暗影主宰调整

暗影主宰基础生命值提升:19260 → 23110

主宰刷新间隔:5min → 4min

2. 主宰先锋调整

主宰先锋基础护甲与魔抗提升:183 → 400

主宰先锋射程降低:650 → 600

主宰先锋攻击力降低:400 → 200

主宰先锋攻击对小兵与炮车加成:150% → 300%

3. 黑暗暴君调整

黑暗暴君基础生命值提升:19260 → 23110

黑暗暴君刷新间隔:5min → 4min

四、 装备调整五、 S16-1英雄调整

(一) 英雄降温

(二) 英雄回暖

(三) 对抗体验优化

六、 S16新赛季开启

本次版本更新后,我们将迎来S16赛季的开启。

(一) 段位继承规则调整

我们细分了王者段位的赛季段位继承规则,让不同实力的玩家在赛季初处于一个合理的位置。调整后,从0颗星到50颗星,每上10颗星,继承段位就会有对应的提升,最高可达到至尊星耀Ⅱ。

(二) S16赛季奖励皮肤隐龙之影-盾山御銮

作为隐龙之影系列的第4款皮肤,S16新赛季皮肤【盾山·御銮】,延续了中国风精致的设计,并用鎏金点缀在冰冷的机甲上,赋予了盾山中国机关宝箱般的感觉。

获取方式:玩家在S16赛季中达到黄金段位及以上,并赢得10场排位赛即可获得

(三) 巅峰赛继承规则

巅峰赛无继承机制,所有玩家在新赛季均从1200分重新开始。

(四) 晋级赛保护功能上线

晋级赛一直以来是对召唤师们来说非常重要的比赛,在新的版本中我们希望更强调晋级赛的概念,为它赋予一定的仪式感。我们定义了每个大段位满星时(如钻石1,5颗星),玩家下局比赛将会是晋级赛;我们在排位赛、组队界面、匹配界面增加了晋级赛相关的表现,希望告诉你和你的朋友“嘿,我这局晋级赛,认真玩哦朋友~”。

此外,我们希望给晋级赛失利的玩家带来一些补偿,当然这些勇者积分补偿也需要满足一定的规则才能获得。

1. 晋级赛队伍仪式感

当你达到晋级赛时,首先你会在排位赛界面看到晋级赛标识;开始匹配前,会有晋级赛提示你和你的组队队友们这局是哪位朋友的晋级赛;在正式的匹配确认界面, 队友都能看见晋级赛的标识,匹配到的陌生队友不可见

2. 晋级赛失败玩家补偿勇者积分

在玩家晋级赛失败后,有优异表现的(获得金牌、银牌、败方MVP)或遭遇其他队友违规行为(挂机、言语辱骂等)的晋级赛玩家将获得晋级赛勇者积分补偿,晋级赛补偿根据段位不同补偿数值不同,详细数值请见下述,同时晋级赛玩家有每天3次的晋级赛补偿上限。

(五) 荣耀称号新增展示

每周召唤师第一次进入排位赛界面时会弹出获得的初/中/高级荣耀称号,每月召唤师第一次进入排位赛界面时也将会弹出获得的国服最强荣耀称号

七、S16荣耀战令更新说明

新S16新赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,达到不同等级可获得相应的福利;上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和部分兑换商品也会进行更新,新赛季战令内容如下:

(一) 精英版荣耀战令

精英版战令中的永久英雄与永久皮肤、头像框自选礼包等奖励将进行更新,同时所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~

1. 永久英雄(六选一)更新为:

白起、周瑜、李元芳、李信、兰陵王、盾山

2. 永久皮肤(六选一)更新为:

成吉思汗-维京掠夺者、裴擒虎-街头旋风、典韦-黄金武士、张飞-五福同心、甄姬-花好人间、刘邦-圣殿之光

(二) 进阶版荣耀战令

S16进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)

l S16进阶版荣耀战令1级奖励(进阶后立即获得)——勇者品质皮肤,钟馗-神迹守卫

l S16进阶版荣耀战令80级奖励——史诗品质皮肤,鲁班七号-狮舞东方

和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、头像框、击杀特效、回城特效也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,召唤师们通过升级战令等级便能获取。

l S16进阶版荣耀战令奖励——孙策星元皮肤一套,提升等级即可获得哦

(三) 典藏版荣耀战令

典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30级(价值2400点券)!

(四) S16赛季战令限定奖励后续产出方案

荣耀战令S16赛季结束后,S16赛季的战令限定皮肤(狮舞东方、神迹守卫)和S16赛季的进阶版战令专属奖励(孙策星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验,S16赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。

返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S16赛季上架的战令限定奖励将不会在S17赛季起,低于2个赛季以内的任何形式重新上架

温馨提示:S16赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统,抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告。

(五) 荣耀战令周任务优化

在新赛季的荣耀战令中,加入了部分周任务随机的功能,方便各位召唤师根据自己的喜好去随机任务,改变每周的战令任务,提升大家的升级体验。

各位召唤师每周将有6次刷新次数,其中仅部分任务可刷新,所有可刷新任务共用次数。每周首次刷新将免费,第二次消耗30钻石,后续每次刷新任务均消耗50钻石,所有刷新次数消耗完毕后,刷新按钮将消失。

(六) 战令币商店兑换规则调整

从S16赛季起,在战令币兑换商店中除了日常商品外,我们还会周期性的限时上架更多商品供大家兑换,具体内容请留意后续官方公告

(七) 部分战令任务说明

1. 周任务:观赛任务仅点击赛事专区直播观看有效

2. 挑战任务:再往上一步(较上赛季结算提升5排位星数或提升至荣耀王者)任务

备注:在各位召唤师上分跨段位时,会提升两颗星哦~

(八) 荣耀战令周经验上限说明

战令玩法中,每个赛季都会根据赛季的实际情况对首周周经验上限做动态调整。S16赛季周经验上限每周分布如下:

八、征召模式BP优化

(一) 征召模式BP增加模型展示

之前大家在征召模式BP的过程中不同于匹配,无法看到精美的模型展示。本次更新后,在征召模式BP阶段也能看到自己心爱的英雄及皮肤模型了。

(二) 想玩英雄数据打通

在上个版本中我们在排位赛/巅峰赛的征召模式中把“常用英雄”升级为了“想玩英雄”,让各位召唤师在选将时能第一时间反映当局英雄的需求。

但在“招募队友系统”和“小队系统”中也可以设置想玩英雄,并且三个数据并不互通,如果想修改,必须在每个系统下单独进行调整。

因此我们将这三个系统的“想玩英雄”数据进行了打通,只需在一个系统下调整“想玩英雄”的数据,其他系统中会自动进行数据的同步,达到数据上的统一。

(三) 五排排位赛取消英雄熟练度限制

征召模式中五人组队参与排位赛时不再对玩家英雄的熟练度做出限制,可以使用见习熟练度的英雄。

九、对局环境优化

(一) 信誉系统增加专属回城特效和皮肤奖励

1. 鹰眼护卫回城特效

针对信誉等级在4星及以上的玩家,我们增加了每周“鹰眼护卫回城特效”7日体验卡的专属奖励。

要想能获得该回城奖励,必须满足以下条件:

1) 信誉等级保持在4星或以上

2) 一个自然周中没有扣分行为

3) 参与10场及以上的对战(非人机)

各位召唤师可以点击奖励上的问号按钮查看本周的情况,满足以上条件后,每周一可以领取上周的奖励,领取后在背包中使用该道具即可。

2. 狄仁杰专属皮肤——鹰眼统帅

针对信誉等级在5星及以上的玩家,我们增加了狄仁杰信誉系统专属皮肤奖励 —— 鹰眼统帅。当信誉等级达到5星或以上时即可领取该皮肤,并可以在对局中使用。

如果信誉等级降到4星或以下时,该皮肤会被冻结,无法在对局中使用该皮肤。

以上“鹰眼护卫回城”特效和“鹰眼统帅”皮肤为信誉系统专属奖励,只能通过信誉系统的奖励获得,不会从其他系统获得,也不会进行售卖

(二) 举报不良语音功能测试

我们将在新版本中开启“举报不良语音”功能的测试,将对游戏对战过程中的不良语音行为进行判定和处罚,第一期可以进行不良语音举报的模式有:巅峰赛和排位赛,后续会增加其他模式的不良语音举报功能。由于本功能还处于测试阶段,反馈信息可能会有所延时。

1. 开启方式

在主界面的设置页面→基础设置页面中,可以找到“举报不良语音”的选项,大部分的手机是默认开启该功能的,由于举报不良语音功能对手机性能有一定的损耗,小部分手机默认关闭了该功能,如果您需要开启,请在设置界面进行手动开启。

2. 使用方式

1. 当开启全队语音收听功能后,可以在对局中的战绩面板的顶部对不良语音行为进行举报。

2. 我们只会对全队频道中的非组队玩家进行判断,不会对组队语音频道中的内容进行判断。

3. 我们会记录最近60秒来自全队频道的语音信息,各位召唤师在对局内举报时会上传相关的语音信息到服务器,稍后会将举报结果告知给您。

4. 举报不良语音后的60秒内无法再次进行语音举报,60秒后可以继续对不良语音行为进行举报。

(三) 局内投降优化

在上个版本中我们增加了“自动拒绝投降”的设置,受到了广大玩家的好评。同时我们也接受到一些玩家的反馈,希望能在对局投降时增加“永不投降”的选项,对于某一局的情况做出不同的选择。

因此新版本中当有队友发起投降时,我们在投降面板的最右侧增加了一个“<”按钮,点击之后投降面板中的按钮会变为“本局自动拒绝投降”,如果您点击了“本局自动拒绝投降”选项,本局中的所有投降都会自动拒绝。该选择只会影响这一局,针对不同情况可以灵活进行选择。同时您也可以点击左侧的“>”按钮返回之前的投降面板。

十、综合调整

(一) 定制系统优化

1. 新增“定制”内容浏览界面

随着英雄定制内容的逐步推出,我们的定制资源越来越丰富了。为了便于大家查看定制的内容,我们在大厅的“备战”分页内也增加了全新的“定制”功能。

从这个地方打开的全新定制界面,将为大家呈现目前定制系统的所有内容,包括所有星元皮肤、个性动作和局内表现。

点击对应的星元、个性动作和局内表现,将自动跳转到原本英雄信息界面里的定制界面。

2. 全面优化英雄定制界面显示效果

我们优化了星元皮肤展示的背景,让其品质和细节得到更大提升。

个性动作 和 局内表现,我们采用了全新的模型预览功能,取代了原本的视频预览。我们还制作了东方风格的展示地台,全新的模型预览功能将可以直接预览游戏内的角色效果。

同时,我们也优化了英雄切换功能。增加了星元皮肤、个性动作和局内表现分页,让切换变得一目了然,点击头像即可方便地切换。

(二) 实战模拟玩法调整

实战模拟中,单人匹配时两名真人玩家会被分配至同一阵营,带3个电脑共同对抗5个电脑。

(三) 克隆、1v1模式增加投票禁用英雄流程

许多英雄在特定的娱乐模式都会有着超乎常人甚至变态的战斗力,因此我们决定在克隆模式及1v1模式中也增加投票禁用英雄的流程。在投票禁用英雄阶段,每位玩家均可以选择3个禁用的英雄,最终本场所有玩家投票数最多的3个英雄将在此局中无法被选择:如果遇到同票数的英雄,则在同票数的英雄中随机BAN。

(四) 聊天频道发送召集信息

排位赛、所有竞技模式和部分娱乐模式(梦境大乱斗、无限乱斗、火焰山)将支持房主发送组队信息到聊天频道。在组队准备界面点击下方的小人按钮,即可发送召集信息。

在聊天频道看到心仪模式及队伍的玩家不要犹豫,火速上车吧~

(五) 新增局内隐藏玩家姓名设置

玩家可在设置面板中设置是否在局内显示玩家的姓名。

开启后局内将隐藏包括自己在内的所有玩家的ID,减少名字的遮挡,视野更加清晰。

(六) 成就新增分类

为了便于大家从日益增多的成就中更方便地查看信息,成就新增分类,分为成长、对局、玩法、社交、战队五个类型,玩家可以点击各个页签找到相关类型的成就。

之前的几篇文章已经介绍了艾泽拉斯大陆时间长河中浮沉的各大主流势力,为了更清晰地梳理,下面我们插播一篇时间顺序的艾泽拉斯时序简史。内容部分摘选自网络大神之手。致敬魔兽发烧友,致敬90后,未来可期,加油!!!

亘古 元素主宰之战
  主宰之战前2年 元素混战 桑德兰王子击败炎魔拉格纳罗斯
  主宰之战16年 桑德兰王子(风之王子)抵挡攻入风之界的萨格拉斯,击退。
  主宰之战20年 猎潮者耐普图隆,被萨格拉斯拉斯打败,被钉死在黑海岸。桑德兰失明。
  主宰之战33年 萨格拉斯背判神,炎魔拉格纳罗斯进攻风之界,桑德兰王子被偷袭,遭封印。
  主宰之战36年 风之界全灭。风元素们纷纷而逃。
  主宰之战60年 神来到这个世界,将所有反抗泰坦的元素们,全部封印进了一个虚空。
  主宰之战结束 万神殿的泰坦们开始改造世界。
  主宰之战后数个世纪 泰坦创造永恒之井,并将新改造的大陆定名“卡利姆多”。
  泰坦决定离开,并将力量赋予守护巨龙。
记忆之前的年代

  黎明之雾 —— 大地母亲创造万物,她的右眼是太阳,左眼是月亮。创造出舒哈鲁(牛头人)。
  大地母亲的悲伤 —— 大地中心有黑暗和邪恶的力量。
  月神与白鹿 —— 太阳神与白鹿的爱情,他们的孩子半神塞纳留斯。
  森林之王与最初的德鲁伊 —— 塞纳留斯结识舒哈鲁,告诉他们如何与树林沟通,舒哈鲁成了德鲁伊。
  半人马的仇恨 —— 半人马与牛头人的上古战争。

  -16,000年前 巨魔帝国

两个帝国
  —— 两个巨魔帝国古拉巴什帝国和阿曼尼帝国占据了大部分的卡利姆多,而巨魔的敌人亚基虫人在大陆的西部。
  —— 巨魔帝国与亚基虫人进行了数千年的战争,最后以巨魔的胜利告终。
  —— 亚基虫人在逃亡中一分为二,挨卓·尼拉布和安其拉。
  —— 一小部分阿曼尼巨魔脱离帝国,并发现永恒之井,经过数万年的净化,成为暗夜精灵。

上古之战

  -9420 古代的精灵种族开始在艾泽拉斯上活动并在卡利姆多大陆上建立了一个完整的社会体系。然而,不幸的事情终于发生了。在实验那些还未成熟的魔法的时候,他们不小心把可怕的燃烧军团引诱到了艾泽拉斯大陆上。以堕落泰坦萨格拉斯为首的燃烧军团是一切罪恶的根源,众生之敌,毁灭了无数个世界。从他们一踏入艾泽拉斯大陆的那一刻开始,战争的硝烟就一直盘旋在原本宁静的天空中。这场旷日持久的战争几乎摧毁了将近一半的卡利姆多陆地,并最终导致其沉入了茫茫的大海之中。由于无法单独抵抗燃烧军团,古代的精灵族召来了巨大的飞龙以求能把燃烧军团逼回到扭曲虚空。生命巨龙阿莱克斯塔萨,时光巨龙诺兹多姆, 魔法巨龙玛里苟斯,梦境巨龙伊瑟拉,大地之龙耐萨里奥,为了击败燃烧军团,由大地之龙牵头,使用魔法制造了强大的龙之灵魂。然而大地之龙由于受到被泰坦封印于地底的上古之神的影响而堕落为死亡之翼,妄图使用恶魔之魂(即被污染了的龙之灵魂)毁灭世界。由于各种族的顽强战斗,虽然付出了惨重的代价,最终还是获得了胜利,永恒之井的爆炸导致了卡利姆多分裂成为两个新的大陆--今天的卡利姆多和东部王国。从此以后,精灵族为了防止燃烧军团的再次来临,发誓再也不使用任何魔法。
  -5420 在古代精灵族内部出现了分歧,因为一部分人不想放弃使用魔法的权利。最终,古代精灵族分成了两派,一派是暗夜精灵他们由愿意放弃使用魔法的精灵组成,另外一派就是高等精灵(他们疯狂的嗜好魔法的精灵组成)。由于害怕燃烧军团的再次袭击,暗夜精灵把高等精灵驱逐到了茫茫大海的对面,也就是世界的东方。高等精灵在北方的洛丹伦发现了奎尔塞拉斯的存在,一场在高等精灵和巨魔之间的战斗也从由此开始了。
-2320 人类走上历史舞台

  -2320 在洛丹伦人类建立了阿拉索王朝。
  -2120 高等精灵继续着他们和巨魔之间的战斗,但是很快他们就到了战败的边缘。在绝望之中,他们向人类的阿拉索王朝寻求帮助。作为交换,高等精灵答应人类在战争结束之后传授魔法给他们。高等精灵和人类组成的强大联盟很快击败了巨魔在奎尔塞拉斯的主力军。
  -2020 在人类获得魔法能力之后,好奇的他们迫不及待的开始实验这些魔法。不幸的是事情再一次降临到了艾泽拉斯大陆,燃烧军团又因为这些魔法的缘故回来了。为了将人类从燃烧军团可怕的摧毁力量中解救出来,在艾泽拉斯大陆上建立了一个秘密的社会提瑞斯法,目的就是为了积聚力量以求最终击败燃烧军团。
  -620 由于内部越来越激烈的争斗,人类的阿拉索王朝分裂成了7个国家:艾泽拉斯, 洛丹伦, 暴风要塞, 库尔提拉斯, 吉尔尼斯, 达拉然, 奥特兰克。
  -440 艾格文诞生,不久就成了艾泽拉斯大陆的守护者。
  535 在一场一对一的战斗中,守护者艾格文击败了燃烧军团的首领萨格拉斯,并把他囚禁在茫茫大海中的一个死墓里。其实萨格拉斯是诈败。

  
540 基尔加丹发现德拉诺

  540 在他们的首领被击败之后,燃烧军团想到了一个新的入侵计划。他们用一种神秘的力量腐蚀了兽族的灵魂,把他们变成了一群嗜杀成性的狂战士。
  545 为了取得对德拉偌大陆的控制,兽族开始屠杀德莱尼种族,在杀的一干二净之后,兽族开始了血腥的自相残杀。同年 古尔丹诞生在draenor大陆上。
  547 安度因·洛萨 诞生在艾泽拉斯大陆上。
  555 在兽族萨满祭司耐奥祖 的监管下,古尔丹开始显露他在魔法方面的天赋。或许是古尔丹实在是太出色了,耐奥祖情不自禁的开始妒忌他卓越的才能。为了得到古尔丹的力量,他把他们两个的灵魂绑在了一起,以便能让他是可监视古尔丹的一举一动。
  559 守护者艾格文(注意,她是一个女性)感觉到了自己的死亡即将来临,为了保证艾泽拉斯A大陆的和平与宁静,她开始在人类中寻找一个合适的人来替她保卫自己的孩子(她的孩子在她S后会成为新的艾泽拉斯大陆守护者)。最终她选择了聂拉斯·埃兰(艾泽拉斯大陆上一位出色的宫廷魔法师)来作她的孩子的养父。在艾格文把自己所有的知识和力量传授给自己的孩子麦迪文Medich之后不久就离开了人世。
  564 国王怀恩三世和皇后Varia在这一年生了一个可爱的小王子莱恩.
  565 古尔丹在这一年发现了扭曲虚空的存在,并在这一年开始处于恶魔基尔加丹的监控之下。
  570 古尔丹成立了由兽族术士组成的暗影议会,并依靠这个议会在背后暗中操纵兽族的一切事务。 并成功的预先阻止了兽族的内部分裂和争斗。
  571 在麦迪文的12岁生日那天,他强大的力量突然失控,他本人也陷入了昏迷状态中并被送往了位于北郡修道院进行治疗。在这个紧要的关头,燃烧军团的首领萨格拉斯乘麦迪文昏迷之际,腐蚀了他原本高贵的灵魂。
  577 在莱恩王子13岁生日的那一天,麦迪文突然出现在大家的面前。从前还只是一个毛孩子的他,现在已经长大成人。为了向人类表示感谢(在他生病期间,是由人类在一直照看他),他送给莱恩王子一个漂亮的魔法时杯(那个时候的计时工具)。并对王子许下了庄重的诺言:只要这个杯子还没用空掉,那么国王怀恩的坚固统治就永远不会倒下。在艾泽拉斯大陆中央的高山里,麦迪文建造了一座巨大的高塔,并在不久他就开始了对巫术的研究。他最终学会了如何依靠心灵的力量进入神秘的扭曲虚空,可怕的是,他在那里竟然看到了兽族的术士.
  580 古尔丹的弟子们开始感受到了麦迪文强大力量的存在。不久,古尔丹开始寻找另外一个感觉到这种神奇力量的组织:基尔加丹议会。不久在这一年,麦迪文和古尔丹进行了第一次接触。在通过几次会晤之后,麦迪文答应将给兽族一个新的领地并赐予古尔丹近乎神的力量。作为交换,兽族必须摧毁人类!不久,麦迪文打开了连接艾泽拉斯和德拉偌两片大陆的通道,也就是后来所谓的黑暗之门。
  583 麦迪文开始汲取艾泽拉斯大陆上的各种能量,庄稼开始枯萎,人们开始也开始变得烦躁不安和脆弱。在一个具有历史意义的晚上,魔法时杯里面的沙子还是像往常一样慢慢的流向杯底,然而兽族的士兵却在此时悄悄地开始了他们对人类的进攻。很快,他们就突破了人类城堡的前门。国王怀恩在把皇后和王子莱恩藏进一个秘密的安全地方时候,就再也没有任何音讯。最终,兽族还是被击退了,消失在了幽暗的沼泽地中。兽族回到了他们位于连接黑暗之门附近的临时基地,不知为何,争吵马上开始在人群中蔓延开来。两个在兽族中有着高贵地位的酋长基尔罗格·死眼 和食人魔寇加尔 开始因为这场战争的失利而互相指责。其他的士兵也开始跟随他们一起争吵而分成两派。与此同时,影子议会正在激烈的争论是否应该关闭黑暗之门,对于如此激励的内部争斗他们也显得无能为力。古尔丹意识到兽族需要一个更强大的领导者。不久,他遇到了一个外号叫作毁灭者布莱克汉的兽族士兵。并以他为基础建立一个傀儡政府。不意外的是,这个黑手氏族很快就出于古尔丹的全权控制之下。
  584 在这一年迦罗娜诞生。与此同时,莱恩Llane成为艾泽拉斯大陆的新一代统治者。兽族和人类之间的战斗也从来没有停止过。
  594 在梦境之中,莱恩收到了来自已故艾格文的警告,提醒他得小心她自己的儿子:麦迪文。在此之前,艾格文已经觉察到在她儿子心中存在一股邪恶的力量企图摧毁整个艾泽拉斯.在一阵激烈的魔法对抗之后,麦迪文成功的阻止了其死去的母亲艾格文对他心灵的监视。无能为力的艾格文只能提醒王子最好在他邪恶儿子的力量变得无人能抵之前将其消灭。
598 魔兽争霸I - 人类与兽族

  598 这一年也是Warcraft I 开始的一年。在这场战争中消失了将近20个月之久的伟大骑士洛萨L重新再现。来自北郡修道院的阿伯特在一个名叫死亡矿井的地方看见了严重受伤的洛萨骑士。在经过漫长的医治之后,洛萨终于得救了。于此同时在兽族生存的德拉偌大陆上,葛莉谢尔达和一个遭到流放的兽族士兵图洛克T一起离家出走。黑手氏族大为生气,立即派遣奥格瑞玛·毁灭之锤去搜捕他的女儿。
  599 兽族伟大的英雄萨尔Thrall诞生。
  600 迦罗娜(一个半兽族人)刺杀了莱恩国王,并把她的心带给了古尔丹.自此以后,由于莱恩的儿子瓦瑞安·怀恩王子年龄实在是太小,伟大骑士洛萨顺理成章的成为了艾泽拉斯大陆的新统治者。不久,一场精心策划的暗杀麦迪文的行动开始了。洛萨和卡德加悄悄的向麦迪文的住处(艾泽拉斯中部高山中的那座高塔)进发了。在遭到攻击的同时,麦迪文通过扭曲虚空向远方发出了痛苦的哀号。然而古尔丹却把这次看成了一个取代萨格拉斯进入麦迪文心灵的大好机会。不幸的是,在古尔丹进入了麦迪文心灵之后不久,麦迪文就被杀了。这使得可怜的古尔丹陷入了漫长的昏迷中。失去了古尔丹的保护和指引的黑手氏族变得软弱无比,早有背叛之心的马上起兵造反,囚禁了Blackhand.在此之后,兽族的世界变得动荡不安,战乱连绵。雷德和梅姆领导一部分的兽族士兵同奥格瑞玛?毁灭之锤r和萨尔的父亲杜隆坦展开了旷日持久的战争。不幸的是,杜隆坦和他的妻子被古尔丹派来的杀手给暗杀了,幸运的是萨尔并没有被杀手发现,从而幸存了下来。人类的陆军中尉布莱克摩尔把他检了回去,并当作奴隶养了起来。最后,毁灭之锤获得了对整个兽族的领导权,并自诩为酋长。
  602 为了找到兽族真正的秘密所在,毁灭之锤几乎翻遍了德拉偌大陆上每一块石头。迦罗娜也遭到了严刑拷打。最终,她还是说出了关于影子议会的一切秘密并过起了隐秘的生活。
  603 可怜的古尔丹终于醒了过来,在用尽了自己的能量之后,他也被毁灭之锤俘获并被迫服从于统治。之后不久,兽族摧毁了暴风要塞,并宣称艾泽拉斯大陆和卡兹莫丹归其所有。洛萨被迫带着艾泽拉斯大陆上的人类居民跨过大海逃往到洛丹伦.在那里,洛萨会晤了洛丹伦皇帝特伦斯和其他六个人类国家的国王并决定重新组成强大的人类联盟。
 604 魔兽争霸II-黑暗之潮
  604 自从人类和兽族的战争开始,这已经是第六年了。兽族制造了强大的海军,并靠他们度过了大海,来到了洛丹伦大陆,和人类又一次开始了面对面的交锋。Warcraft II黑暗之潮的故事也由此展开。兽族成功的侵入了洛丹伦,并摧毁了。通过使用恶魔心灵力量的方式,耐克鲁斯-碎颅者(龙喉派系下一个强大的warlock)控制了飞龙族的皇后阿莱克斯塔萨,并逼迫她为兽族生养飞龙。这时候,飞龙之王死亡之翼也打着他的如意算盘,他计划在不久就使用阿莱克斯塔萨来重新培育它的卵巢以求在将来能重新获得对艾泽拉斯大陆的统治。为了和平,洛萨带着他的军队前往德莱若去和毁灭之锤谈判。然而,很不幸的是,他落入了精心设计的圈套之中。在一到黑石塔之后,他们就遭到了偷袭。在这场战斗中,洛萨英勇战死。这时候,古尔丹开始了他对萨格拉斯之墓(就是当初囚禁萨格拉斯的地方)的探险之旅。在找到之后,无意之中他释放了古老的恶魔之王为了检验术士对其的忠心,毁灭之锤命令他们将古尔丹杀害。在一个“特地”准备的晚会中,他成功的除掉了他的心腹大患古尔丹。兽族的首都不久就崩溃了。由于魔法师罗宁和其他两位英雄温蕾萨,弗斯塔德Falstad的成功营救,飞龙皇后阿莱克斯塔萨终于从兽族的控制中逃离了出来。这使得其他四大飞龙也及时阻止了死亡之翼想要控制整个艾泽拉斯大陆的秘密阴谋。另一方面,人类联盟终于把兽族驱赶出艾泽拉斯大陆。卡德加更是把黑暗之门也摧毁了。然而,不管如何,连接艾泽拉斯和德拉偌两片大陆的通道依然存在。为了防止这个通道的再一次打开,人类联盟在通道附近建造了一个军事要塞:守望堡Nethergarde.再后来,莱恩的儿子瓦瑞安?怀恩终于长大成人了。他继承了皇位并重新建造了暴风要塞。
  605 在击败兽族之后,人类把那些战俘要么作为奴隶,要么就关入大牢。人类希望通过囚禁的方式来改变兽族好站的本性。毁灭之锤连同黑石氏族,龙喉氏族,黑牙氏族军团一起被俘获。兽族中的燃烧刀锋B军团也被全被消灭。只有血环氏族军团最终逃离了人类的追捕。
  
魔兽争霸II-穿越黑暗之门(Warcraft II: Beyond the Dark Portal)
  606 一阵诡异的暗潮卷过整个黑暗沼泽Black Morass,与此同时,在守望堡要塞监控之下的神秘通道再一次打开了。在要塞的魔法师甚至听到了部队前进的脚步声从通道那里传来。在上次战争中侥幸逃脱的血环氏族军团乘机通过通道重新回到了德拉偌大陆。再一次开启黑暗之门的人名字叫作耐奥祖(影月军团的将军,他同时也是德拉偌大陆上其它军团的领导者)。为了彻底摧毁兽族,人类派遣军队进入了神秘通道。与此同时,耐奥祖也派遣他的军队来到了艾泽拉斯大陆寻找三样东西:麦迪文之书,萨格拉斯宝石权杖,达拉然之眼。其目的就是为了开启更多连接大陆的通道。为了摧毁黑暗之门,人类联盟也需要麦迪文之书和古尔丹之颅这两样东西。在分别从耐奥祖和大飞龙死亡之翼手中夺回麦迪文之书和古尔丹之颅之后,卡德加最终永远地摧毁了黑暗之门.然而,故事还远远没有结束,耐奥祖已经从麦迪文之书中获得了足够的信息来建造一座新的通道。然而在这个人造的通道开启之际,德拉偌大陆的骨架开始分裂开来。德拉偌世界从此崩溃了。耐奥祖和他的部队进入了通道,而那些没有进入通道离开德拉偌的可怜兽族人民,等待着的只能是无法避免的死亡。人类的英雄看到这个世界已经无法挽救,也立刻进入了通道回到了艾泽拉斯大陆。
  607 人类联盟把那些在同耐奥祖的战争中逃跑的兽族士兵重新集结到了一起。此外,还有一些零散的兽族军团为了逃避人类联盟的狂怒追捕而躲到了茫茫的荒野之中。
  5)魔兽历险记-氏族之王(Warcraft Adventures:Lord of the clans)
  620 萨尔意识到了作为一个奴隶的痛苦,在成功的逃离了人类对他的奴役之后,他开始了寻找自己家园的旅程。他成功的把那些分散的兽族军团集合在一起,并领导他们对人类联盟宣战。不仅如此,他还召集了毁灭之锤,卡加斯?刃拳Korgath Bladefist,基尔罗格?死眼等传奇英雄入队加入到同人类的战斗中去。
  621 人类联盟在第二次战争结束之后在如何处置战败的兽族这个问题产生了分歧,对于兽族这一次规模庞大的重新集结,更是争论不休。最后,争吵变成了内部血腥的屠杀。萨尔被称作是兽族战争统帅,是将他们从燃烧军团的控制中解救出来的英雄。
  6)魔兽争霸III-混乱之治(Warcraft III: Reign of Chaos)
  624 燃烧军团乘人类和兽族互相争斗而日益削弱之际,展开了对艾泽拉斯大陆的攻击。在天空划过的一阵阵的烈焰之后,可怕的燃烧军团终于来到了艾泽拉斯这片他们梦寐以求已经很久很久的大陆上。耐奥祖,在神秘的扭曲虚空寻找到了属于他自己的强大力量。并被燃烧军团变成了新一代的巫妖王和不死Scourge种族(也就是有些网站上所说的不死之族)的领导者。怀着内心的愤怒和仇恨,他随着燃烧军团再一次来到了艾泽拉斯大陆,期望能一举永永远远的把人类和兽族从艾泽拉斯大陆上抹去。与此同时,人类和兽族感受到了来自诡秘力量的巨大威胁,时刻准备着迎接这一场有史以来最宏伟和最残酷的战争
作者:piikee | 分类:游戏app下载 | 浏览:17 | 评论:0